기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 183384
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 154809
1646 군대에있을때 생각한 -ㅅ-;;; 11
[레벨:2]백승엽
2004-04-30 945
1645 새로운 형태의 성장시스템에 대해 10
[레벨:2]AIRITH
2004-06-15 945
1644 MMOFPS 5
[레벨:2]파사미루
2004-07-12 945
1643 음, 어려울까요? 7
[레벨:3]타나토스
2004-10-26 945
1642 판정 시스템. 13
[레벨:3]미소를던지네
2004-12-05 945
1641 게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각. 10
[레벨:2]
2005-07-16 945
1640 기획 - 이벤트도시 5
[레벨:7]1ststory
2005-08-04 945
1639 약간의 인챈트 변화 5
[레벨:5]사기꾼
2005-08-07 945
1638 [게임기획]전염몬스터 시스템 4
[레벨:2]장민호
2005-09-21 945
1637 상상력테스트 5
[레벨:2]장민호
2005-10-29 945
1636 하드코어게임에대한 질문 12
[레벨:4]Innovation
2006-01-11 945
1635 [re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006-01-30 945
1634 그냥 워록 스킬 아이디어.. 5
[레벨:2]이슈텔
2006-02-01 945
1633 나중에 영혼형 몬스터가 나온다면 그리고 사신에창이 나온다면 9
[레벨:2]호밀밭의파수꾼
2006-02-14 945
1632 지역적응 4
[레벨:7]Excelsis
2004-01-28 946
1631 연금술사 8
[레벨:2]케에니
2004-03-04 946
1630 [생각]스탯창 삭제. 20
[레벨:0]리오
2004-03-08 946
1629 아이템 보내기 -_-/ 5
[레벨:6]kimo
2004-03-11 946
1628 NPC에게 생활을 주자. 2
[레벨:7]성재
2004-03-15 946
1627 [아침에] 마우스 타이밍 공격.. 5
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-04-08 946