공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
182463 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
154032 |
1586 |
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
9
|
게일 |
2005-03-10 |
942 |
1585 |
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
13
|
바퀴벌레 |
2005-03-21 |
942 |
1584 |
게임을 만들자
12
|
스포츠투데이 |
2005-03-28 |
942 |
1583 |
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
16
|
구준영 |
2005-07-06 |
942 |
1582 |
지금껏 생각해온 시스템들
11
|
천년백호 |
2005-07-25 |
942 |
1581 |
기획 - 이벤트도시
5
|
1ststory |
2005-08-04 |
942 |
1580 |
[아이디어] GE에 추가되면 좋을지도...
2
|
새벽3시반 |
2006-01-03 |
942 |
1579 |
하드코어게임에대한 질문
12
|
Innovation |
2006-01-11 |
942 |
1578 |
(가제)폭렬고교클럽활동부
14
1
|
nogest |
2006-01-12 |
942 |
1577 |
무기 스텟부여
16
|
수사나 |
2006-01-14 |
942 |
1576 |
아이템간의 균형
16
|
이수 |
2006-01-15 |
942 |
1575 |
[정신 나간 기획] Wonder of the East : The Five Towers
6
|
Gun |
2006-03-04 |
942 |
1574 |
[추가의견] 바하무트님의 의견에 대하여
9
|
바쿠 |
2006-04-12 |
942 |
1573 |
케릭터 타입에 따라 분리되는 성장 시스템
5
|
컴터다운 |
2006-08-03 |
942 |
1572 |
스타일리쉬 경험치휙득
2
|
어묵 |
2003-10-14 |
943 |
1571 |
'냄새'가 나는 온라인게임
5
|
파라나기 |
2004-01-21 |
943 |
1570 |
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
8
|
[星] |
2004-01-28 |
943 |
1569 |
NPC에게 생활을 주자.
2
|
성재 |
2004-03-15 |
943 |
1568 |
또다른 공격패턴 - 자신이 마우스로 휘두른 대로 캐릭터도 휘둘른다.
14
|
싱클레어 |
2004-03-24 |
943 |
1567 |
MMORPG 내에서의 자손 시스템
4
|
Kwon2929 |
2004-04-14 |
943 |