음.. 레벨을 올리면 되는(뭐 그사이에 아이템계산, 아이템조합같은 요소들제외) 그런게임들이 대체적으로 많은것같다고 생각(<-강조) 합니다.

Q.1
음.. 그래서 하드코어한 게임 이를테면 eve온라인이나 엘더스크롤같은 게임이
한국에서 약간의 라이트하도록하는 작업을 거친뒤 MMO화된다면 어느정도 수익률이 계산될까요

Q.2
개인적생각으로는
상용화후 썰물나가듯 빠져나가는 라이트유저들보다
고정적 하드코어유저들을 사로잡는것이 수익성면에서 좋다고생각합니다.
여러분들은 어떻게생각하시나요?