공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
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neolith |
2005-09-28 |
183810 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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322
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neolith |
2003-12-20 |
155183 |
1566 |
온라인 게임을 기준으로한 퀘스트에 대한 아주 약간(?)에 아이디어;;
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Crazin |
2005-09-06 |
2489 |
1565 |
몇줄 추가할 부분
4
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creation |
2005-08-21 |
971 |
1564 |
현상금 시스템과 제보 시스템..
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Realize™ |
2003-02-05 |
1690 |
1563 |
케릭의상 코디를 통한 게임내 유행만들기...
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사기꾼 |
2005-08-21 |
1205 |
1562 |
기획 - 그림을 그립시다.
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낚였다 |
2005-08-10 |
1214 |
1561 |
온라인겜의 질
1
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처리딘 |
2005-08-08 |
1179 |
1560 |
길드전의 지휘자
7
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길 |
2005-07-27 |
1021 |
1559 |
[기획] 키보드 워리어
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코드네임KK |
2005-07-26 |
1107 |
1558 |
이번에도 감히 올려보는 길드 스톤에 대한 의견;;
5
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마지커스 |
2005-04-20 |
1233 |
1557 |
듀오 액션.
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쌀마스터 |
2005-03-22 |
972 |
1556 |
*6가지 요소에 대한 생각 (2)
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김영현 |
2004-06-23 |
1103 |
1555 |
MMORPG 진화기획 -개척 시스템-
5
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데빌프리스트 |
2004-04-12 |
967 |
1554 |
[생각해봐요] 기본틀위에 게임내 시스템.. 말고..
7
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아침에 |
2004-03-03 |
986 |
1553 |
포리프란 게임(?)을 아시죠 ?
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dogdog |
2003-12-30 |
1403 |
1552 |
전략 시뮬레이션이라.......
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장진혁 |
2003-10-17 |
973 |
1551 |
[질문] 게임 관련 공략에 대해서 어떻게 생각하시나요.
5
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브루펜시럽 |
2003-04-12 |
1313 |
1550 |
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
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neolith |
2003-01-04 |
2857 |
1549 |
소비가 사라지는 시장. (생산만이 존재하는 게임)
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송린 |
2006-01-02 |
1009 |
1548 |
온라인게임의 캐릭터 선택에 대해서
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장민호 |
2005-10-16 |
2475 |
1547 |
역시...보스몹은...
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k-9 |
2005-07-27 |
1497 |