얼마전 친구와 학교를 가면서 친구에게 물어보았습니다.

마지 : 친구야 앞으로 나올 게임중 바라는게 없니?

마지의 절친한 친구 : 스타같은거랑 RPG 같은것을 합칠수 없냐?

친구의 말을 보고 그런 방법이 있을까 생각해보았습니다.

그러던중 그라나도 시연회 동영상이 떳지요.

동영상을 보니.. 캐릭터를 고를때 (일반 맵에서)

전략시뮬레이션 처럼 캐릭터를 선택할수 있더군요 (땅을 누르고 드레그해서 원하는 숫자대로 잡는거 있잖아요!)

그것을 보고 번뜩 떠올랐습니다.

잘하면 할수 있겠다! 라고 말입니다

그래서 곰곰히 생각해 본 결과.. 전략 시뮬중 가장 만만(?)해 보이던게.. (사실 번쩍 생각난게)

유닛의 업그레이드 였습니다.

현재까지 RPG 게임에서는 더 좋은 뮈로 교체하거나 + 를 시켜 공격력을 가중 시켰습니다.

하.지.만.!!

이런건 너무 많이 나왔지요!..

그래서 이렇게 생각해 보았습니다.

'길드에서 자신의 길드 하우스에 어떤 아이템을 설치하면 길드원 전체에게 +적인 효과가 생긴다.'

'이 아이템은 어느한 스탯이나 능력을 + 시켜주는 방면 그에 반대되는 성격을 가진 스탯이나 능력을 - 시킨다.'

'이 아이템을 설치 하기 위해서는 길드 하우스 안에 어느 어느 한 아이템을 설치해야 하며 길드마스터는 필요조건을 만족하고 길드원들도 이 조건에 만족해야한다'

'이 아이템은 길드하우스에 이와 비슷한 능력을 가진 아이템을 2개이상 설치 할수 없다.'

'이 아이템이 반응하는 맵은 어느어느한 맵이고 어느한 맵에서는 발동 되지 않는다'

입니다.

이상하지요 -ㅁ-;; 번뜩이는 생각이라서;;; 쓰는 도중에 날아가버린 ㅠㅠ

수정할 부분 있다고 생각 되시면 리플 부탁드립니다.