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미니게임
dogdog
http://old.lameproof.com/176172
2003.12.22
13:06:49 (*.175.78.119)
933
4
/
0
보통 RPG게임을 보면
퍼즐이라던지
슈팅이라던지
아케이드라던지
하는 미니게임들이 있잔요
(전 미니게임들이 더 재미있던 ;)
온라인게임에다가도
이런 미니게임을 넣어보면 어떡해될까요 ?
(퀘스트형식으로)
지금까지 퀘스트형식의 미니게임이 있는 온라인게임은 아직 보지못한거같은데 ;
이 게시물을...
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2003.12.22
23:12:26 (*.110.219.197)
데님 파웰
에.. 샤이닝로어에 미니게임을 추가한다는 얘기를 들은적이 있으나;; (주사위를 이용하던것?)
해보진 않았습니다.
2003.12.23
00:34:21 (*.110.188.164)
신궁
샤로에 유에포 캐처랑 등등의 미니게임이 있었죠
참 참신한 발상이라고 생각했으나
접혔죠 판타그램에서 실패해서 엔씨로 팔려갔으나
무참한 실패로 인해 종료 되버렸죠
이젠 잊혀질 일만 남은듯
2003.12.24
00:10:58 (*.110.219.197)
데님 파웰
제가 예전에 생각한 것중 '축제'라는 것을 만들어 그 축제날에는 축제를 위해 만들어진 장소에서 온갖 미니게임들을
즐길수 있게 하는 것. (하베스트 문이라는 게임을 하던중 생각;;)
즉, 설날, 추석(추수감사제), 크리스마스등등의 명절(?)날의 전후 약 7주일간에만 공개되는 축제 마을을 만드는 것.
미니게임을 이용할때에는 돈이 필요한 것이 아니라 코인이 필요하게 되며 그 코인은 상호간에 거래되지 않고
땅에 버릴수 없으며 돈으로 바꾸거나 돈을 코인으로 바꿀수 없다.
코인을 구할수 있는 방법은 퀘스트를 해결하거나 몬스터를 통해서 얻는 것.
코인은 축제기간의 약 한달 전부터 등장.
축제의 도시에서는 각 명절의 특성에 맞는 미니게임들을 즐길수 있다. (예-크리스마스- 눈싸움)
미니게임에서 승리할 경우. 게임 플레이에는 영향을 거의 미치지 않는 각종 인형, 장신구아이템을 지급한다.
(게임 플레이에 영향을 많이 줄 경우에는.. 유저들이 굉장히 심하게 폐인짓을 할꺼라 예상;)
그리고 이 아이템들은 이벤트 아이템으로 타인에게 양도가 불가능하다.
또 다른 방법으로 아이디 앞에 수식어를 달아주는 것도 좋은 방법이라 생각한다(마치 마비노기처럼 예-눈싸움-눈싸움의 달인 데님파웰)
장점 - 재미있지 않을까? ...
단점 - 엄청난 렉을 유발할꺼라 생각~
예전의 생각을 대충 그냥;; 적어보았습니다.
유후~
;;
2003.12.24
10:56:48 (*.175.78.119)
dogdog
ㅇㅈㅇ;
퀘스트용으론 못쓸까요 ㅇㅈㅇ?
그리고 제가 생각한 미니게임은 ;
그 완전히 다른장르의 게임 =ㅈ=
(대략 쯔바이에서 슈팅게임처럼 ;)
2003.12.25
22:34:03 (*.204.142.114)
Coro
7주일은 좀 길지 않을까요?
2003.12.25
22:38:41 (*.110.219.197)
데님 파웰
7주일~~ 7x7;; 49일!! (에고;; 또 실수 했군요;; 한참 예전에 했던 실수인데도;; 또..)
;; 그런데 명절이 끝나고도 명절 이벤트를 계속한다면;; 김빠질것 같기도 합니다;;
대략 내일 아침에 길에서 캐롤 부르는 사람들을 본다면;;; 풋~
2003.12.26
08:42:30 (*.153.119.165)
.
거상에서는 미니게임으로 돈을 법니다
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[re] 리플에 쓰려다가 너무 양이 많이 이곳에 추가합니다;
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[re] 덧붙임
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데님 파웰
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2003-03-19
2003-03-19 10:27
제가 간과한 것이 있더군요 일꾼에게 무기를 장비시킬시 공격력, 방어력, 공격속도, 이동속도등의 변화를 주는 시스템에서 제가 생각하지 않았던 점이 있었습니다 바로 체력과 마법력이죠 만약 일꾼의 체력과 마법력이 100/10일경우...
1621
[RTS개조] 스타 BOT 을 만들 수 있을까?
18
neolith
3069
56
2003-03-09
2003-03-09 11:41
음. 스타용 bot 을 만들어서 인공지능 계산에 관련된 부분을 외부 스크립트로 빼서 모듈화 할 수 있게 해놓으면 어떨까요? 완전 처음부터 만들기엔 너무 힘드니까, 맵은 게임리그들에서 쓰는거 몇가지로 한정을 하고, 프로게이머...
1620
[아이디어] 우주를 배경으로한 MMO
17
1
1556
55
2005-12-17
2005-12-17 07:55
현재 서비스하고 있는 우주를 배경으로 한 MMO중에 최고봉은 단연코 EVE온라인이 아닌가 생각합니다. 우주선을 구입하고 케릭이 성장한다는 내용은 RPG에 근간을 두고있는것처럼 보이지만, 그 뒤에는 기업을 세우고 운영한다는점에...
1619
쉬운 해결방법이 있었군요..
5
완숙군
933
55
2004-06-05
2004-06-05 19:14
이미 어느정도 나와있는 것이긴 하지만, 음성을 기호로 변환하는 기술입니다. 마..혹시나해서 간단하게 설명하자면.. 기본적인 원리는 '아' 라는 발음을 -> 'A0005(임시)'라는 기호로 표현하는 겁니다. 1. 사용자가 '아' 라고 발음...
1618
심심해서..;;
3
gldlems
1181
55
2003-06-29
2003-06-29 16:41
오래만에 와서 이상한 아이디어를.... 서버를 과거 현재 미래 서버로 만들어 놓고 미래에서 현재서버로 현재에서 과거서버 갈수 있는 방법을 만드는 겁니다... 그래서 서버간 이동을 가능케 만드면은 어떨까여? 그리고..사람들이 ...
1617
[re] 드래곤볼온라인을 기획해봣습니다.
6
장민호
955
54
2005-08-14
2005-08-14 22:36
제글을 읽어주신분들 감사합니다 여러의견도 감사하구요.. 피콜로대마왕을 죽이는데 마을에 피콜로가 있다면 이상하다고 하셧는데요 피콜로는 선택가능한케릭터는 아니고 쳅터안에서만 도와주는 NPC로 등장할예정입니다.. 케릭터는 외형...
1616
몬스터 드랍에 관해서 우기기..부가설명.
18
사기꾼
1054
54
2005-08-07
2005-08-07 21:58
동물형 몬스터가 머니를 드랍하지 않고 재료를 드랍하는 방식의 게임이 있긴 있죠. 하지만...완벽하다 볼수 있을까요? 그 게임안에서 전체가 그런식의 흐름이 아니다는 것입니다 대게 초급몬스터들이나 머니를 드랍하지 않고 재료...
1615
매지션과 소드맨의 합체 공격기
18
세운깡
1182
54
2004-11-18
2004-11-18 18:20
제가 생각한 아이디어는 이런것이죠. 소드맨은 자기가 들고있는 검 (레어아이템이든 일반이든)을 몬스터에게 던져서 공격합니다. 그 칼은 몬스터 몸에 꽃혀있습니다. 그리고 매지션은 전류계열 마법 스킬 찍고 던진 칼에 클릭하면 ...
1614
단편적인 생각 아닌가요 ~~ 사고의 전환은 간단하게 시작합니다.
2
정해수
975
54
2003-12-05
2003-12-05 10:46
그것은 한 가지만 보시고 생각하시는 것이 아닌 아닌가요.. 레벨에 의해 A~B란 사건을 해결하구 그후 A~B의 이벤트 해결조건으로 C~D의 이벤트가 랜덤으로 생기거나 다시 D라는 이벤트가 생기는 것입니다. 세상이야기로 하자...
1613
캐릭터 성격 부여하기...
3
1
디에레스
1421
53
2003-02-12
2003-02-12 23:41
즉흥적인 생각입니다. 플레이어 마음대로 움직이기만 하는 캐릭터가아닌 성격(?)부여는 어떨지요=_=;; 그렇다고 뭐 AI같은건 아니고, 캐릭터를 만들때 몇가지를 선택함으로서 일정조건을 만족시키면 순간적으로 능력치가 변하는겁니다...
1612
아이디어]수직적 사고를 버린 직업군 창조.
24
태자
1802
52
2005-10-08
2005-10-08 04:48
게임을 접할때 마다 생각하지만... 현재 거의 모든 게임에 존재하고 또 일반상식적으로 만들어지는것의 직업들은 이미 유저들을 질리게 하는것중 한몫이라생각합니다. 기사(전사,버서커), 궁수(아쳐), 로그, 어쌔신(암살계통), 마법사계통...
1611
마을지도작성하기
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장민호
3240
51
2005-10-27
2005-10-27 10:13
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 던젼앤파이터를 하다가 마을지도가 없는 불편함 때문에 만들게 되었구요 이렇게 올린 목적은 던젼앤파이터에서 실제로 쓰이는 마을모습을 마을지도로 표현해봄으로써 마을모습을 기획한 사람이 어떻게 기...
1610
절대성공 미니게임!!
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마왕사탄
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2005-10-17
2005-10-17 19:10
온라인게임안에는 이런저런 미니게임들이 많이 있습니다. 오목,장기,체스,주사위놀이,경마등등 그런데 한국인의 국민게임인 이것은 아직 보질 못한거 같습니다. GO STOP~.~ 고스톱의 이미지가 불건전하건 건전하건, 도박적이건 비도박적...
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도플갱어
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nogest
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2005-09-23
2005-09-23 02:11
옛날옛날...인간은 '시련'을 맞이하여 그시련을 통과하면 새로운세계를 볼수있었다고합니다. 그시련은 '어떤세계'에 살아가면서 자신과 똑같은 '100명의 도플갱어'를 쓰려뜨려야하는것. 100명의 도플갱어는 자신과똑같이생겼고 똑같이성장...
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3D메카온라인이랄까 ;ㅁ;
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dogdog
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2003-11-13
2003-11-13 21:16
음.. 대략 메카닉을 좋아하는 저로써는 1인칭 3D메카 온라인이 없는것이 머랄까 아쉽다고 할까나요 . 그레서 이런 게임을 생각해봤다는; 1.시작(?) 일딴은 총 3개의 거대한섬이 있으며 그 거대한섬에는(3곳합처서) 5개의 국가가 존...
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게임내 사운드..
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처음 쓰는 글이라..어색하지만..넓은 아량으로 이해해 주시기 바랍니다.. 게임내에서 중요한 요소중 하나인 사운드... 그래픽.. 인터페이스.등.. 아주 중요한 요소인데요.. 사운드는 배경음악 , 캐릭터사운드..등.. 여러종류의 사운드...
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