공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
242979 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
212260 |
906 |
파티미션시스템!
6
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키리누스1 |
2005-07-13 |
2796 |
905 |
캐릭터 모드 체인지 아이디어
5
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토카 |
2005-07-13 |
2305 |
904 |
리듬액션 게임에 대한 아이디어 몇가지..
13
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elfinston |
2005-07-12 |
2534 |
903 |
★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-3-트레이닝모드
29
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DP군 |
2005-07-11 |
2382 |
902 |
★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-2-게임모드
2
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DP군 |
2005-07-11 |
2433 |
901 |
★기타트레이닝게임. 가제: 기타마스터-1-대략적인 소개
4
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DP군 |
2005-07-11 |
2239 |
900 |
파이터의 스킬.
6
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안성문 |
2005-07-11 |
2369 |
899 |
전쟁구도
5
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키리누스1 |
2005-07-11 |
2314 |
898 |
밑에글을보고 , 지역별 점령과 정치(수정)
7
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호밀밭의파수꾼 |
2005-07-10 |
2910 |
897 |
진동마우스, 진동키보드는 힘들까요?
23
5
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Mr.Sunday |
2005-07-10 |
2593 |
896 |
아이탬 생산+업그레이드(아이디어)
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아힌이 |
2005-07-09 |
2169 |
895 |
[re] 느낌점과 정리해서 이렇게 하면 괜찮겠다 하는 점
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흔적 |
2005-07-11 |
2743 |
894 |
화려한 이펙트보다는 화려한 모션은 어떨까요?
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히로(구준영) |
2005-07-09 |
7829 |
893 |
타격 이펙트효과
7
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키리누스1 |
2005-07-09 |
2282 |
892 |
[기획] 잠자리를 잡는 게임
33
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코드네임KK |
2005-07-08 |
2195 |
891 |
유저무기개발 시스템(2)
21
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김봉남 |
2005-07-08 |
2308 |
890 |
몸무게 시스템
15
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김봉남 |
2005-07-07 |
2203 |
889 |
Mmorpg에 있어서 리플레이파일시스템의 도입.
5
1
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마왕사탄 |
2005-07-07 |
2416 |
888 |
mmorpg에 클리어
21
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길 |
2005-07-07 |
2753 |
887 |
패키지 판매에 관한 한 생각...
16
1
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Min |
2005-07-07 |
2761 |