공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 182095 | 239 | 2005-09-28 | 2013-12-07 11:47 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith | 153690 | 403 | 2003-12-20 | 2011-10-26 16:44 |
1146 |
[일반 패키지 rpg]동료가 죽으면...
10
|
![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 시클라멘 | 929 | 5 | 2004-10-27 | 2004-10-27 11:22 |
일반적인 파판같은 rpg에서는 동료가 죽으면(혹은 기절하면) 신경을 쓸 필요가 없지요. s-rpg에서는 동료가 죽으면 다음스테이지에서부터 나오지 않는다거나 하는 경우가 있는데 말이죠. 물론 스토리면에서나 전투방식면에서나 죽는다는...
|
1145 |
[마비노기]아르바이트
16
|
![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 시클라멘 | 1109 | 6 | 2004-10-27 | 2004-10-27 13:21 |
현재 마비노기에 빠져있는 관계로....또 마비노기에 대한 아이디어입니다. ^^: (왠지 도배가 되어버리는 듯한...) 아시는 분도 계시겠지만, 마비노기에는 음유시인으로 살아가는 사람들이 있습니다. 연주에 대한 스킬이 있지요. 하지만...
|
1144 |
1인칭 모드..릴..
3
|
![포인트:637point (61%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) OopS~ | 1221 | 62 | 2004-10-27 | 2004-10-27 19:55 |
여탯껏 해본 3D게임중 재미는 릴이 최고였죠,, 타격감과 1인칭 플레이의 재미..근데 그외의 것들이 안좋아서 그만뒀지만 정말 최고였는데.. 감마 소프트에서는 엔진을 따로 만들었다고 하더군요..대단.. 그런 게임 어떤가요..
|
1143 |
B사 게시판에서 들은 스탯에 관한 인상적인 이야기
15
|
![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) 성재 | 1256 | 67 | 2004-10-30 | 2004-10-30 17:05 |
스탯 기능이 없으니 케릭터가 너무 획일화 되는것 아니냐? 라는 질문에 개발자로 보이는분이 직접 대답 해주셨더라구요. 그때 들은 내용을 대충 번역, 기억해서 풀어보자면... 스탯을 찍을 수 있게 해 줘도, 어차피 직업별로 ...
|
1142 |
한게임 공모전에 출품하려고 하는 기획서의 일부분
13
|
![포인트:639point (62%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 서형주 | 1050 | 5 | 2004-10-30 | 2004-10-30 22:28 |
이번 공모전에 출품 하려고 하는 것으로서 저작권을 침해하는 행위는 하지 말아 주십시오. 일단 전제적 조건은 MMORPG 입니다. 나름 대로 시스템에 전략성을 부여하기 위하여 노력을 한 것 같습니다만 조금만 더 노력하면 산물...
|
1141 |
숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^
10
|
![포인트:532point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 서호경 | 932 | 5 | 2004-11-02 | 2004-11-02 01:22 |
Describe 숙련시스템-나는남과다르다- here 아직까지 체계적으로 정리하진 못하였습니다. 차차 정리하겠습니다. = 인사말 = 안녕하세요^^ 야수신관(요즘은 짐승사제라는 닉을 더쓰지만요^^)입니다. 게임을 처음 접할때부터 이런 시스템...
|
1140 |
몬스터에 대한 끊임없는 발전이 필요합니다. Vol.1
8
2
|
![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 모준형 | 1014 | 6 | 2004-11-03 | 2004-11-03 04:40 |
요즘 점차 발전하고 있는 게임산업 그만큼 게임하나 만드는데 자금도 수십억이 들정도로 올랐고 그래픽도 계속해서 더욱 사실적으로 묘사되고 게임내의 시스템들이 진화하고 있음에도 불구하고.... 사실상 요즘 MMORPG의 사냥방식에...
|
1139 |
[아이디어] 영혼의 그릇
10
|
![포인트:545point (41%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 닐스 | 1002 | 6 | 2004-11-04 | 2004-11-04 00:40 |
안녕하세 가입하고 맨날 구경만 하다가 처음으로 글을 올려보내요.^^ 제가 생각해본 아이디어는 온라인게임의 캐릭터 생성에 대한 아이디어입니다. 온라인 게임에서 기본적으로 여러개의 슬롯을 주고 정해진 슬롯만큼의 캐릭터를 만들...
|
1138 |
밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^
8
|
![포인트:532point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 야수신관 | 940 | 8 | 2004-11-04 | 2004-11-04 01:21 |
여기 글올리니까 재밌네요. 그냥 생각해보던것을 적을수있고. 그 글을 읽고 제가 생각하지 못했던것을 찍어주는 사람들도 있고^^ 제가 생각해본 퀘스트방식입니다. 일단 크게는 두가지로 분류를 합니다. 사냥관련 퀘스트 - 이런 종...
|
1137 |
대장간(상점) 경제 시스템.
7
|
강선구 | 1014 | 7 | 2004-11-04 | 2004-11-04 11:01 |
갑자기 대장간등 상점에 대해 생각이 나서 적어봅니다. 가만히 생각해보니 대장간(상점)에서는 '산타클로스의 보따리' 처럼 살 수 있는 아이템이 무한정 나옵니다. 실제와 비슷한 환경을 쫓아가는 게임들이 많이 나오지만 역시 게...
|
1136 |
mmorpg게임 시작하기에 대한 생각
14
|
![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 952 | 5 | 2004-11-05 | 2004-11-05 15:23 |
제가 해본 다수의 mmorpg들의 시작은 이러했읍니다. 가입한다->계정을 만든다->캐릭터를 만든다->스타트 마을에서 시작한다->게임 시스템에 따라 저렙사냥터를 돌며 게임 시스템을 익힌다->레벨업 노가다에 돌입 저 위의 모든 과정이 해...
|
1135 |
기획&아이디어 게시물을 읽어보다가..
8
|
![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 949 | 9 | 2004-11-05 | 2004-11-05 16:01 |
문득 2003년 경에 학규님이 올린 토론 주제가 보이네요.. '온라인 게임에서의 서버간 캐릭터 or 아이템의 이동 허용에 대하여' 왜 이게 토론의 주제가 되었을까요? 리마커블하게 게임을 만든다면..이런 생각이 아예 안나와야 하...
|
1134 |
괴물같은 몹은 이제 시러시러..
13
|
![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 1044 | 11 | 2004-11-06 | 2004-11-06 13:21 |
안그렇나요 여러분은? 괴물들이 돈을 떨구는 모양도 영 탐탁치 않고 말이죠.. 걍 몹들을 휴머노이드 아니 걍 사람들로 하면..제미잇을텐데.. a국과 b국의 체제... a국 유저는 b국으로가서 b국의 사람 몹을 잡아 처죽이며 레벨업을...
|
1133 |
화폐의 유통문제에 대해서.
27
|
![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 1120 | 82 | 2004-11-08 | 2004-11-08 04:04 |
아래글과 연동이 되긴합니다만.. 게이머가 게임 속 세상에 발을 들여논 순간... 그에게 제공 되는것은 아주 초보수준의 기본 방어구와 기본무기 그리고 돈은 없죠..(뭐 일부 게임들은 돈 몇푼 주기도 합니다만) 돈을 어디서 구하...
|
1132 |
정치 정치 정치 ....정치가 무엇이더냐~~~
20
|
![포인트:12461point (75%), 레벨:11/30 [레벨:11]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/11.gif) ![id : 왕풍뎅이 id: 왕풍뎅이](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/693/749/749693.gif) 왕풍뎅이 | 1057 | 23 | 2004-11-08 | 2004-11-08 16:41 |
자고로 좋은 정치란 백성이 배불리 먹고 잘 살도록 국가를 움직이는 윗대가리들이 백성의 소리를 자알 들어 이를 해결해주는 것이 좋은 정치이니라... 라고 누군가 말한것 같은데..그 인간이 누군지 도통 기억이 잘.... 그런데 ...
|
1131 |
밑에 화폐유통문제에 대해서....
3
|
![포인트:553point (42%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 오르프네 | 972 | 17 | 2004-11-09 | 2004-11-09 19:06 |
뭐........제 생각입니다만.... 인플레이션을 어떻게 하면 줄일수 있을까에 대하여 생각해보았습니다만.. 생각만으로는 어떻게 결론이 안나와서 한번 다른분들께도 물어 보려고 합니다. 극단적으로 MMORPG에서만 입니다. 저는 클베, ...
|
1130 |
그라나도에선 동물이 돈을주는일 없었으면 좋겠다...
27
|
![포인트:541point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤상우 | 1641 | 98 | 2004-11-10 | 2004-11-10 00:24 |
오크나 코볼트 같은 인간형 몬스터는 여타 보드게임등에서도 본다면 인간과의 밀거래 등에 돈을 사용하는경우가 종종있고 실재 이야기상으로도 도적짓을해서 인간들에게서 귀중품과 돈등을 강탈해 모아두는경우가 있으니 말이다. 하지...
|
1129 |
오늘은 빼빼로 데이랍니다..-_-.....
7
|
![포인트:3168point (92%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 김형찬 | 1056 | 13 | 2004-11-11 | 2004-11-11 12:56 |
그러고보면 게임내에서의 독특한 기념일은 봐주기도 , 찾기도 힘듭니다. 물론, '설날특집' , '추석특집' 이란것들이 종종 있기야하지만, 게임내의 고유적인 기념일을 찾기란 여간 힘든것이 아닙니다. (울티마온라인의 로드 브리티쉬...
|
1128 |
약간의 주절거림..
30
|
![포인트:555point (43%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 활 | 1328 | 88 | 2004-11-11 | 2004-11-11 21:38 |
1) 미니맵을 없에자! 이건 저어번 부터 생각하던건데 미니맵이있어서 현실성이 확실히 떨어지는 것 같더군요 뭐 길치이신분들 한테는 할말이 없지만. 일단 없에고모는거죠 물론.. 방향은 알수있게 나침판을 들고다니던지 이렇게.. -...
|
1127 |
잡템
21
|
![포인트:623point (58%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) Serapis Rignite | 1057 | 9 | 2004-11-12 | 2004-11-12 17:24 |
잡템- 몬스터를 죽이면 나오는 그몬스터의 일부를 즉 잡스런아이템 줄여서 우린 '잡템'이라고 부릅니다. 우리 이 잡템으로.. 일부 NPC들이 요구하는 잡템수를 갖다 받치면 아이템을 만들어 주거나 혹은 상점에 팔아서 화폐로 바...
|