배경은 현대.
시작은 플레이어는 영계로 가서.
환생을 하게된다.
시작하면 그야말로 영혼의 상태로.
주민번호의 데이터를 기초로 남,녀 의 차이는 있지만.
환생을 하기때문에 어떤 육체로 들어가는가에 따라 아바타의 성별을 고를수 있음.
물론 계정당 1개의 영혼으로 제한.

1.캐릭터의 기본 개념
영혼은 영계 입구에서 가장 강한 힘을 낼수 있기때문에
다른 마을로는 이동할수 없으나. 수련의 정도에따라 추후 확장이 가능.
플레이어는 영혼의 상태에서 누군가에게 빙의를 하거나.
산부인과에서 환생이 가능.

.빙의
빙의의 경우는 초반부터 준비된 캐릭터의 레벨이나 돈, 그리고 집이 있으나.
모든 상태가 랜덤하다. (여기서 빙의 노가다를 방지하기위해 빙의의 한도는 1주일에 한번.)
또한 캐릭터의 기본적인 프로필이 있으며. 간혹 버릇이나 특징등이 추가되기도 한다.
빙의 캐릭터는 스텟이나 직업이 정해져있기때문에 주로 아바타를 꾸미거나, 직업을 통하여
재산의 축적 및 사용이 가능하다.

하지만 환생 캐릭터처럼 유저가 직접적인 관여를 하려고 하려고 할경우.
게임 나이로 20세 이상의 캐릭은 "자립" 20세 이하의 경우는 "가출"이 가능하다.
(여기서 가출의 경우는 15/18 등급의 차이에 따라없을수도 있다.)
직업 및 집의 시설사용이 불가능. 물론 미리 재산을 정리하고 자립을 할수도 있으나.
가출의 경우는 집의 재산은 정리 불가.

.환생
환생의 경우는 초반 스텟을 정할수 있고 재산은 부모가주는 용돈의 개념으로.
성별은 캐릭터의 주민등록번호에 따라 분류가 된다.
물론 부모의 직업의 경우는 랜덤이며. 이에따라 유저가 받는 혜택이 다르다.
용돈은 나이를 먹어감에따라 조금씩 올라가며 15세부터 약간의 아르바이트.
18세부터 본격적인 직업이라는 것으로. 20세가돠면 자동적으로 "자립"상태가된다.

환생 캐릭터의 경우는 집의 사용은 가능하나 변경은 불가능하며, 자립의 경우에는 집을 구입하기
전 까지만 부모의 집을 사용할수 있다.
물론 용돈외에도 나이를 먹어감에따라 각 단계별로 필요 장비가 자동 지급되기때문에
유저는 캐릭터의 능력치 향상에 집중을 하거나, 용돈이나 약간의 아르바이트로 돈을 모아서
장비의 추가 구입을 하게된다.

.악령
여기서 예외적으로 환생도, 빙의도 하지않을경우 아무런 제약없이 떠돌아 다닐수가 있는데.
(물론  앞서 말한대로 영혼에대한 방비가 되어있는곳은 갈수없다.)
영혼의 상태에서 일정 시간과 경험을하면 그 상태로 악령이 된다.
악령의 경우 경험치를 올릴수 있으나 스텟은 없고 스킬만이 존재하며
아이템을 얻을수도 없다.
단지 악령은 여러 캐릭터를 공격하거나 행동 불능으로 만들면어서 얻는 경험치를
사용. 각종 스킬을 익힐수 있으나.

제령을 당할경우 모든 경험치를 잃고 영계로 쫓겨난다.
악령에서 제령을 당한후 영혼상태가되면 스킬을 사용할수 없고
물론 스킬은 남아있으니 다시 악령으로 플레이를 할수도 있으며
악령이 되기위한 경험과 시간이 추가로 필요하다.
환생을 할경우 모두 잃게된다. 예외적으로 빙의의 경우 해당 스킬을 흑마법 경험치로 환산받아.
흑마법에대한 +요소가 있으나 악령때와 비교하면 상당히 약한편.

.죽음
죽음은 오로지 늙어 죽는 방법밖에는 없다.(자살을 포함할경우 국내 서비스조차 미지수)
또한 유저나 악령의 의한 행동 불능은. 병이나 사고의 개념으로 추후 치료가 가능하나
데미지를 받은 정도에따라 요구되는 시간이 달라진다.(캐릭터에대한 변화는 없으나 용돈이나
직업으로인한 수입이 잠시 끊어지고. 직업의경우 너무 오랫동안 출근을 하지못할경우 짤.린.다.)

만약 늙어 죽을경우 다시 영혼 상태로 돌아가나.
유저의 재산은 환생의경우 유산의 경우로 10%미만의 세금외에는 대부분 전해지며
빙의의경우는 재산이 은행에 남아있으며, 추후에 전 캐릭의 은행 비밀번호를 이용.
옮겨지는 방법으로 이 경우는 돈의 경우만 옮겨지므로 죽기전에 재산 정리등의 방법이
있겠다.