기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181316 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152985 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1506 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
939 6 2004-08-27 2004-08-27 11:08
어떤 게임이건 희소성이 높은 아이템이 등장합니다. 흔히 말하는 레어 아이템이나 유니크 아이템이 바로 그것이지요. 하지만 그 아이템들이 가지는 희소성의 문제에 대해서는 약간 문제가 있더군요. (장사하는 사람들에 의해 풀려버...  
1505 밑에 적은 숙련시스템-나는..- 말고 또 생각한것중 하나인 '퀘스트'^^ 8
[레벨:2]야수신관
939 8 2004-11-04 2004-11-04 01:21
여기 글올리니까 재밌네요. 그냥 생각해보던것을 적을수있고. 그 글을 읽고 제가 생각하지 못했던것을 찍어주는 사람들도 있고^^ 제가 생각해본 퀘스트방식입니다. 일단 크게는 두가지로 분류를 합니다. 사냥관련 퀘스트 - 이런 종...  
1504 격투 게임에 추가해봐도 되려나(?) 6
[레벨:2]Esilud
939 25 2004-12-13 2004-12-13 22:12
이런 글 올리면 매장 당하지 않을까 생각하다가 올리는 겁니다. 격투 게임을 즐기다가 MMORPG나 아케이드 게임을 할 때 처음 시작되는 튜토리얼 모드가 딱 떠올라서 생각하게 된 것인데요. 격투게임은 캐릭터에 따른 커맨드를...  
1503 새로운 유료화 시스템? 9
[레벨:6]kimo
939 21 2005-02-01 2005-02-01 13:07
안녕하세요 . KIMO입니다. 제가 오늘 생각한 것은 캐주얼 게임에 대한 유료화에 대한 생각입니다. 기본적으로 게임의 유료화는 한달 정액으로 끊거나 아이템들의 유료화를 통하여 게임을 플레이합니다. 아이템 유료화는 어떤 게임...  
1502 미니게임이 대세다~ 4
[레벨:2]까페라떼
939 5 2005-02-01 2005-02-01 17:10
근래 개발되는 게임들을 보면 게임속의 게임! 즉 미니게임이 하나 씩은 꼭 들어가 있다! 와우의 경우 미니게임이라고 해도 될지는 모르지만, 주사위 굴리기가 들어가 있으며, A3 같은 경우 퀘스트를 위한 지능형 미니게임이 탑...  
1501 유동적인(?)npc는 어떨까요...? 16
[레벨:2]구준영
939 6 2005-07-06 2005-07-06 21:31
기존의 npc들은 대부분 게임을 만들때 지정된 딱! 한자리에서만 서있거나 움직인다해도 설정되어있는 아주 짧은 거리만 왔다 갔다.. 하는것같은데요.. 무협소설이라던지...판타지소설..에 자주 등장하는 '기연'같은것처럼... 유저가 ...  
1500 파티미션시스템! 6
[레벨:2]키리누스1
939 38 2005-07-13 2005-07-13 20:55
따라하자는게 아니라 .. 리니지2에 보면 ~~ 시간재놓고 몹이 사방에서 몰여오ㅏ서 유저들이 버티는거 있잔아요 ㄷㅏ들 아시죠?? 린2는 한곳에 가만이있고 몹이 때거지로 다가와서 죽입니다. 린2와 비교하자는게 아닙니다 오해하지마...  
1499 흔히 있지만 이런거 어떨까요? FF시리즈의 마테리아 시스템.. 20
[레벨:3]윤중근
939 9 2006-01-05 2006-01-05 22:08
무기에 마테리아를 박는다.. 할만하지않을가요..?  
1498 시스템 아이디어 (존)
수사나
939 17 2006-03-18 2006-03-18 04:12
기존의 아이디어를 보강하였습니다 (원본: http://www.lameproof.com/zboard/zboard.php?id=bbs3&page=2&sn1=&divpage=1&sn=on&ss=off&sc=off&keyword=수사나&select_arrange=headnum&desc=asc&no=1381 ) 1.세계 말그대로의 세계. 세계...  
1497 이런 기획 어떠나요? 12
[레벨:6]kimo
940 7 2004-01-09 2004-01-09 21:46
1.마법이나 기술 중에서 파티를 맺어야만 쓸수 있게만드는 마법이나 기술 어떠나요? 파티를 맺고 마법을 쓰면 뭔가 모션을 취하여 같이 멋진 마법을 쓰던가. 아니면 파티를 맺으면 뭔가 기술을 쓸수 있게 만든다는것은 어떠하시...  
1496 [아침에] 소명(천직) 시스템..;; 4
[레벨:6]id: 아침에아침에
940 8 2004-01-10 2004-01-10 00:11
늘.. -_- 여기 글들을 보다가 갑자기 떠오르는 생각들을.. 메모하듯이 적고 있어서.. 내용이 늘 허접하네요.;; -_-.. 또 갑자기 생각나서 적어 봅니다. -_-;; 우리는 살면서 "적성"이란게 있습니다. 단순히 그 일이 재밌는건 "흥미"구...  
1495 이런 시스템이 될지는 모르겠으나........... 10
[레벨:6]kimo
940 11 2004-01-10 2004-01-10 16:18
1. 싸우다가 상처가 난다. 온라인게임에서 싸우다가 상처가 나는것입니다. 치료를 하면 지울수도 있고 아니면 덧나기도 하고 하면서. 2. 운통수단 하나 더 추가: 다크에이지 오브 칼메롯에 말 , 리니지라던가 바람의 나라의 배가...  
1494 [아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!! 2
[레벨:6]id: 아침에아침에
940 9 2004-01-20 2004-01-20 01:29
MMORPG가 대규모 온라인 롤플레잉게임의 약자라면.. SMORPG는 소규모 온라인 롤플레잉게임입니다. (철자 생략.;;;;;) 언젠가 부턴가 MMORPG란용어가 일반화가 되었더라구요.. 그도 그럴것이 한 서버에 3000명정도씩 접속되는게 일반...  
1493 [아침에] 파티 공격 시스템.. 1
[레벨:6]id: 아침에아침에
940 24 2004-01-27 2004-01-27 07:49
ㅠ_ㅠ.. 일단.. 실컷 써놓고 날려서 좀 많이 허무합니다만.. 그래도 올려야죠 ㅠ_ㅠ.. 파티 공격 시스템.. 파티를 맺을때 좀더 파티플레이를 할수 있도록 생각해봤습니다. 파티를 맺는 다는 의미가 단지 "파티퀘스트" 혹은 "경험치...  
1492 새로운 체험식 FPS 인터페이스 11 3
[레벨:2]빠지
940 8 2004-02-14 2004-02-14 21:50
음...정보통신공학쪽을 전공하고있는학생입니다... 전공은그쪽이지만..관심분야는 게임쪽이라서..학교에서 무슨수업을 듣더라도.. 게임과 연관시켜버리는군요. 현제 게임의 버츄얼리얼리티성은? 과연 어디까지일까요? 콘솔게임에서 티비를 보면...  
1491 사용하면 레벨이 올라가는 검 8
[레벨:2]케에니
940 9 2004-03-07 2004-03-07 02:36
음,.. 갑자기 이런 생각이 드는군요 -_-;; 검자체에 스킬이 붙어있고 검의 레벨이 올라가면 올라갈수록 스킬을 배우고 공격력도 강해지는... 그런 검이 있으면 좋겠네요(물론 레어수준으로) 키우는 맛이있는 것도 좋을것 같아서요(노가...  
1490 메카닉 게임에서의 필요요소는? 11
[레벨:4]완숙군
940 11 2004-03-09 2004-03-09 15:34
일단 기본적인 컨셉은.."상당히 라이트한 메카닉 시뮬레이션(FPS?)게임" 입니다만, 이러한 게임에서 중요하다고 생각되는 것이 뭐가 있을 까요. 개인적으로 아머드코어부터 버추얼온, 맥워리어, 해비기어 시리즈 등등까지 섭렵은 했습니...  
1489 당신은 세계를 구하는 영웅 1
[레벨:4]plona
940 11 2004-03-17 2004-03-17 00:31
간단합니다. 온라인게임내의 "특별한 영웅"을 만들수있다.라는 말입니다. 이것의 한예로 SOE에서 서비스하고있는 swg[스타워즈 갤럭시즈]의 제다이 시스템을 말할수있습니다. 스타워즈의 백미라고할수있는 제다이! 하지만 이 제다이가 되...  
1488 소재 5
[레벨:6]kimo
940 9 2004-03-20 2004-03-20 23:35
아기를 키우는것을 게임으로 만들었으면하네요 -_-/ 있을것같지만 그냥 올립니다.  
1487 게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각. 5
[레벨:11]id: 왕풍뎅이왕풍뎅이
940 10 2004-10-16 2004-10-16 08:37
케릭을 생성한다.. 기본초급장비 외에 돈은 없다...알거지다.. 몹을 잡았더니 돈을 준다...잡템도 준다..마을와서 npc에게 잡템을 파니 돈을 준다.. 보통 게임들에서 돈을 구하는 방식은 저런류죠? 잡템을 팔아서 돈을 번다라는건 ...