공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
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neolith |
2005-09-28 |
243206 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
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neolith |
2003-12-20 |
212461 |
1126 |
제시-우리는 왜 몹을 잡아야 하는가?
45
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수사나 |
2006-01-10 |
2287 |
1125 |
기획아이디어-스킬사용방법
8
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수사나 |
2006-01-10 |
2225 |
1124 |
던전내 재미있는 요소
6
42
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조커 |
2006-01-10 |
2185 |
1123 |
RPG에서의 레벨제거
103
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Innovation |
2006-01-07 |
2510 |
1122 |
장비 아이템에 대한 아이디어.
3
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CamilleBidan |
2006-01-07 |
2433 |
1121 |
흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템..
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윤중근 |
2006-01-05 |
2267 |
1120 |
[아이디어]도감시스템..
13
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김재진 |
2006-01-05 |
2703 |
1119 |
R2Beat 아케이드 제안서
7
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SRS(●) |
2006-01-04 |
2257 |
1118 |
[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
2
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새벽3시반 |
2006-01-03 |
2234 |
1117 |
[아이디어] 현실 판타지..
8
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tearaway |
2006-01-02 |
2312 |
1116 |
소비가 사라지는 시장. (생산만이 존재하는 게임)
11
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송린 |
2006-01-02 |
2353 |
1115 |
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
22
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최익필 |
2006-01-01 |
2148 |
1114 |
[아이디어]아이템 분배 문제에 대한 짧은생각.
8
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박기훈 |
2005-12-30 |
2285 |
1113 |
몇가지 궁금한게 있어 적어봅니다. :)
7
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최재준 |
2005-12-30 |
2407 |
1112 |
리얼리티 실드 베이스 - 2
2
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조커 |
2005-12-25 |
2196 |
1111 |
리얼리티 실드 베이스
5
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조커 |
2005-12-24 |
2207 |
1110 |
리얼리티 웨폰 베이스
12
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조커 |
2005-12-23 |
2275 |
1109 |
간단 아이디어.
12
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쌀마스터 |
2005-12-21 |
2903 |
1108 |
게임의 편리함에 대한 고찰
28
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관군 |
2005-12-20 |
2753 |
1107 |
유저 스타일을 적용한 '게임 체질 혹은 스타일 시스템'
19
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성재 |
2005-12-17 |
2591 |