공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith | 242572 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith | 211884 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
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입력과 조작) 비밀번호 마우스 입력시스템
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1ststory | 18901 | 376 | 2002-09-29 | 2002-09-29 18:11 |
분류) 입력과조작 이름) 비밀번호 수동 입력 시스템 목적) 백오피리스나 트라이목마등의 키보드의 키를 훔치는 해킹용 프로그램(?)에 대비하며 비밀번호를 마우스 클릭만으로 입력할수 있는 버츄얼 키보드를 제공한다. 보통 그러한 ...
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입력과 조작) 마우스 이동속도 조정 시스템
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1ststory | 21652 | 299 | 2002-09-29 | 2002-09-29 02:32 |
분류) 입력과조작 이름) 마우스 이동속도 조정 목적) 사용자마다 각자에게 익숙한 마우스 이동속도가 있다. 이러한 이동속도를 조정 가능하게 제공한다. 구성요소) 보통적인 마우스 이동속도 시스템은 다음과 같은 조정키가 있다 이...
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입력과 조작) 거의 모든 게임에서의 단축키및 키설정 사용(수정)
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1ststory | 26567 | 435 | 2002-09-28 | 2002-09-28 22:08 |
분류) 입력과 조작 이름) 게임내 단축키및 키설정 지정법 목적) 게임내서의 단축키 지정을 할때 유저가 원하는 단축키를 지정하게 하며, 여러가지 기본값을 만들어둬서 각 상황에 맞게 단축키 변경이 가능하게 한다. 또한 액션 ...
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화면 표시) RPG 의 세이브/로드시 정보패턴
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neolith | 32071 | 459 | 2002-09-28 | 2012-01-04 13:52 |
분류) 화면 표시 이름) RPG 의 세이브시 정보패턴 목적) 보통 RPG 를 진행하다보면 세이브 파일이 여러 개 생기게 된다. 나중에 유저가 게임을 계속하고자 할 때, 어디까지 게임을 진행하였는지를 쉽게 알 수 있게 해주기 ...
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