공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
243065 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
212350 |
986 |
어른이 없는 세계...자연진화의 정점에 도달한 세계...(합체-_-;)
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nogest |
2005-08-25 |
2343 |
985 |
아무런 정보를 주지 않은체 게임을 시작하다.
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사기꾼 |
2005-08-25 |
2326 |
984 |
슈팅온라인게임
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장민호 |
2005-08-23 |
2231 |
983 |
게임기획은 이렇게 하자!
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장민호 |
2005-08-23 |
2177 |
982 |
현실성을 반형한 사냥을 어떨까요?
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X-1 |
2005-08-22 |
2299 |
981 |
프리 러닝(야마카시)를 모티브로 한 게임
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쌀마스터 |
2005-08-21 |
2551 |
980 |
카우보이 비밥을 보다가 말이죠 ..
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아버지는말하셨지 |
2005-08-21 |
2951 |
979 |
케릭의상 코디를 통한 게임내 유행만들기...
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사기꾼 |
2005-08-21 |
2273 |
978 |
창조+현실성 판단
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사기꾼 |
2005-08-21 |
2210 |
977 |
게임의 판도를 아는 장사꾼...
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사기꾼 |
2005-08-20 |
2218 |
976 |
현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
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사기꾼 |
2005-08-19 |
2811 |
975 |
게임내의 운영자?
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임재현 |
2005-08-19 |
2208 |
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액션어드벤처게임 RUIN입니다아~
7
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creation |
2005-08-19 |
2219 |
973 |
몇줄 추가할 부분
4
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creation |
2005-08-21 |
2133 |
972 |
게임의 시작과 끝 전문 분석가가 필요하다.
7
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사기꾼 |
2005-08-18 |
2390 |
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[토론]오토프로그램 어떻게 해야 할까요
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싸이코볼 |
2005-08-16 |
4100 |
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귀혼온라인을 하면서 느낀점
6
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장민호 |
2005-08-16 |
5305 |
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드래곤볼온라인(드온)기획안 추가사항입니다
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장민호 |
2005-08-16 |
3107 |
968 |
게임내 사운드..
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얼큰한뇌진탕 |
2005-08-15 |
2698 |
967 |
그저깨 밤 자다가 문득 떠오른 아이디어
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k-9 |
2005-08-15 |
2325 |