공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
189424 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
160421 |
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초보자 조합...길드..?
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연운 |
2004-09-09 |
1045 |
25 |
혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [1]. 거대한 제작 프로젝트
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컴터다운 |
2006-03-01 |
1044 |
24 |
이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자-
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Duvet_ |
2004-10-23 |
1042 |
23 |
연금술사
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케에니 |
2004-03-04 |
1042 |
22 |
PK의 관한것.
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열혈쿄 |
2004-08-09 |
1041 |
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현재, 서비스 종료중인 온라인 게임들...
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빠붐이 |
2004-04-13 |
1041 |
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캐릭터 선택창과 집 시스템.
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성재 |
2004-02-02 |
1041 |
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[게임기획]퓨전온라인에 대해서
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장민호 |
2005-09-21 |
1040 |
18 |
날씨에 대한 페널티와 상승효과,,,,,
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게일 |
2005-03-10 |
1040 |
17 |
새로운직업?
6
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태자 |
2005-11-26 |
1039 |
16 |
제 짧은 생각이지만...
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나즈 |
2004-03-11 |
1039 |
15 |
[아침에] 파티 공격 시스템..
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아침에 |
2004-01-27 |
1037 |
14 |
창조, 독창성
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여우 |
2004-10-18 |
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13 |
체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템
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윤호영 |
2004-10-01 |
1036 |
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기획자에 대해 나름대로 생각해본 정의..
9
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2004-07-18 |
1036 |
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FPS의 팀플레이
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시클라멘 |
2004-10-03 |
1035 |
10 |
오래간만에 쓰는 아이디어=ㅅ=;;
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감각상실 |
2004-02-08 |
259 |
9 |
최고의 아이템은 내 성향에 따라?? (아이템 상성 시스템..)
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감각상실 |
2004-01-02 |
190 |
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[아이디어]비메너 유저 처벌
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빵이 |
2005-07-22 |
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기획서...분량 너무많아서 누가 볼껀지...[...ing(쓰는중)]
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musashigun |
2004-12-12 |
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