공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
243028 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
212295 |
806 |
온라인 대전 게임에다가 성장에서 오는 Discovery Fun을 줄 수 잇는가?
4
|
남대련 |
2005-04-29 |
2274 |
805 |
직업이 없는 대신 정령과 함께 싸우는 MMORPG
14
|
코드네임KK |
2005-04-29 |
2182 |
804 |
감히 도전하는... 오락실 레이싱게임... 화면 언급...
11
|
SERAPH |
2005-04-28 |
2544 |
803 |
살인자의 시점에서 진행하는 게임
11
|
놀자구나 |
2005-04-28 |
2269 |
802 |
범법자검거시스템(?)
8
|
백한석 |
2005-04-27 |
2345 |
801 |
mmorpg의 사나리오 구조에 관한 망상
9
|
성군 |
2005-04-27 |
2212 |
800 |
마법계열 캐스팅시스템 제안
9
|
성군 |
2005-04-27 |
2271 |
799 |
미니게임 및 이벤트 기획..?
4
|
은빛불여우 |
2005-04-25 |
2466 |
798 |
힐러계열을 없애보면? - MMORPG 특정 비인기 클래스 문제 해소
26
|
wolfstorm |
2005-04-25 |
3354 |
797 |
더 이상 힘들어서 글 삭제합니다.
29
40
|
SERAPH |
2005-04-25 |
5298 |
796 |
처음 글을 올려봅니다..(뭐 가입한것도 얼마 되지는 안았지만.)
10
|
김재진 |
2005-04-23 |
2273 |
795 |
시간개념의 확장??(역시 짧은 생각입니다.)
9
|
옛날사람 |
2005-04-21 |
2236 |
794 |
답변이 약간 길어질 것 같아서.. 시간개념의 확장의 보완이랄까..
7
|
옛날사람 |
2005-04-22 |
2372 |
793 |
몇가지 건의라고나 해야할까요..?
6
|
카엘 |
2005-04-21 |
2202 |
792 |
존 시스템의 개선안(?)
4
|
에르하인드 |
2005-04-20 |
2240 |
791 |
이번에도 감히 올려보는 길드 스톤에 대한 의견;;
5
|
마지커스 |
2005-04-20 |
2359 |
790 |
게임의 배경음을 마음대로 바꿀수있게...
11
|
최윤혁 |
2005-04-20 |
2213 |
789 |
레벨에 관한 짧은 생각 (중의적 의미랄까..) - 늦게나마 답글 달았습니다..
13
|
옛날사람 |
2005-04-20 |
2210 |
788 |
격투게임에서의 아이디어
5
|
쌀마스터 |
2005-04-20 |
2336 |
787 |
감히 올려봅니다.. 하우스 시스템 -ㅁ-;
11
|
마지커스 |
2005-04-19 |
2159 |