기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185320
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156524
206 허접한 시스템이지만 경험시스템이라는.... 2 1
[레벨:2]윤종민
2003-02-01 1472
205 FPS의 팀플레이 13
[레벨:4]시클라멘
2004-10-03 961
204 포션시스템. 7
[레벨:2]열혈쿄
2004-10-05 966
203 [칼럼] MMORPG의 방향 92
라스마이어
2005-10-29 2178
202 무인도를 모티브로 한 온라인 게임-1 5
데님 파웰
2003-05-01 1574
201 스펠[Spell]에 의한 유져간의 전투 8 1
[레벨:4]VeritasDei
2005-07-27 1073
200 역시...보스몹은... 27
k-9
2005-07-27 1515
199 온라인게임의 캐릭터 선택에 대해서 13
[레벨:2]장민호
2005-10-16 2489
198 소비가 사라지는 시장. (생산만이 존재하는 게임) 11
[레벨:2]송린
2006-01-02 1015
197 [토론] 온라인게임에서의 서버 이동 40
[레벨:13]neolith
2003-01-04 2899
196 [질문] 게임 관련 공략에 대해서 어떻게 생각하시나요. 5
[레벨:6]브루펜시럽
2003-04-12 1364
195 전략 시뮬레이션이라....... 3
[레벨:2]장진혁
2003-10-17 1005
194 포리프란 게임(?)을 아시죠 ? 12
[레벨:2]dogdog
2003-12-30 1414
193 [생각해봐요] 기본틀위에 게임내 시스템.. 말고.. 7
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-03-03 997
192 MMORPG 진화기획 -개척 시스템- 5
데빌프리스트
2004-04-12 978
191 *6가지 요소에 대한 생각 (2) 5
[레벨:2]김영현
2004-06-23 1109
190 듀오 액션. 5
[레벨:6]쌀마스터
2005-03-22 993
189 이번에도 감히 올려보는 길드 스톤에 대한 의견;; 5
[레벨:2]마지커스
2005-04-20 1247
188 [기획] 키보드 워리어 17
코드네임KK
2005-07-26 1116
187 길드전의 지휘자 7
[레벨:2]
2005-07-27 1030