기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182427 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
154003 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1466 공략의 딜레마 7
[레벨:2]검정
947 4 2006-02-04 2006-02-04 23:46
전에도 쓴적이 있지만 디지털 게임이든, 아날로그 게임이든, 게임은 "어렵습니다" (다른 유희거리에 비교할 때) 조작법을 익히고, 게임의 공략법을 찾아야 하며, 숨겨진 요소도 찾아야 하죠 따라서 게임을 즐기고 싶어하지만 게임을...  
1465 시스템 아이디어 (존)
수사나
947 17 2006-03-18 2006-03-18 04:12
기존의 아이디어를 보강하였습니다 (원본: http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=2&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=수사나&select_arrange=headnum&desc=asc&no=1381 ) 1.세계 말그대로의 세계. 세계...  
1464 슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정) 5
[레벨:2]Mumu
948 7 2003-09-27 2003-09-27 01:54
슈퍼 정당 대전 장르 : 턴제 SIM / ACT 간단한 설명 1 대한민국 국민의 지지율 190% / 200% Max, 자기 당에서 대통령 배출, 국회의원수 180% / 200% Max를 먼저 채운 당이 승리한다-_-; 2 기본적인 진행은 삼국지처럼 진...  
1463 이런 기술 어떠세요? 4
[레벨:6]kimo
948 6 2003-10-08 2003-10-08 21:59
롤플레잉 '하프 리얼타임' 전투식으로...만든게임에서 합체공격기술이 있었으면합니다. a캐릭터로 합체공격기술를 누르고 a캐릭터를 기다리고 b 캐릭터도..공격할 기회가 되면 합체공격기술을 누르면 합체공격기술이 발동되는 시스템이죠....  
1462 의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해. 10
[레벨:2]eyehead
948 14 2003-12-09 2003-12-09 19:50
이를테면 퀘스트를 클리어하면 비주얼 동영상을 볼 수 있다거나 퍼즐을 클리어하면 옷을 벗는다거나(헉) 하는것들 말이죠. 뭔가 해냈어 라는 기분이 드는 '만족감'이란 것을 조금씩 채워줄만한 것이 무엇이 있을까요.  
1461 마을 제작 시스템. 17
[레벨:6]아프네이델
948 10 2004-02-04 2004-02-04 14:53
유저들 간의 힘을 모아 모아 마을을 만드는 시스템이 있으면 어떨까요? 심시티 시리즈 처럼, 도시 구역을 어떻게 어떻게 할것이 다 라고 도시 계획을 구체적으로 정해놓고, 그 도시의 영주 혹은 시장 으로 하여금 그 도시를 ...  
1460 이건 어떨까요? 11
[레벨:6]kimo
948 25 2004-03-05 2004-03-05 18:45
아침에는 npc들이 있지만 밤이되면 npc들이 없어지는것입니다. -0-/ 어떻게 될지는 생각해 보아요~.~  
1459 마을의 NPC를 사람이 담당한다! 9
[레벨:7]스틸싫다;;
948 8 2004-03-31 2004-03-31 19:32
일단, 상당한 AI를 부여할 수 없다면, 차라리 사람이 합시다!! 자원 봉사자를 구하던가, 아니면 직접 회사내의 직원이 담당하게 하던가, 하고, 기본적인 역활 이외의 모든 자유로운 행동을 할 수 있게 합시다. 어떤가요?  
1458 직위를 이용한 퀘스트 3
[레벨:5]김형찬
948 6 2004-07-07 2004-07-07 22:19
군주 신 슬레이어 형찬군입니다-_-)v ------------------------------------------------- 몇일전 와우를 플레이중, 1차배타떼 영문으로 된 나가일족의 중간보스 "로드 갓 슬레이어" 녀석을 오렌만에 잡으러갔더니.. 이녀석 ...'군주 신 슬레이어' 라고 ...  
1457 기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의.. 9
[레벨:6]id: id: 마카펜
948 11 2004-07-18 2004-07-18 05:11
안녕하세요. 기획자를 목표로 달려가고 있는 한 학생입니다. 최근에 3명으로 구성된 아마추어 팀의 게임 기획을 맡아서 하고 있습니다. 그냥 혼자서 내려본 생각이고 중복된 내용일지도 모르겠네요; 내가 생각하는 멋진 기획자란.....  
1456 [인사] 겸 몹몰이에 대한 대책방안 13 1
[레벨:2]열혈쿄
948 6 2004-08-04 2004-08-04 09:05
안녕하세요 ^^ 열혈쿄 라고 합니다. 앞으로 활동...할려고 노력할태니 잘부탁드립니다 (__) 음... 간단히 말해서 몹몰이. 여러마리의몹을 맞지 않고 (또는 강한 방어구를 지닌자가 ) 강제로 끌어들여 자신의 파티가 있는곳으로 유인...  
1455 레벨제한으로인한약간의문제점...... 14
[레벨:2]게일
948 8 2005-03-11 2013-06-29 17:05
안녕하세요~~~!!이 늦은밤까지 잠 못이루는 폐인입니다 ㅠㅠ;; 한달전까지 열심히 wow를 즐기던 전사입니다^^ 다른 사람들과 여러 퀘스트와 던젼을 오가며 즐겁게 살았지만,,, 얼마후 60만랩에 도달하자,남아있는퀘스트들이많이있지만,,, ...  
1454 으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데.. 13
[레벨:2]dazelius
948 6 2005-03-12 2005-03-12 22:33
장르는 액션 그중에서도 검을 주무기로 쓰게 될 게임에 이런 시스템을 넣어주면 재밌을지도 모르겠네요. 모든 공격행동을 마우스로 하게 만드는거에요. 보통 FPS 의 이동방식을 기본으로 하고 시점은 3인칭 쿼터뷰가 제일 괜찮을...  
1453 안녕하세요^^ 또 여쭙고 싶은 질문이 있습니다. 12
RyanGiggs
948 13 2005-09-25 2005-09-25 02:48
만약 DJ를 주제로 한 게임이 만들어진다면.. 그러니까 DJ는 힙합에서 턴테이블이라는 기계에서 원을 돌리거나 하는 사람들을 말합니다. 원을 돌리는 것을 스크레치라고 하구요. 스크레치는 '뿌꾸뿌꾸'나 '치키치키' 이런 소리나는 ...  
1452 현재 기획중인 게임 4
[레벨:2]룰루비뒈~
948 8 2006-02-15 2006-02-15 02:40
장르:비행 어드벤쳐 오래전부터 사람들의 꿈은 FLY였다(즉 날아다니는것) 그덕분에 비행기나 기구 등등의 비행기구가 생겨나기 시작했다(뭐.. 라이트형제의 피땀어린 결과물이라고 본다) 하지만 이것은 기계를 통해서'비행을 하는것이다...  
1451 온라인 제국을 하나 만들어 보는건 어떨까요. 7
[레벨:7]스틸싫다;;
949 9 2003-09-29 2003-09-29 19:40
흐음.. 되지도 않을 상상 같지만 적습니다. 흐음... -------------------------------------------------------------------------- 필수적으로 울온과는 비교도 안되게 자유도를 인정해야 겠지요.. 일단, 하나의 정부를 만들어야 합니다. 제정의 경우에는, 최대...  
1450 [아침에] MMORPG 턴제 전투?.. 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
949 9 2003-12-15 2003-12-15 18:18
옛날엔 턴제 전투 방식이 그래도 좀 있엇던거 같았는데요. 요즘엔 (특히 3D) 거의가 액션RPG식의 전투네요.. 턴제 전투로 재밌게 했었던 게임중하나가 스톤에이지였었는데.. 지금 MMORPG에서의 턴제 전투 도입은 별-_-로인가요? ...  
1449 이런 시스템이 될지는 모르겠으나........... 10
[레벨:6]kimo
949 11 2004-01-10 2004-01-10 16:18
1. 싸우다가 상처가 난다. 온라인게임에서 싸우다가 상처가 나는것입니다. 치료를 하면 지울수도 있고 아니면 덧나기도 하고 하면서. 2. 운통수단 하나 더 추가: 다크에이지 오브 칼메롯에 말 , 리니지라던가 바람의 나라의 배가...  
1448 자려다가.. 4
[레벨:5]김형찬
949 8 2004-05-11 2004-05-11 02:06
그냥 어디에도적용할 만한 일 부분만 입니다. 일단 파트 1부터 파트 4까지의 스토리 북을 나눠줍니다. 파트 1부터 4까지의 파트 클리어 목적을 위주로 업데이트를 해 나가며. 정해진 시간내에 파트를 클리어 하지 못한다면, 파트...  
1447 아처에 대하여 16
[레벨:3]크리스~*
949 11 2004-06-03 2004-06-03 01:50
개인적으론 아처가 현실적으로 표현된 mmorpg를 본 적이 없습니다. 디아블로 이후의 mmorpg를 보면 아처란 원거리 공격이 가능한 근접전용클래스로 보이기까지 합니다. 여기서 아처를 조금 더 개성적인 클래스로 만들수 있지 않을까 ...