기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182174 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153759 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1146 [일반 패키지 rpg]동료가 죽으면... 10
[레벨:4]시클라멘
929 5 2004-10-27 2004-10-27 11:22
일반적인 파판같은 rpg에서는 동료가 죽으면(혹은 기절하면) 신경을 쓸 필요가 없지요. s-rpg에서는 동료가 죽으면 다음스테이지에서부터 나오지 않는다거나 하는 경우가 있는데 말이죠. 물론 스토리면에서나 전투방식면에서나 죽는다는...  
1145 [마비노기]아르바이트 16
[레벨:4]시클라멘
1109 6 2004-10-27 2004-10-27 13:21
현재 마비노기에 빠져있는 관계로....또 마비노기에 대한 아이디어입니다. ^^: (왠지 도배가 되어버리는 듯한...) 아시는 분도 계시겠지만, 마비노기에는 음유시인으로 살아가는 사람들이 있습니다. 연주에 대한 스킬이 있지요. 하지만...  
1144 1인칭 모드..릴.. 3
[레벨:2]OopS~
1222 62 2004-10-27 2004-10-27 19:55
여탯껏 해본 3D게임중 재미는 릴이 최고였죠,, 타격감과 1인칭 플레이의 재미..근데 그외의 것들이 안좋아서 그만뒀지만 정말 최고였는데.. 감마 소프트에서는 엔진을 따로 만들었다고 하더군요..대단.. 그런 게임 어떤가요..  
1143 B사 게시판에서 들은 스탯에 관한 인상적인 이야기 15
[레벨:7]성재
1256 67 2004-10-30 2004-10-30 17:05
스탯 기능이 없으니 케릭터가 너무 획일화 되는것 아니냐? 라는 질문에 개발자로 보이는분이 직접 대답 해주셨더라구요. 그때 들은 내용을 대충 번역, 기억해서 풀어보자면... 스탯을 찍을 수 있게 해 줘도, 어차피 직업별로 ...  
1142 한게임 공모전에 출품하려고 하는 기획서의 일부분 13
[레벨:2]서형주
1050 5 2004-10-30 2004-10-30 22:28
이번 공모전에 출품 하려고 하는 것으로서 저작권을 침해하는 행위는 하지 말아 주십시오. 일단 전제적 조건은 MMORPG 입니다. 나름 대로 시스템에 전략성을 부여하기 위하여 노력을 한 것 같습니다만 조금만 더 노력하면 산물...  
1141 숙련시스템-나는남과다르다- 그라나도 홈피에도 올렸던글 처음글이에요^^ 10
[레벨:2]서호경
933 5 2004-11-02 2004-11-02 01:22
Describe 숙련시스템-나는남과다르다- here 아직까지 체계적으로 정리하진 못하였습니다. 차차 정리하겠습니다. = 인사말 = 안녕하세요^^ 야수신관(요즘은 짐승사제라는 닉을 더쓰지만요^^)입니다. 게임을 처음 접할때부터 이런 시스템...  
1140 몬스터에 대한 끊임없는 발전이 필요합니다. Vol.1 8 2
[레벨:2]모준형
1014 6 2004-11-03 2004-11-03 04:40
요즘 점차 발전하고 있는 게임산업 그만큼 게임하나 만드는데 자금도 수십억이 들정도로 올랐고 그래픽도 계속해서 더욱 사실적으로 묘사되고 게임내의 시스템들이 진화하고 있음에도 불구하고.... 사실상 요즘 MMORPG의 사냥방식에...  
1139 [아이디어] 영혼의 그릇 10
[레벨:2]닐스
1002 6 2004-11-04 2004-11-04 00:40
안녕하세 가입하고 맨날 구경만 하다가 처음으로 글을 올려보내요.^^ 제가 생각해본 아이디어는 온라인게임의 캐릭터 생성에 대한 아이디어입니다. 온라인 게임에서 기본적으로 여러개의 슬롯을 주고 정해진 슬롯만큼의 캐릭터를 만들...  
1138 밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^ 8
[레벨:2]야수신관
940 8 2004-11-04 2004-11-04 01:21
여기 글올리니까 재밌네요. 그냥 생각해보던것을 적을수있고. 그 글을 읽고 제가 생각하지 못했던것을 찍어주는 사람들도 있고^^ 제가 생각해본 퀘스트방식입니다. 일단 크게는 두가지로 분류를 합니다. 사냥관련 퀘스트 - 이런 종...  
1137 대장간(상점) 경제 시스템. 7
강선구
1014 7 2004-11-04 2004-11-04 11:01
갑자기 대장간등 상점에 대해 생각이 나서 적어봅니다. 가만히 생각해보니 대장간(상점)에서는 '산타클로스의 보따리' 처럼 살 수 있는 아이템이 무한정 나옵니다. 실제와 비슷한 환경을 쫓아가는 게임들이 많이 나오지만 역시 게...  
1136 mmorpg게임 시작하기에 대한 생각 14
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
952 5 2004-11-05 2004-11-05 15:23
제가 해본 다수의 mmorpg들의 시작은 이러했읍니다. 가입한다->계정을 만든다->캐릭터를 만든다->스타트 마을에서 시작한다->게임 시스템에 따라 저렙사냥터를 돌며 게임 시스템을 익힌다->레벨업 노가다에 돌입 저 위의 모든 과정이 해...  
1135 기획&아이디어 게시물을 읽어보다가.. 8
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
950 9 2004-11-05 2004-11-05 16:01
문득 2003년 경에 학규님이 올린 토론 주제가 보이네요.. '온라인 게임에서의 서버간 캐릭터 or 아이템의 이동 허용에 대하여' 왜 이게 토론의 주제가 되었을까요? 리마커블하게 게임을 만든다면..이런 생각이 아예 안나와야 하...  
1134 괴물같은 몹은 이제 시러시러.. 13
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
1044 11 2004-11-06 2004-11-06 13:21
안그렇나요 여러분은? 괴물들이 돈을 떨구는 모양도 영 탐탁치 않고 말이죠.. 걍 몹들을 휴머노이드 아니 걍 사람들로 하면..제미잇을텐데.. a국과 b국의 체제... a국 유저는 b국으로가서 b국의 사람 몹을 잡아 처죽이며 레벨업을...  
1133 화폐의 유통문제에 대해서. 27
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
1124 82 2004-11-08 2004-11-08 04:04
아래글과 연동이 되긴합니다만.. 게이머가 게임 속 세상에 발을 들여논 순간... 그에게 제공 되는것은 아주 초보수준의 기본 방어구와 기본무기 그리고 돈은 없죠..(뭐 일부 게임들은 돈 몇푼 주기도 합니다만) 돈을 어디서 구하...  
1132 정치 정치 정치 ....정치가 무엇이더냐~~~ 20
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
1058 23 2004-11-08 2004-11-08 16:41
자고로 좋은 정치란 백성이 배불리 먹고 잘 살도록 국가를 움직이는 윗대가리들이 백성의 소리를 자알 들어 이를 해결해주는 것이 좋은 정치이니라... 라고 누군가 말한것 같은데..그 인간이 누군지 도통 기억이 잘.... 그런데 ...  
1131 밑에 화폐유통문제에 대해서.... 3
[레벨:2]오르프네
972 17 2004-11-09 2004-11-09 19:06
뭐........제 생각입니다만.... 인플레이션을 어떻게 하면 줄일수 있을까에 대하여 생각해보았습니다만.. 생각만으로는 어떻게 결론이 안나와서 한번 다른분들께도 물어 보려고 합니다. 극단적으로 MMORPG에서만 입니다. 저는 클베, ...  
1130 그라나도에선 동물이 돈을주는일 없었으면 좋겠다... 27
[레벨:2]윤상우
1642 98 2004-11-10 2004-11-10 00:24
오크나 코볼트 같은 인간형 몬스터는 여타 보드게임등에서도 본다면 인간과의 밀거래 등에 돈을 사용하는경우가 종종있고 실재 이야기상으로도 도적짓을해서 인간들에게서 귀중품과 돈등을 강탈해 모아두는경우가 있으니 말이다. 하지...  
1129 오늘은 빼빼로 데이랍니다..-_-..... 7
[레벨:5]김형찬
1056 13 2004-11-11 2004-11-11 12:56
그러고보면 게임내에서의 독특한 기념일은 봐주기도 , 찾기도 힘듭니다. 물론, '설날특집' , '추석특집' 이란것들이 종종 있기야하지만, 게임내의 고유적인 기념일을 찾기란 여간 힘든것이 아닙니다. (울티마온라인의 로드 브리티쉬...  
1128 약간의 주절거림.. 30
[레벨:2]
1332 88 2004-11-11 2004-11-11 21:38
1) 미니맵을 없에자! 이건 저어번 부터 생각하던건데 미니맵이있어서 현실성이 확실히 떨어지는 것 같더군요 뭐 길치이신분들 한테는 할말이 없지만. 일단 없에고모는거죠 물론.. 방향은 알수있게 나침판을 들고다니던지 이렇게.. -...  
1127 잡템 21
[레벨:2]Serapis Rignite
1057 9 2004-11-12 2004-11-12 17:24
잡템- 몬스터를 죽이면 나오는 그몬스터의 일부를 즉 잡스런아이템 줄여서 우린 '잡템'이라고 부릅니다. 우리 이 잡템으로.. 일부 NPC들이 요구하는 잡템수를 갖다 받치면 아이템을 만들어 주거나 혹은 상점에 팔아서 화폐로 바...