공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
184089 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155417 |
1726 |
지형활용
7
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바퀴벌레 |
2005-02-28 |
943 |
1725 |
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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최익필 |
2006-01-01 |
943 |
1724 |
아이템간의 균형
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이수 |
2006-01-15 |
943 |
1723 |
[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
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graytutor |
2006-01-17 |
943 |
1722 |
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
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박지수 |
2006-02-03 |
943 |
1721 |
친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
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이승훈 |
2006-02-11 |
943 |
1720 |
나도 고향을 갖고싶다.
3
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ꍬP |
2006-09-03 |
943 |
1719 |
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
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아침에 |
2004-01-15 |
944 |
1718 |
[아침에] 파티 공격 시스템..
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아침에 |
2004-01-27 |
944 |
1717 |
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
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싱클레어 |
2004-03-24 |
944 |
1716 |
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
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성재 |
2004-03-25 |
944 |
1715 |
늦 바람 애완동물 생각
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いちごいちえ |
2004-07-02 |
944 |
1714 |
탈 것? Something to ride?
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쌀마스터 |
2004-12-05 |
944 |
1713 |
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
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구태영 |
2005-06-21 |
944 |
1712 |
모바일로 표현이 가능할런지;;;
3
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안진수 |
2006-01-11 |
944 |
1711 |
무기 설정(수정)
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수사나 |
2006-02-01 |
944 |
1710 |
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
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아침에 |
2004-01-20 |
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1709 |
새로운 체험식 FPS 인터페이스
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3
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빠지 |
2004-02-14 |
945 |
1708 |
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
6
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스틸싫다;; |
2004-03-17 |
945 |
1707 |
MMORPG 내에서의 자손 시스템
4
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Kwon2929 |
2004-04-14 |
945 |