공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
185262 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
156465 |
206 |
허접한 시스템이지만 경험시스템이라는....
2
1
|
![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤종민 |
2003-02-01 |
1472 |
205 |
FPS의 팀플레이
13
|
![포인트:1718point (34%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 시클라멘 |
2004-10-03 |
959 |
204 |
포션시스템.
7
|
![포인트:575point (47%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 열혈쿄 |
2004-10-05 |
966 |
203 |
[칼럼] MMORPG의 방향
92
|
라스마이어 |
2005-10-29 |
2178 |
202 |
무인도를 모티브로 한 온라인 게임-1
5
|
데님 파웰 |
2003-05-01 |
1573 |
201 |
스펠[Spell]에 의한 유져간의 전투
8
1
|
![포인트:1779point (41%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) VeritasDei |
2005-07-27 |
1073 |
200 |
역시...보스몹은...
27
|
k-9 |
2005-07-27 |
1515 |
199 |
온라인게임의 캐릭터 선택에 대해서
13
|
![포인트:805point (98%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장민호 |
2005-10-16 |
2489 |
198 |
소비가 사라지는 시장. (생산만이 존재하는 게임)
11
|
![포인트:605point (54%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 송린 |
2006-01-02 |
1015 |
197 |
[토론] 온라인게임에서의 서버 이동
40
|
![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-01-04 |
2898 |
196 |
[질문] 게임 관련 공략에 대해서 어떻게 생각하시나요.
5
|
![포인트:4071point (71%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 브루펜시럽 |
2003-04-12 |
1360 |
195 |
전략 시뮬레이션이라.......
3
|
![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 장진혁 |
2003-10-17 |
1005 |
194 |
포리프란 게임(?)을 아시죠 ?
12
|
![포인트:752point (87%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) dogdog |
2003-12-30 |
1414 |
193 |
[생각해봐요] 기본틀위에 게임내 시스템.. 말고..
7
|
![포인트:4055point (69%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) ![id : 아침에 id: 아침에](http://old.lameproof.com/files/member_extra_info/image_mark/822/748/748822.gif) 아침에 |
2004-03-03 |
995 |
192 |
MMORPG 진화기획 -개척 시스템-
5
|
데빌프리스트 |
2004-04-12 |
978 |
191 |
*6가지 요소에 대한 생각 (2)
5
|
![포인트:569point (46%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 김영현 |
2004-06-23 |
1109 |
190 |
듀오 액션.
5
|
![포인트:3584point (29%), 레벨:6/30 [레벨:6]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/6.gif) 쌀마스터 |
2005-03-22 |
991 |
189 |
이번에도 감히 올려보는 길드 스톤에 대한 의견;;
5
|
![포인트:595point (52%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 마지커스 |
2005-04-20 |
1247 |
188 |
[기획] 키보드 워리어
17
|
코드네임KK |
2005-07-26 |
1115 |
187 |
길드전의 지휘자
7
|
![포인트:626point (59%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 길 |
2005-07-27 |
1030 |