김학규의 홈페이지입니다.
뉴스와토론
Neolith의 방
갤러리
기획&아이디어
Q&A와 스터디
소모임&잡담
차갤
지름신갤
추천/비추천
WIKI
링크
기획&아이디어
글 수
1,746
회원 가입
로그인
조회 수
추천 수
날짜
최근 수정일
공지
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180294
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152115
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
건의사항
(
6
)
편기성
2006.07.11
조회 수
919
추천 수
11
[아이디어]게임기획은 아니지만
(
4
)
나니실타
2007.01.19
조회 수
919
추천 수
14
나이에 관하여..
(
10
)
kimo
2004.01.11
조회 수
920
추천 수
5
케릭터 시스템에 대한 생각
Jinny
2004.01.27
조회 수
920
추천 수
11
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
(
9
)
아침에
2004.01.27
조회 수
920
추천 수
14
게임 안에서의 화폐를 소모시켜 인플레를 막자.
(
13
)
스틸싫다;;
2004.02.19
조회 수
920
추천 수
13
사칭사기 대비를 위한 시스템
(
23
)
사각사각
2004.02.23
조회 수
920
추천 수
5
직위를 이용한 퀘스트
(
3
)
김형찬
2004.07.07
조회 수
920
추천 수
6
길드전 또는 단체전의 메세지.
(
3
)
성재
2004.07.26
조회 수
920
추천 수
25
위험한 생각에 덧붙혀서..
(
4
)
왕풍뎅이
2004.10.19
조회 수
920
추천 수
22
이시스템이 추가되도 느는것은 짜증뿐이겠지만..
(
15
)
musashigun
2004.10.20
조회 수
920
추천 수
7
[싱글게임]두뇌싸움식 전투방식과 전투중의 Taunt Time
(
8
)
[
4
]
쌀마스터
2004.11.26
조회 수
920
추천 수
9
관리자의 권한..
(
13
)
루트
2005.04.03
조회 수
920
추천 수
28
마을...
(
2
)
kimo
2004.02.02
조회 수
921
추천 수
10
브레인스토밍 하실분~
(
3
)
사활
2004.07.09
조회 수
921
추천 수
6
탐사?
(
6
)
련이
2004.07.10
조회 수
921
추천 수
5
pc게임 시장의 부활에 길 관해 잠시 생각해본건데...
(
9
)
냐옹
2004.07.25
조회 수
921
추천 수
7
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
(
10
)
시클라멘
2004.10.27
조회 수
921
추천 수
5
제발 잠좀 자게 해주세요 주인님!
(
6
)
성재
2004.11.28
조회 수
921
추천 수
14
턴제 알피쥐에.. 액션을 추가하면?
(
9
)
미소를던지네
2004.12.07
조회 수
921
추천 수
5
목록
쓰기
첫 페이지
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
끝 페이지
제목
내용
제목+내용
댓글
이름
닉네임
아이디
태그
검색
취소