기획&아이디어

글 수 1,746
번호
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182495 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
154064 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1466 마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기. 30
퍼플우드
2816 207 2005-05-23 2005-05-23 20:53
간단한 아이디어라고 말하고싶습니다. 우선 전제조건이 있습니다. 여타 엠엠오알피지와는 다르게 키보드로 컨트롤하는 방식입니다. 머.. 요즘 많은 게임들이 키보드 컨트롤을 도입하고 있긴 합니다만... 여하튼 스페이스바가 발사~(쏘기...  
1465 [기획] 그래나도 돌려보자. 4 file
코드네임KK
2813 30 2006-12-31 2006-12-31 09:06
원작 : G.E 해상도 : 480 X 640 장르 : 갬블 2. 보상 기준 (업자 기준으로 상향,하향가능) 맞지도 않는다 : 0점 같은게 두개 맞았어염 : 50점 망고 : 100점 88%(출현확률) 고급망고 : 200점 77% 파이터 : 600점 68% ...  
1464 [좀황당할려나?ㅡㅡa;;]대전격투+RPG? 11 5
[레벨:5]紅戀의火花
2811 106 2002-12-16 2002-12-16 23:26
흠....오래전부터 생각해왔었는데 제가 생각해도 헛점이 많고 황당 합니다 그래도 끝까지 봐주시길... 제 1장. 격투+RPG란.. 우선 이시스템은 대전격투게임과 RPG를 합치는것입니다.. 우선 기본 게임진행형식은 슈퍼로봇대전이나 악...  
1463 강화이론과 게임보상 (1/2) 7 1 file
[레벨:2]아스미타
2808 3 2008-12-22 2008-12-22 17:17
1편  
1462 [아이디어] Dream? 꿈? 3 file
[레벨:1]김의현
2789 3 2009-01-24 2009-01-24 10:43
게임 이름이 잘 기억이 안나는데.. 캐주얼 게임중에 타로카드로 그날의 점을 보는 게임이 있었습니다. (바람의나라에도 점보는게 있었던것같은데..잘기억이 안나네요.. 아닌가?) ★게임에서 점을 본다는게, 매우 참신한 요소였는데.....  
1461 그라나도 에스파다... 다시한번 생각해 봅시다.. 3
[레벨:0]랜슬로트
2774 1 2008-01-29 2008-01-29 15:09
25세 2/3서버에서 열심이 게임에 열중하고 있는 유져중 한 사람입니다. 요즘 인원이 부쩍 줄은건 사실입니다. 그리고 여러가지 악재(?)가 겹쳐 게임내 불란이 많은것도 사실인듯 합니다. 저는 직장인으로 거의 회사 퇴근뒤 헬스장...  
1460 맥이 빠지네요..ㅠ 15
[레벨:0]김용운
2761   2007-05-29 2007-05-29 01:13
제가 시나리오 쪽으로 진로를 일단 정한 예정인데... 문제는 내신이 안된다는거에요 ㅠ 대학을 가야 하는데.. 제 내신으로 갈수 있을지가 문제인데.. 제가 만약 갈 곳을 짜봤어요.. 호서대,여주대,청강대, 서강대 게임교육원 연세대...  
1459 아이디어는 아니지만 타사게임들을 하면서 재미있는거 몇개만 뽑아 봤어요 7
[레벨:2]전일
2758 118 2005-05-28 2005-05-28 22:26
아인핸더- 논 브레이킹 시스템... -> 로딩을 로딩화면이 보여 지는게 아니고 그냥 화면을 적이 없는 체 이동... 그 순간 로딩 완료... 파이널 판타지 택틱스 - 잡포인트 전승시스템.네가지 타입 어빌리티(공,반격,서포트,이동) -> ...  
1458 중/고등학생분들 중 게임기획자가 되고 싶은 분들께 14
[레벨:4]이태성
2745 125 2005-05-04 2005-05-04 14:06
2005년 1월 쯔음에 작성한 글 입니다. 제 블로그와 몇 커뮤니티에 올렸는데, 나쁜 반응은 없었던 지라, 밑에 글도 있고 해서, 아 나도 이런 글을 적었지 해서 퍼와서 이 곳에 남김니다. 아직 기획자가 되려분께 이 것이다 라...  
1457 [re] 아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다. 2 2
[레벨:3]180업군
2737 34 2003-12-20 2013-12-07 11:53
세미턴 방식이라는 것에 가까울 수 있는 것들이.. TPRG의 AD&D2 룰을 PC에서 롤플레잉게임으로 구현한 '발더스 게이트' 와 그 변형작품들(톨먼트, 네버윈터나이츠, 아이스윈드데일) 등이 떠오릅니다. 턴의 시간 간격을 100ms 부...  
1456 [아이디어] 삼위일체? 2 file
[레벨:1]김의현
2700 3 2009-01-24 2009-01-24 15:20
육체, 정신, 영혼의 삼위일체, ㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡㅡ 다른 사람의 계정을 구입하는, 계정거래는 현금거래와 마찬가지로, 은밀히 이루어집니다. 막을 수 없지요. 리니지를 보면, 1대본주니, 2대본주니.. 말이 참많죠. ㅡㅡㅡ...  
1455 강화이론과 게임보상 (2/2) 1 2 file
[레벨:2]아스미타
2700 3 2008-12-22 2008-12-22 17:18
게임을 하는 이유는 즐거움에서 비롯하는데 그 즐거움이라는게 타격감 게임성 등의 용어로 말하기는 쉽지만 손에 잡거나 눈으로 볼 수 있는 그런것이 아니기에 그것을 만드는건 어려움이 있을 수 밖에 없다 봅니다 이 내용은 ...  
1454 판타지 FPS에 관해 21
[레벨:1]고고헤븐
2666 24 2006-12-06 2006-12-06 01:04
1인칭 시점의 중세형 판타지 FPS에 관한 아이디어가 갑자기 떠오르더군요. 솔직히 이번에 나오는 마이트앤매직이 끼친 영향이 큰 것이겠지만요;; 하지만 개인적으로 그 게임이 아무리 뛰어나도 현재 한국시장에서 성공하기는 힘들것...  
1453 모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?) 1 124
[레벨:2]박호진
2640 16 2003-02-01 2003-02-01 02:33
안녕하세요. 김학규님께서 만드신 라그나로크 유저입니다. 라그 이전에는 조선협객전,판타지포유,워바이블,리니지,포트리스,바람의나라,모바일삼국지 등등..수많은 온라인게임을 해봤기에 그 게임의 장점만을 따 총망라(?)로 적어올립니다;; ...  
1452 MMORPG의 발전형에 대해서 11
컴터다운
2618 13 2006-10-15 2006-10-15 17:15
세계 4대 MMORPG중 하나라고 누가 말하던(일단 아는 사람중에 누가 언급하긴 했는데 기억이 안 납니다-_-;) EVE 온라인을 한 번 접해봤습니다. 접해보고 엌소리 나왔습니다. 영어라서 엌소리나는 것은 둘째 치고(...), 컨텐츠 중...  
1451 전세계 회계 담당이 즐기는 뇌운동 게임 4
[레벨:4]정상택
2613   2007-05-09 2007-05-09 21:59
아마도 이런 게 가능할거에요. 계산기를 이용한 게임이에요. 키보드 오른쪽에 보시면 7 8 9 4 5 6 1 2 3 0 . E 라고 되어 있을거에요.(여기서 E는 Enter) 이것만 이용해서 우리는 게임을 할거에요. 자 이제 게임 화면을 ...  
1450 드래곤볼온라인을 기획해봣습니다. 18
[레벨:2]장민호
2613 67 2005-08-13 2005-08-13 00:36
일단 간략히만 설명해드리면.. 스토리진행방식으로 게임진행은 쳅터식으로 진행되구여 미션을 클리어하지못하거나 조건을 충족하지못하면 다음쳅터로 이동할수 없습니다. 무천도사의집-일단 배경이 되구요 여기서 퀘스트를 받거나 다음 배...  
1449 [아이디어?]레벨업 없는 게임 11
[레벨:3]와일드차일드
2612 19 2007-01-28 2007-01-28 15:51
1. 각각의 플래이어는 처음부터 끝까지 같은 능력치를 가진다. 2. 플래이어는 게임을 진행할수록 좋은 장비를 가질수 있다. 하지만, 이러한 장비는 기본장비 외에는 제료의 채집과 획득으로 제조할수 있으며, 이러한 재료들과 장비...  
1448 [아이디어] 온도 시스템? 1 file
[레벨:1]김의현
2593 4 2009-01-24 2009-01-24 10:20
여자케릭터는 옷 다 벗고 다니고(?) 뭐, 벗으면 방어력이 올라가느니 뭐니 말도안되는 농담도 있을 정도죠;? 솔직히 너무 여성을 상품화시키는게 아닌가 싶어서, 좋아하지 않는다..라기보다 싫습니다. 최근에 한게임에 발표된 게임...  
1447 노가다 없는 온라인 RPG? 7 2
[레벨:4]박주영
2573 21 2002-12-21 2013-12-07 11:58
※우선은 저의 절대적인 개인의사...임을 밝혀둡니다. =_= 많은 유저들이 노가다 없는 RPG를 추구하며 회사측에서는 광고를 할 때 노가다가 없다고 허위광고를 하는 경우가 종종 있습니다. =_=;;; 그런데 중요한 것은 회사의 입...