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이런 시스템이 될지는 모르겠으나...........
kimo
http://old.lameproof.com/176331
2004.01.10
16:18:26 (*.165.130.159)
961
11
/
0
1. 싸우다가 상처가 난다. 온라인게임에서 싸우다가 상처가 나는것입니다. 치료를 하면 지울수도 있고 아니면 덧나기도 하고 하면서.
2. 운통수단 하나 더 추가: 다크에이지 오브 칼메롯에 말 , 리니지라던가 바람의 나라의 배가 있습니다.이런 것은 어떻나요? 기차.......-_-/;;; 기차를..운송수단으로 쓰는것은 어떠한가요?
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2004.01.10
16:25:01 (*.150.69.146)
임군
1.상태악화 군요 /출혈과 비슷한.. 랜덤으로 상태가 덧난다 는 점은 써먹으면좋을듯.
2. 배나 기차나... 그 게임의 세계관에 맞게 들어가야겠죠.
2004.01.10
18:42:36 (*.110.117.158)
A, NNN
1/ 마비노기에서 비슷한걸 사용중인걸로 알고있습니다.(단지 나타나는건 게이지창에서만이지만)
표면상으로 나타내기 위해서는 그래픽+프로그램 쪽으로 더 추가해야할듯.
2/ 역시나, 임군님과 같은생각.:D 세계관에 따라서..
2004.01.10
19:54:52 (*.117.250.198)
kallru
중세정도라면 기관차가 있었지 않나요??
오오 그런거 넣어서 대륙을 횡단하면(.........)
음 그러기 위해선 기본적으로 맵이 무지하게 커야 하는데.......-_-a
걸어서 한바퀴 도는데 10시간 이상 걸리도록(........)
온라인 게임에 맵도 둥글게 하면 어떨런지..둥글게 둥글게-_-;;
2004.01.10
20:25:43 (*.215.147.12)
후아우
맵을 둥글게 하는거재밌을듯
너무짝으면 재미가없겟죠 금방 세계일주하니깐
나름대로의 세계일주 퀘스트를 너어주는것도..
2004.01.10
20:29:59 (*.110.219.121)
데님 파웰
상처가 나면 흉터가 난다!
(에버퀘스트2의 경우 캐릭터를 만들때 흉터도 만들수 있었다는 걸로 기억;;)
... 중세에 기관차가 어딧어요;; 증기기관이 생기고 나서 산업혁명이 일어나고 근대가 되는걸로 알고 있는..;;
2004.01.10
20:33:11 (*.110.219.121)
데님 파웰
판타지적인 세계관을 배경으로 (중세라고 단정짓지 않는다면)
마치 해리포터의 세계관 같은(현실과 중세가 섞여있는 느낌)이라면 기차도 좋을것 같네요.
2004.01.10
20:49:44 (*.178.163.107)
아프네이델
그런 디테일한 사항까지 고려해야 할 필요가 있나 싶군요.. -_-;;; 뭐.. 카리스마 있는 캐릭을 원한다면 일부로 만들어 둘수도 있고.. 영광의 상처랄까?
2004.01.10
21:03:50 (*.110.117.158)
A, NNN
아, 그러고보니 UO의 경우 맵의 오른쪽 끝으로 갔을경우 왼쪽 끝에서 나온다지요..?
2004.01.12
03:45:47 (*.153.119.91)
.
적어도 일반적인 유저들에겐 반감을 살 수도 있습니다..
맵을 이동하는것 조차 귀찮아 텔레포터들을 찾는게 요즘 유저들인데..
만약 텔레포트등의 시스템이 없다면 없다고 욕을하던 떠나던 둘중 하나의 결과가 나올듯합니다..
"정말로 맵에서 맵을 이동하며 무언가 뿌듯한 성취감, 내지는 맵을 이동하는데 시간을 투자할만한 가치"를 부여하지 않는이상
"무리"일듯 싶습니다..
2004.01.21
04:23:59 (*.111.98.132)
신궁
판타지적 세계관엔
현실이고 뭐고 없죠
그 자체가 가.상.현.실
총과 핵이 등장하는 세계에
칼이나 슈리켄이 등장해도 전혀 이상하지 않고
인간외의 종족이 인간과 의사소통해도 이상하지 않는게
판.타.지 니까요
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심심타파, 맞춤 마법 아이템!
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검은고래
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스킬 만들기 시스템
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통합 스포츠 온라인 게임
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데님 파웰
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2003-05-16
2003-05-16 14:31
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레벨제도의 변형
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데님 파웰
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저도 라그를 기본으로 하고 설명해 드리겠습니다 조건 : 1. 스텟은 STR, DEX, AGI, INT, VIT로 이루어져 있고 캐릭터 생성시 기본 스텟을 지정할수 있다 2. 직업이 존재하지 않는다 설명 : 제 생각의 요점은 직업이 따...
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[토론] 끝이 있는 온라인 게임
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데님 파웰
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2003-05-23 14:38
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전 프로그래머지만,가끔은 허접 시나리오도 써보고 이상한 망상도 합니다 저는 음악을 좋아합니다,예전에 룸이란 게임도 재밌게 할려고 하다가 영어의 압박으로 포기한 기억이 있습니다...........각설하고 이번에 생각한 게임(사실 수...
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... 이것도 혹시 울온이나 딴 겜에 있는거 아닌가 심히 불안.[...] 생각난김에 휙 쓴거라서 쓸만할지는 전혀 모르겠습니다 (.................) [목적] 늙지도 죽지도 않는 MMORPG의 캐릭터들을 합법적이고 당연한듯이 교체가 될...
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데님 파웰
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2003-06-29 23:20
예전에 말씀드린 오르골을 이용한 시스템 입니다 물론... 배경음악이 게임 플레이에 영향을 준다는 점은 다른 게임들에서 벌써 구현된거였더군요; 일단 한번 생각해 본것이기에, 그리고 '오르골'이라는 것을 사용한다는 점에서 다르...
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요즘 게임은 재미가 없다?
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2003-06-30 01:20
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구경꾼
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2003-07-09 00:02
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2003-07-23 00:54
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데님 파웰
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2003-07-23 14:42
투핸드 액스와 츠루기의 차이는 데미지, 공격속도, 몬스터의 크기에 따른 데미지 변화등등... 그렇다면 투핸드 액스는 츠루기보다 데미지가 세고 공격속도가 느리고 대형 몬스터에게 강한 [칼]이 아닌가? 과연 투핸드 액스는 모양...
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