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자동 회복 장치!!
kimo
http://old.lameproof.com/176858
2004.03.01
19:15:55 (*.147.182.184)
976
7
/
0
요즘 온라인게임을 하는데 자동공격을 하는데 에너지만 자동만되면 Tv를 보면서 할수 있을것같아서 올립니다.
에너지가 일정량이되면 자동적으로 HP포션을 사용하는것입니다. HP포션이 있을때만 사용되고 창이 뜨면 HP포션을 100개를 올려놓고 싸우는동안 HP가 80 이하가 되면 자동적으로 HP포션을 사용하는거죠
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2004.03.01
19:37:08 (*.235.216.40)
에이
냐..; 오토큐어...말씀하시는것 같은데..;
2004.03.01
19:46:17 (*.151.131.140)
→ZignighT←
보조프로그램도 많거니와, 너무 편해지면 게임의 재미 상실 잇힝~_~
2004.03.01
20:01:42 (*.248.207.17)
데님 파웰
그렇다면 아에 포션이라는 개념을 없애고.. 기계를 제니로 충전하면 충전량 만큼 자동회복되는 회복 기계를 만드는 것이...
2004.03.01
20:11:05 (*.147.182.184)
kimo
on / off 로 하여서 자기가 하고 싶으면 하게 하였으면 하고 그리고 발더스게이트 라던가 던전시즈에 같은 류의 게임이라던가 전략시뮬레이션의 손이 많이 움직이는 게임에 썻으면 하는 마음이 제일커서 올리는것입니다 . 온라인에 게임에 하여도 별 상관은 없구요.
2004.03.01
22:24:12 (*.93.60.245)
크리노
아니면 파판10의 오토 포션처럼 아이템에 옵션정도로 된다면.... 물론 옵션이 붙은확률은 거의 없구요.
2004.03.02
06:53:03 (*.111.113.180)
신궁
회복보조 프로그램뿐만 아니라 자동사냥 프로그램도 이미...
2004.03.02
15:41:10 (*.178.163.107)
아프네이델
그냥 그걸 게임 클라이언트에 붙이자는 이야기인가요오??
2004.03.04
18:05:20 (*.147.182.184)
kimo
nemo//여러가지 손을 쓰는게임에 말을 하는것입니다. 온라인 말고-_-여러가지 게임에ㅣ;;
2004.12.15
19:53:26 (*.114.182.1)
미소를던지네
그건 매크로 프로그램에 들어있는 기능인데요...^^;;;;;;;
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[ilh의 생각]몹몰이 완화책
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I.L.H
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2003-01-07
2003-01-07 20:09
오랜만(?)에 온것 같네요..잠시 멀리 나돌아 나녔습니다.(역시 인간은 여행으로 새로운 활력을 찾는군요..^^) 역시나 그저 아이디어나 적어보려고 합니다. 라그에도 몹몰이가 극성인데요 과거에 이걸 막아보려고 몹이 붙을때 마다 회...
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캐릭터 생성시 질문을 이용할때 노가다를 막는법
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데님 파웰
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18
2003-01-08
2003-01-08 00:17
여기서의 노가다는 어떤질문에 어떻게 대답하면 어떤 직업이 나올지 노가다를 이용해 알아내는 것입니다 이런 노가다를 막는 방법이 있습니다 일단 한 계정당 캐릭슬롯이 3개가 있다고 가정합시다 만약 노가다꾼이라면 캐릭을 만들...
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[ilh의 생각]색다른 직업
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1
I.L.H
1554
14
2003-01-09
2003-01-09 23:19
전 희대의 명작 악튜러스를 좋아하는 게이머로서 아직도 악튜러스를 생각할때가 많습니다. 그래서 그런지 온라인 게임을 하던 무얼 하던 악튜러스와 연관을 지어 생각하는 경우가 많은데요 직업에 관해서도 그런 경우가 많습니다. ...
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플레이어가 만드는 퀘스트?!?
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디에레스
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98
2003-01-11
2003-01-11 09:21
과연 플레이어가 만드는 퀘스트가 성립할 수 있을까요? 괜히 악용될 소지도 있는거지만.. 일단 제가 생각하는것을 적어봅니다. 이 게임에서는 길드는 커다란 길드에 속해있습니다. 커다란길드는 용병길드 상인길드 암살자길드 등등...
1681
[ilh의 생각]색다른 직업2
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1
I.L.H
1767
13
2003-01-11
2003-01-11 23:59
역시나 악튜와 라그의 융합을 꿈꾸며 색다른 직업을 써보려 합니다. (악튜가 온라인이 되었더라면 얼마나 좋았을까?) 귀족 악튜를 해본 분이라면 아시겠지만 귀족은 엘류어드를 모델로 생각해본 직업입니다.무기는 주로 한손검과 채...
1680
신개념의 직업 - 다이버
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Excelsis
1501
14
2003-01-12
2003-01-12 00:44
프로스트 다이버가 아니라[...] 그 뭐랄까, 이름을 뭔가 묘사시하게 붙여버렸는데, 개념과 어울리는 단어인지는 모르겠네요. (강신술사라고 이름붙이자면 스피리츄얼리스트인데, 왠지 그냥 이렇게 붙여보고 싶었습니다-_-) 한마디로 묘...
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[ilh의 생각]색다른 직업3 & 신개념 길드?
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I.L.H
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11
2003-01-13
2003-01-13 17:09
오늘도 역시나 악튜러스의 직업 이야기 입니다. 교주 교주는 악튜러스의 아이 자라투슈트라를 모델로 한 직업입니다.이름에도 알수 있듯이 성직자 계열의 직업입니다.이제부터 제가 말 할 교주는 현재 공인된 정통종교의 교주가 아...
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양파군의 시나리오1
3
양파
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11
2003-01-13
2003-01-13 21:29
일단 아직은 제목을 머라고 붙이기 애매해서 '산적이 되자' 라고만 해두었습니다. 이게임은 제가 pc용 패키지 게임과 온라인 게임 두가지고 구성해둔 시나리오 입니다. 일단은 pc패키지는 제외하고 온라인 게임으로만 설명하겠습니...
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게임 클라이언트와 로그인에 몰입감을 주기위한 효과,디자인,설정..
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이태희
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18
2003-01-14
2003-01-14 15:26
몰입감을 주기 위하여 이와 같은 조건을 제시해볼까 합니다. 기본적 구상도 보충설명 - 1.클라이언트 내장형. 즉 , 요새 게임들은 클라이언트가 바깥에 있어서 , 바탕화면에서 처리하고 그 다음에 게임으로 들어가지는데 이러지...
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오늘 발견한 글입니다.
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5
kizna
1979
20
2003-01-16
2003-01-16 05:43
오늘 라그나로크 홈페이지에서. "그라비티와 함꼐"라는 게시판...을 발견했습니다. 게임 밸런스... 라던가. 그런 것에 대해서 토론하는... 글을 발견했습니다. 제법 마음에 들어서 옮겼는데... 라그나로크를 만드신 홈 주인장이신 "김...
1675
[ilh의 생각]게임메신저
6
1
I.L.H
1559
13
2003-01-16
2003-01-16 17:25
아마 많은 분들이 컴퓨터 메신저 하나 정도는 쓰고 계실겁니다. 그많큼 편리한게 메신저인데요..(전 쓸일이 없습니다..주변에 사람이 없어서..) 온라인 게임 전속 메신저를 만들면 좋을것 같습니다. 게임 접속시에는 물론이고 게임에...
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스푸가 생각해본 클래스[를 가장한 수다?;;]
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스푸
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2003-01-18
2003-01-18 08:16
*3d보다는 2d를 좋아하지만, 2d의 강점이라 할수 있는 깜찍한 귀여움에서는 '라그'를 따라갈 엄두가 도저히 나지 않기에 같은 깜찍이라해도 그로테스크한 면을 집어넣은 분위기의 온라인게임을 생각해보았습니다. 애초에 생각했던 것...
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암살자에 대하여..
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幻魔
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2003-01-19
2003-01-19 13:20
암살자.. 하면.. 일단 조용히 잠입해서.. 요인을 처치하고 빠져나오거나. 자기 생명도 돌보지 않고 목표를 죽이고 죽거나, 자폭에 가까운 기술을 펼치는것.. 이런거 정도인데.. 최근 게임의 어쎄신들을 보면.. "암살자" 라기 보다는...
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제가생각한 몰이방지책..
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이겨례
1584
28
2003-01-21
2003-01-21 18:47
저는 라그나로크 토르서버를하는 한유저랍니다. 모든서버는 몰이로 유저들과 유저들간의 싸움이 벌어집니다. 저도 격어봣구요.우선 이번에 그라비티가 해놓은 몰이대책 1.몬스터3마리 이상 붙어있을시 디펜스감소 2.몬스터3마리 이...
1671
우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획
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안티크
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2003-01-23
2003-01-23 15:05
디아블로를 보면서 느낀건데, 우리나라 사람들은 한꺼번에 확 적을 쓰러뜨리는 그런 스타일의 게임을 좋아하는 듯 합니다. 카우를 주주죽 몰아서 휠윈드나 기타 어빌리티로 싹 '학살'하는 것에서 게임의 재미를 느낀다는 거겠지요...
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아크메이지 룰 만드는중...
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이태희
2248
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2003-01-25
2003-01-25 12:56
온라인게임속에 들어가는 부수적인 플레이어들간의 게임을.. 에.. 예를들어 감이 잘 안잡히시는분들을 위해서 플레이어들간의 부르마블같이 모여서 할수 있는 게임이라던지.. 뭐 돈을 걸고 말이죠. 그래서 아크메이지라는 게임을 만들...
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MMO게임의 몇가지 잡스런 발상.
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eyehead
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2003-01-26
2003-01-26 22:53
MMO게임의 몇가지 잡스런 발상. --- 1. '커플링 배틀'시스템.-'작업'의 활성화 여러 채팅커뮤니티사이트나 다른 겜들에도 '찜'을 할수있는 장치는 많이 있다. 그러나 단순히 그런것 만이 아닌 강자가 쟁취하는 훌륭한 사회를 게임...
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은행과 시세 그리고 경매시스템.
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인절미
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2003-01-28
2003-01-28 16:41
1. 은행 : 게임내에는 서로 다른 은행이 존재한다. 각 은행마다 금융상품이 다르며, 각각의 이자가 다르다. 예를 들자면 A은행의 a상품은 이자가 월 3%인 반면 예치금 1억 이상 매달 보관료 있음 대신 불안정적(이건 추후에 ...
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직위 시스템 도입
데님 파웰
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18
2003-01-28
2003-01-28 22:49
직업과는 별개의 직위 시스템의 도입 말그대로 직위란걸 도입하는 것입니다 음.. 쉬운 예를 들어 검사라는 직업에 기사, 성당기사..;;(템플러)등의 직위를 붙이는 겁니다 (사실 라그에서와 달리..;; 기사란건 직업이기보단 직위라고 생...
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