기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185075
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156301
1506 옷에 관한 또다른 건의입니다. 7
[레벨:1]Testarossa
2006-02-13 964
1505 캐릭터 선택창과 집 시스템. 7
[레벨:7]성재
2004-02-02 965
1504 [A] 있을지도 모르겠지만. "예지시스템" 9
[레벨:5]Auss
2004-02-24 965
1503 만약 내가 게임을 만들면 가장 넣고싶은 특전
[레벨:4]어묵
2004-04-06 965
1502 팻의 대전이 있으면 어떨까요? 8
[레벨:6]kimo
2004-04-30 965
1501 우물...이 추가 되면 어떨까! 7
[레벨:3]Xine
2004-05-31 965
1500 MMOFPS 5
[레벨:2]파사미루
2004-07-12 965
1499 mmorpg의 시나리오. 5
[레벨:2]파악
2004-07-12 965
1498 캐릭터 메이킹 시스템.. 10
[레벨:2]제어리
2004-07-27 965
1497 게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요? 9
[레벨:6]Arusa
2004-07-28 965
1496 섀도우베인에서의 무기제한과 제약, 자유도에 관한 설명 4
[레벨:3]그림
2004-08-06 965
1495 온라인 게임안의 오락실 8
[레벨:2]애술값물어네
2004-10-02 965
1494 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 965
1493 경험치에 관한 생각... 3
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
2004-10-16 965
1492 스트레스 게이지 10
[레벨:6]쌀마스터
2004-11-26 965
1491 탈 것? Something to ride? 3 39
[레벨:6]쌀마스터
2004-12-05 965
1490 [re] 무기체계 아이디어입니다.... 1
[레벨:2]성군
2005-04-27 965
1489 게임내 시세안정과 현거래 방지를 위한 극약 처방. 26
[레벨:8]id: BingoneBingone
2005-11-09 965
1488 시스템 아이디어 (존)
수사나
2006-03-18 965
1487 [아침에] 로봇물MMORPG.. 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-16 966