김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
182320
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153883
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
화폐개혁을 하자 -ㅅ- (인플레이션죽이기)
(
12
)
시클라멘
2004.09.05
조회 수
1152
추천 수
88
온라인게임상의 치안유지를 위한 '유저'경비병 시스템의 도입(약간수정했습니다.)
(
10
)
열혈쿄
2004.09.09
조회 수
1013
추천 수
8
유저와 몹과의 공존... 이라는 설정은 어떨지...
(
4
)
바람벽
2004.09.09
조회 수
971
추천 수
8
초보자 조합...길드..?
(
4
)
연운
2004.09.09
조회 수
973
추천 수
12
지형변화,
(
4
)
[
3
]
김형찬
2004.09.10
조회 수
1010
추천 수
7
공성전외이것저것
(
7
)
이준하
2004.09.13
조회 수
938
추천 수
5
통화량과 물가를 이용한 인플레이션의 조절.
(
16
)
스틸싫다;;
2004.09.15
조회 수
985
추천 수
10
경험치를 사용하는 스킬.
(
7
)
성재
2004.09.16
조회 수
955
추천 수
4
성격부여.
(
4
)
련이
2004.09.17
조회 수
940
추천 수
8
몬스터.
(
3
)
[星]
2004.09.18
조회 수
960
추천 수
12
클래스에 대응하는 몹의 변화.
(
15
)
련이
2004.09.18
조회 수
1008
추천 수
4
공공길드 시스템
(
1
)
Duvet_
2004.09.20
조회 수
960
추천 수
12
새로글쓰기
(
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)
musashigun
2004.09.22
조회 수
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28
대전격투게임의 온라인화는 어떨까요?
(
14
)
열혈나빠군!
2004.09.22
조회 수
1036
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14
[캐주얼] 밴디지 마스터 택틱스 온라인
(
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)
[
11
]
kimo
2004.09.23
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953
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4
캐릭터 기분을 맞추자.
(
3
)
련이
2004.09.24
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몬스터에관한고찰..
(
11
)
musashigun
2004.09.25
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히든 스킬.
(
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)
안종문
2004.09.26
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스킬 유료화
(
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냐옹
2004.09.27
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mmorpg 이동수단
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)
kimo
2004.09.27
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