기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180563 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152378 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1566 군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;; 11
[레벨:2]백승엽
932 6 2004-04-30 2004-04-30 13:53
군대 온라인 -ㅅ-;;; 여러가지로 이용가능 (궁수=기관총사수, 프리스트=위생병 등..) 한마디로 환타지 계열에서 시대를 현대로 전환 제대한사람에게는 향수자극 아직않간사람이나 못가본사 에게는 호기심자극 캐릭은 군대라는 이미지완 ...  
1565 게임 전투의 속도감과 타격 8
[레벨:2]신희성
932 5 2004-05-05 2004-05-05 12:32
ㅡ ㅡ 항상 게임하는것으 동경하는 고3수험생이 평소에는 구경하다 오늘은 글을 하나 올려볼까 합니다. 항상 게임으 즐기면서 하는 생각은 전투하는데 있어서 퀘스트는 다소 느리고 오래 걸리더라도 전투에서 만큼은 빠른진행과 다...  
1564 기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의.. 9
[레벨:6]id: id: 마카펜
932 11 2004-07-18 2004-07-18 05:11
안녕하세요. 기획자를 목표로 달려가고 있는 한 학생입니다. 최근에 3명으로 구성된 아마추어 팀의 게임 기획을 맡아서 하고 있습니다. 그냥 혼자서 내려본 생각이고 중복된 내용일지도 모르겠네요; 내가 생각하는 멋진 기획자란.....  
1563 포션의 활용. 12
[레벨:7]성재
932 37 2004-10-03 2004-10-03 11:52
포션=========================================================== --------------------------------------------------------------- potion [póun] n. 1 (물약 또는 독약의) 1회의 분량(cf. DOSE 1) 2 《드물게》 음료 -----------...  
1562 매직 캐스팅에 있을 수 있는 다양한 패널티 1
[레벨:7]성재
932 5 2004-10-08 2004-10-08 11:34
1. 기획 의도. >> 축구공을 맞으면 경기를 하다 맞는것보다 다른 일을 하다가(혹은 책을 읽다가) 공을 맞으면 정신적 데미지가 더 크고, 더 아프게 맞습니다. 보통의 경우 마법 캐스팅 중에 데미지를 입으면 캐스팅이 보통 취...  
1561 MCRS(매시브 콤보 레코딩 시스템) 4
[레벨:6]쌀마스터
932 24 2004-11-26 2004-11-26 00:58
한명의 공격은 딜레이가 커서 회복/다운속도를 못따라가 콤보를 못넣는 게임에서 여럿이서 때림의 딜레이 사이사이에 추가타를 넣는 방식의 매시브 콤보를 넣을수 있는데, 이 콤보를 녹화해서 하나의 합동기술로 만드는 겁니다.이렇...  
1560 공모전에 사용할 아이디어 한번 올려봅니다. 9
[레벨:2]서형주
932 6 2005-01-16 2005-01-16 11:10
장차 10분 동안 쓴 글이 <- 를 눌렀다가 뒤로 되어 쓴 글이 날라가 대충 끄적여 봅니다 T.T 제가 설명할 것은 공모전에 출품할 기획서의 일부분에 넣을 시스템입니다. 1. 유전 시스템이란 스킬시스템을 지칭한다. (일종의 합성...  
1559 의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ 2
[레벨:2]안성문
932 11 2005-07-07 2005-07-07 10:55
1. 회중시계 현실의 시간을 보여주는 작용을 하는 것. 코디 위저드가 가장 잘 어울릴 듯(개인적으로 위저드가 마음에 든다.) 2. 안경 중세시대의 귀족들이 사용하는 안경.... 매력 업! 당연히 위저드와 워락이 어울릴듯. 3. 마...  
1558 시스템 아이디어 (존) 11
수사나
932 20 2005-12-10 2005-12-10 05:05
1 기획 의도 현실에서 땅을 사고 파는등을 게임에 적합하게 바꿔보다 나온 아이디어 유저에게 게임 내부의 틀을 제공하여, 틀에 박힌 도시 or 이미지등을 개선하려 시도 2 내용 존이라는 영역으로 일정한 땅을 분할하여 그 존...  
1557 R2Beat 아케이드 제안서 7
[레벨:2]SRS(●)
932 5 2006-01-04 2013-08-22 17:00
기획서는 아니지만 일하다가 뭔가 구상한 것을 파워 포인트로 만들고 있습니다... 여러가지가 있지만 일단 알투비트를 이렇게 한번 해봤습니다.여기에 이런거 써도 될른가 모르겠습니다;; 뭔가 아니라면 자삭하겠습니다  
1556 나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면 9
[레벨:2]호밀밭의파수꾼
932 11 2006-02-14 2006-02-14 12:15
영혼형 몬스터(물리이뮨) 또는 방어력이 무지 좋은 몬스터 또는 매직이뮨 같은게 나오게 되고 (디아블로에서처럼요) 사신에 검이라는게 나온다면 어떨까요? 모든 이뮨 상관없이 일정한 대미지를 입히는검이 나온다면 그리고 군주나 ...  
1555 게임공모전 참여할려고 하는데 고수님들 도움 좀 부탁드려요. 10
[레벨:0]김영진
932 6 2006-07-31 2006-07-31 15:26
GF게임(www.gfgame.co.kr)이란 곳에서 게임 공모전을 한다고 하는데요. 5개월 동안 게임을 프로토타입까지 만들면 된다고 하네요. 기획서를 8월 11일까지 보내면 그걸로 4팀을 추려서 한다고 나와있는데 할만한가요? 회사는 믿을만 한...  
1554 아이템의 외형을 자기 마음대로 만들자!! 6
[레벨:7]스틸싫다;;
933 8 2003-12-13 2003-12-13 18:00
이거야 말로.. 자유도의 극한까지 가자는 것 같지만, 일단 MMONAG(아시죠?)의 틀 안에서 밸런스 등에서 제일 적은 영향 이면서도 제일 넘겨주기 쉬운 자유도가 되는! 바로 캐릭터의 외형. 즉 어떤 식으로 하게 되냐 하면, 라...  
1553 왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!! 12
[레벨:2]LOOOOK
933 13 2003-12-26 2003-12-26 14:05
온라인 게임에서의 특히 엠엠오알피쥐에서는 레벨이 높고 낮음이 중요하지요! 레벨을 높이는 방법에는 여러가지가 있지만 가장 널리 쓰이는 방법이 몬스터를 잡거나 공성전이라는 것을 이용해 경험치를 올리는 것입니다...이제 이런 ...  
1552 지역적응 4
[레벨:7]Excelsis
933 16 2004-01-28 2004-01-28 16:31
밑에 몬스터 적응이라니까 괜히 생각나서 적어봅니다. 일반적으로 엘프 레인저들은 숲속에서 미칠듯한 스피드로 움직인다고 합니다. 자신들이 맨날 다니던 길이니 말이죠. 근데 게임에서는 처음가는 협곡이든 맨날가던 길이든 대충 ...  
1551 인간이라는 종족 7
[레벨:6]kimo
933 4 2004-03-20 2004-03-20 23:35
그라나도 에스파다 , 리니지시리즈 , 월드 오브 워크레프트 , 다크에이지 오브 카멜롯등 보면 인간이라는 종족 왜? 백인밖에 없죠? 흑인이라는 캐릭터가 없네요. 황인도 넣는것도 좋은것같은데............흑인좋아하는 사람도 있을...  
1550 유저직업중 상인에 대한 개인적 생각 8
데빌프리스트
933 67 2004-05-28 2004-05-28 02:46
도매상인은 NPC가 좋을것 같네요.. 도매상에게 살수있는 사람은 상인이죠..(다른 직업 가진사람은...구입못함... ) 물건을 싸게 사야 비싸게 팔아먹든 말든..유저 상인 마음이니.. 상인은 전투로 레벨업 하는게 아니라.. 뭐랄까.. ...  
1549 쉬운 해결방법이 있었군요.. 5
[레벨:4]완숙군
933 55 2004-06-05 2004-06-05 19:14
이미 어느정도 나와있는 것이긴 하지만, 음성을 기호로 변환하는 기술입니다. 마..혹시나해서 간단하게 설명하자면.. 기본적인 원리는 '아' 라는 발음을 -> 'A0005(임시)'라는 기호로 표현하는 겁니다. 1. 사용자가 '아' 라고 발음...  
1548 * 6가지 요소에 대한 생각 2
[레벨:2]김영현
933 28 2004-06-13 2004-06-13 03:34
* 6가지 요소에 대한 생각 1 그래픽 2 리얼리티 3 성장 4 전투 5 PVP 6 생활방식 그리고, 특히 이중에서도 그래픽과 리얼리티로 이야기하고자 합니다. 그래픽과 리얼리티. 현재의 온라인게임의 흐름이 실사를 추구한다는 점에...  
1547 하나 더.^^; 파티의 경우~ 2
[레벨:2]超神
933 82 2004-06-14 2004-06-14 15:11
하나 더 남길게요. 며칠 못나올거 같아서.... 파티를 맺었을 경우, 파티원의 HP를 캐릭터의 바로 아래에 표현해주는 경우(라그)와 파티창을 따로 준비해 표현해주는 경우(린지2)가 있지요? 이 경우에 대해 얘기해BoA요~ 우선 파티...