공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
243340 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
212590 |
1326 |
[농담] 기획자가 반드시 기억해 둘 것
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크리스 |
2006-08-21 |
2421 |
1325 |
RPG의 퀘스트 뭐가 또 있을까?
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안유덕 |
2006-08-19 |
2414 |
1324 |
FPS와 MMORPG의 조합.
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안유덕 |
2006-08-19 |
2310 |
1323 |
[아이디어] 힐링 온라인
15
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ꍬP |
2006-08-18 |
2398 |
1322 |
대한민국을 사이버로 재구현 해보자
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코드네임KK |
2006-08-11 |
2213 |
1321 |
사랑에대하여 브레인스토밍!
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싸이퍼‡ |
2006-08-07 |
2270 |
1320 |
GE:경험치 2배의 필요성과 문제점&해결방법 (수정본)
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SERUchan |
2006-08-06 |
2737 |
1319 |
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
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컴터다운 |
2006-08-03 |
2694 |
1318 |
[아이디어] 공포 어드벤쳐
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2006-08-03 |
2619 |
1317 |
[아이디어] 궁극의 MMORPG에 대한 간단한 기획
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고고헤븐 |
2006-08-02 |
2265 |
1316 |
[브레인스토밍] 주제 : 게임 내의 메신저 시스템..
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머라카노 |
2006-08-02 |
2319 |
1315 |
게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요.
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김영진 |
2006-07-31 |
2247 |
1314 |
건의사항
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편기성 |
2006-07-11 |
2392 |
1313 |
경험치 대행해주는 시스템은 어떨까요?
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바람벽 |
2006-07-10 |
2161 |
1312 |
게임허브 공간을 만들수 있을까요?
10
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바람벽 |
2006-07-07 |
2193 |
1311 |
발정 시스템을 이용한 토끼RTS
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루이지 |
2006-07-06 |
2258 |
1310 |
굴러라, 주사위! - 게임내 다이스판정시스템
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구경꾼 |
2006-07-02 |
2711 |
1309 |
GE에 관한 아이디어
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SiNa |
2006-06-29 |
2499 |
1308 |
[아이디어] 총기 사용 캐릭터에게 필요한 근접 기술!
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양희종 |
2006-06-27 |
2972 |
1307 |
기획서 기초 양식...
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graytutor |
2006-06-26 |
2773 |