공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
243575 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
212773 |
1146 |
고객에 등급을 준다면??
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길 |
2006-01-23 |
2330 |
1145 |
음성 인식 시스템은.. 어떨지...
21
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마도사 |
2006-01-20 |
2209 |
1144 |
RPG + RTS = ?
3
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조커 |
2006-01-20 |
2208 |
1143 |
= 저희가 만든게임 스샷입니다 =
8
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아미천사 |
2006-01-19 |
2885 |
1142 |
= 게임은 반드시 만드어봐야 합니다 =
14
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아미천사 |
2006-01-18 |
2281 |
1141 |
생각 숙성시키기
6
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sweetlover |
2006-01-18 |
2318 |
1140 |
1인칭 시점에서의 전략과 FPS의 통합
6
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스틸싫다;; |
2006-01-17 |
2620 |
1139 |
[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
9
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graytutor |
2006-01-17 |
3072 |
1138 |
스킬사용법
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이태규 |
2006-01-17 |
2613 |
1137 |
게이머의 기대심리
6
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nogest |
2006-01-16 |
2372 |
1136 |
아이템간의 균형
16
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이수 |
2006-01-15 |
2162 |
1135 |
액션 어드밴처 MMORPG
11
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이수 |
2006-01-15 |
2201 |
1134 |
게임 그래픽에서의 광원..
9
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mitoo |
2006-01-14 |
2224 |
1133 |
무기 스텟부여
16
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수사나 |
2006-01-14 |
2253 |
1132 |
[메모정도] MMOFPS
16
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조커 |
2006-01-13 |
2252 |
1131 |
(가제)폭렬고교클럽활동부
14
1
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nogest |
2006-01-12 |
2200 |
1130 |
침략[?]이벤트
12
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Breeze |
2006-01-12 |
2237 |
1129 |
모바일로 표현이 가능할런지;;;
3
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안진수 |
2006-01-11 |
2550 |
1128 |
하드코어게임에대한 질문
12
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Innovation |
2006-01-11 |
2413 |
1127 |
케릭터간의 상성
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수사나 |
2006-01-11 |
2501 |