기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
182642 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
154178 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1466 오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획 16
[레벨:1]Graywolf
949 6 2006-04-17 2006-04-17 19:08
전체 세력구도 빛 vs 어둠 (더불어 세계 시장 진출시 대규모의 국가전 지원) 빛의 세력이라 하면 보통 일반 유저, 혹은 미화(美化) 케릭터를 좋아하는 유형. 어둠의 세력은 남들과 다른것, 혹은 강한 힘, 혹은 카리스마가 넘치...  
1465 [아이디어] 온라인 퀘스트 수행시스템 5
[레벨:6]id: bahamut
950 6 2004-01-09 2004-01-09 03:48
퀘스트라기보단 미션인데... 아머드 코어라는 게임을 하다 생각이 났습니다. 만약 A라는 사람이 Q라는 기업 소속이고 3단계의 미션(레벨 15~20)을 수행한다고 할때, - Q기업의 3단계 미션 : P사의 공장 파괴.(시간제한 1시간) B라...  
1464 이런 기획 어떠나요? 12
[레벨:6]kimo
950 7 2004-01-09 2004-01-09 21:46
1.마법이나 기술 중에서 파티를 맺어야만 쓸수 있게만드는 마법이나 기술 어떠나요? 파티를 맺고 마법을 쓰면 뭔가 모션을 취하여 같이 멋진 마법을 쓰던가. 아니면 파티를 맺으면 뭔가 기술을 쓸수 있게 만든다는것은 어떠하시...  
1463 초보자로 할땐.. 8
[레벨:2]다크
950 13 2004-02-12 2004-02-12 13:04
솔직히 온라인 겜을 하다보면 렙을 올리느라 여러군데를 가보지도 못하고 한곳에 정착해서 사냥하는경우 가 많습니다. 제가 마비노기를 하면서 끌린것은 처음에 퀘스트를 진행하면서 이곳 저곳을 알아볼수있다 는 점이 좋았습니다. ...  
1462 마을의 NPC를 사람이 담당한다! 9
[레벨:7]스틸싫다;;
950 8 2004-03-31 2004-03-31 19:32
일단, 상당한 AI를 부여할 수 없다면, 차라리 사람이 합시다!! 자원 봉사자를 구하던가, 아니면 직접 회사내의 직원이 담당하게 하던가, 하고, 기본적인 역활 이외의 모든 자유로운 행동을 할 수 있게 합시다. 어떤가요?  
1461 폐인방지 아이디어라고나 할까요... 12
[레벨:2]서강일
950 11 2004-06-17 2004-06-17 16:34
게임 개발을 하면서...유저들의 충성도가 가장 중요하겠지만요. 너무 몰입하셔서 폐인이 되는 사람이 정말 너무도 많습니다. 물론 그라나도 폐인도 엄청 많아질꺼란 예상을 해봅니다. 메탈기어솔리드란 게임을 하다보면...너무 오랜시...  
1460 직위를 이용한 퀘스트 3
[레벨:5]김형찬
950 6 2004-07-07 2004-07-07 22:19
군주 신 슬레이어 형찬군입니다-_-)v ------------------------------------------------- 몇일전 와우를 플레이중, 1차배타떼 영문으로 된 나가일족의 중간보스 "로드 갓 슬레이어" 녀석을 오렌만에 잡으러갔더니.. 이녀석 ...'군주 신 슬레이어' 라고 ...  
1459 wow를 하면서 본것들. 4
[레벨:5]김형찬
950 6 2004-07-22 2004-07-22 10:13
절대 재 아이디어라던가가 아닙니다. 현재 플레이하면서 본것들에 관해서 써봅니다 그렇기에, 이글은 전반적으로 설명문에 가깝습니다. 본것을 적는 것이죠. ------------------------------------------------------------------------------ wow= 월드 오브 워크...  
1458 게임에 이런 모션? 9
[레벨:6]kimo
950 5 2005-03-02 2005-03-02 18:48
싸우는 도중 무기가 날아가는 모션~~ 그리고 유저를 위해 -ㅁ- 날아간 무기는 그 유저에게만 잡을수있는 시스템 적용하면 어떨까요? 그리고 MMORPG에서 체력이 달면 공격력이나 방어력이 약해지면 어떨까요? 예전에 임진록 2+ 조...  
1457 스탯분양받기(빌리기) 8
bicc24
950 10 2005-05-18 2005-05-18 11:05
래밸이 낮을때 일정스탯을 분양받아 사용할수있도록 한다. (지겨운 래밸업을 약간 완화시킬수있지 않을까?) 예)100스탯을 빌리는 대신에 하루에 10000원씩을 내야 한다.  
1456 몸무게 시스템 15
[레벨:2]김봉남
950 20 2005-07-07 2005-07-07 19:12
초기의 캐릭터는 기준수치 100으로 시작 유저는 사냥이나 달리기/걷기 등을 통해 캐릭터의 칼로리를 소모하여 몸무게를 균형있게 유지 1)상태 1-A.뚱뚱함(수치가 150이상) -Hp를 채우는 물약(고기류,음식류)등을 과다섭취 하였거나,접속...  
1455 [게임기획]퓨전온라인에 대해서 2
[레벨:2]장민호
950 27 2005-09-21 2005-09-21 00:56
안녕하세요 흰나리꽃입니다. 요즘 추세가 옛 오락실게임을 리메이크해서 케쥬얼 하는거라죠 그래서 스포츠나 액션등 예전에 오락실에서 인기 끌었던 장르를 온라인게임으로 만드는데요. 여기에 큰 문제가 있습니다. 거의 대부분 개발...  
1454 던전내 재미있는 요소 6 42
[레벨:2]조커
950 7 2006-01-10 2006-01-10 07:25
- 메모 정도 - 이미 와우에 존재하기 이전 울티마 온라인에서도 존재했던 던전내 잠긴상자들! ( 필드에 존재해도 상관은 없지만 ㅎㅎ ) 그냥 약간의 재미를위해 단순한 상자가 아닌 약간의 특성으로 요리한!! - 잠긴 나무 상자 ...  
1453 [메모정도] MMOFPS 16 file
[레벨:2]조커
950 9 2006-01-13 2006-01-13 13:59
MMOFPS 에서 인터페이스를 이용하여 케릭터 육성을 유도할수있는 한가지 묘안을 잠결에 생각났다.. 그것은 바로 시야.... 예로 조낸 허접하게 그려보았다 -_- 임의로 만들어본 UI 다. 보시다싶이 특징은 제한적인 시야이다.! 케...  
1452 고객에 등급을 준다면?? 13
[레벨:2]
950 11 2006-01-23 2006-01-23 01:51
방금 wow 홈페이지에 가보니, 결제 기간이 300일이 넘은 고객을 hero 고객으로 이름 붙이고 모든 hero 고객에겐 "블리자드 티샤쓰!!" 를 준다고 합니다. 생각보니까 이런것도 등급을 잘 나누고 경품을 마구마구 뿌려주면 결제하는...  
1451 베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다. 11
[레벨:5]사기꾼
950 17 2006-03-04 2006-03-04 04:21
어느 게임이나 그러했다. 게임을 오픈하기 위한 클로즈베타 1차 2차 3차 4차... 어느덧 프리오픈 이란것도 생겨나고 그 후에 오픈을 넘어가는게 형식적으로 됐다. 이 사이에 게임이 빨리 오픈되어야 하는 급급한 마음을 갖고 ...  
1450 오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일) 18
[레벨:2]유승희
950 5 2006-05-13 2006-05-13 20:33
< 위 그림은 전략지도를 설명하기 위한 참조그림입니다 > 불타는 하늘 5-1편을 쓰고 나서 공백이 좀 길었네요. 이번에는 5-1편에서 다뤘던 개념을 바탕으로 불타는 하늘에서의 국가전이 어떻게 진행되는지 설명하겠습니다. * 전쟁...  
1449 [아이디어] 공포 어드벤쳐 11
[레벨:6]id: bahamut
950 10 2006-08-03 2006-08-03 04:20
아이디어라기에도 뭐한 간단한 내용인데 생각해보니 꽤나 재밌을것같기도 해서, 잡담에 올려야되겠지만, 아이디어란에 올려봅니다. 1. 주제 : 공포 어드벤쳐의 구성 2. 개요 : 특정 공포 어드벤쳐에 적용될만한 구성 3. 서문 : 최...  
1448 슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정) 5
[레벨:2]Mumu
951 7 2003-09-27 2003-09-27 01:54
슈퍼 정당 대전 장르 : 턴제 SIM / ACT 간단한 설명 1 대한민국 국민의 지지율 190% / 200% Max, 자기 당에서 대통령 배출, 국회의원수 180% / 200% Max를 먼저 채운 당이 승리한다-_-; 2 기본적인 진행은 삼국지처럼 진...  
1447 [아침에] 스킬전승 시스템 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
951 9 2004-01-07 2004-01-07 00:42
마이트 앤 매직에서는 스킬을 입수하기 위해선 그 스킬을 알고 있는 사람을 찾아가 돈을 지불하거나 일정의 조건을 충족해야만 그 스킬을 얻을 수 있습니다. 아니면 무협 RPG와 같이 (가장 괜찮은 예가 의천도령기의 경우) 해...