김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
184102
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
155425
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
지형활용
(
7
)
바퀴벌레
2005.02.28
조회 수
943
추천 수
9
[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
(
22
)
최익필
2006.01.01
조회 수
943
추천 수
24
아이템간의 균형
(
16
)
이수
2006.01.15
조회 수
943
추천 수
13
[아이디어] 데미지에 따라 변동되는 필드 시스템
(
9
)
graytutor
2006.01.17
조회 수
943
추천 수
6
[아이디어]아케이드 건슈팅 장전에 관해...
(
10
)
[
35
]
박지수
2006.02.03
조회 수
943
추천 수
11
친구들만 보이게 하는 옵션 만들어 주세요.
(
3
)
이승훈
2006.02.11
조회 수
943
추천 수
13
나도 고향을 갖고싶다.
(
3
)
ꍬP
2006.09.03
조회 수
943
추천 수
10
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
944
추천 수
8
[아침에] 파티 공격 시스템..
(
1
)
아침에
2004.01.27
조회 수
944
추천 수
24
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
(
14
)
싱클레어
2004.03.24
조회 수
944
추천 수
6
케릭터에게 휴식 시간을 주자.
(
10
)
성재
2004.03.25
조회 수
944
추천 수
6
늦 바람 애완동물 생각
(
9
)
いちごいちえ
2004.07.02
조회 수
944
추천 수
4
게임기획] 대륙(가칭)-게임의 목적 및 시나리오.
(
5
)
구태영
2005.06.21
조회 수
944
추천 수
5
모바일로 표현이 가능할런지;;;
(
3
)
안진수
2006.01.11
조회 수
944
추천 수
7
[아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!!
(
2
)
아침에
2004.01.20
조회 수
945
추천 수
9
새로운 체험식 FPS 인터페이스
(
11
)
[
3
]
빠지
2004.02.14
조회 수
945
추천 수
8
MMORPG에 전투 판정에 현실적인 요소를 넣으면 어떨까요.
(
6
)
스틸싫다;;
2004.03.17
조회 수
945
추천 수
6
MMORPG 내에서의 자손 시스템
(
4
)
Kwon2929
2004.04.14
조회 수
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10
예전에 생각해본 무기..
(
4
)
련이
2004.06.13
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퀘스트... 스폐셜퀘스트
(
5
)
여우
2004.10.18
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