어느정도 성공한 온라인게임의 생명력은 대게 수년이상 혹은 10년이상 유지됩니다.

하지만 1년을 플레이하건 5년을 플레이하건간에 게임사에서 단골?고객에게 제공하는

서비스는 거의 전무하다시피 한거 같습니다.

그렇습니다. 음식점을 가도 1년단골 2년단골한테는 서비스반찬이라도 하나씩 더주는법!

온라인게임이라도 단골고객에대한 감사의 선물은 있어야합니다!!

그래서 생각한것이...

생일선물시스템.

캐릭터의 생성일을 기준으로 매년 그날에 생일선물을 주는것입니다.

그것이 캐릭터외관을 특별하게 치장하는 아이템이 될수도 있고,

특별한능력치의 무기가 될수도있고,

아니면 캐릭터의 이름이 새겨진 아이템이 될수도 있을겁니다.

이런 선물이 캐릭터의 나이도 알아볼수있는 어떤 게임상에서 과시의 대상으로

만들수도 있고, 11개월 플레이할 유저를 12개월 채우게만드는 장사법이

될수도있고, 게임사에서 단골유저에게 감사의 마음을 전달하는 방법이

될수도 있을겁니다.

가장 중요한것은 사소하지만 이런것이 바로 서비스^^라는 것이죠 ㅎㅎ