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게임 전투의 속도감과 타격
신희성
http://old.lameproof.com/177526
2004.05.05
12:32:31 (*.120.223.148)
950
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ㅡ ㅡ 항상 게임하는것으 동경하는 고3수험생이 평소에는 구경하다 오늘은 글을 하나 올려볼까 합니다.
항상 게임으 즐기면서 하는 생각은 전투하는데 있어서 퀘스트는 다소 느리고 오래 걸리더라도 전투에서
만큼은 빠른진행과 다양한 모션, 스킬 적용 등이 상황에 따라 다르게 변화했으면 한다는 점 입니다.
>.< 왜 그런 게임은 아직 나오지 않는 것일까요? 시험기간에 이런글 몇자 적어 봅니다.
-Ssinred-
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2004.05.05
17:29:35 (*.117.248.178)
kallru
닌자가이덴(XBOX), 시노비(PS2) 추천 -_-..빠른 전투가 어떤건지 알게될듯;;
2004.05.05
17:56:48 (*.95.252.96)
봄소풍
온라인 게임에서 말씀이신것 같군요..
안나오는 이유는 서버와의 동기화 때문이죠..
2004.05.05
19:34:11 (*.110.68.100)
빠붐이
매우 빠른 스피드를 자랑하는 전투 시스템 "메틴"을 해보시길!.. 메틴2 말고요..!;
(제가 2년정도 한 게임인데.. PvP가 정말 재밌었다는..)
2004.05.05
23:50:18 (*.86.7.123)
리오
스피드로 따지면 디아나...라그도..만만치..않...-_-쿨럭...
다양한 모션이나 다양한 스킬은 앞으로 나올 게임들이 기대되니 잠시만 기다려보세요.
아마 올 여름엔 어느 게임을 해야될지 고민할지도...-_-
온라인게임에서 액션게임처럼 되게 하려면 아직 전용선이..안 따라줄듯...
패킷 문제겟죠...아마-_-
2004.05.06
19:15:27 (*.211.21.60)
감자
필드나 던전을 통맵이 아닌, 존방식으로 만들어서 유저의 숫자들을 분산시킨다면 불가능한 작업도 아닙니다만..
리니지2 같은 통맵의 게임에서 신희성님이 적으신 대로 하려면 현재의 기술력& 하드웨어 로는 거의 불가능 하죠.
2004.05.06
22:03:04 (*.92.35.147)
어묵
걍 시노비 함 해보셈(;;;) 자매품 쿠노이치도 있어요~♡
2004.05.06
22:03:31 (*.92.35.147)
어묵
시노비는 타격감은 썩둑썩둑하는것이 시원시원하다는..
2004.05.07
22:37:26 (*.111.98.27)
신궁
타격감이라...이번에 발매되는 베르세르크의 프로모션 동영상에 보니..
타격감이 꽤나 만족스럽..[하지만 고3..라]
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