기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181240 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152927 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1386 바로 밑에글보고 생각난 건데.... 10
[레벨:2]류용근
1019 5 2004-04-22 2004-04-22 11:29
리오님이 덧글을 단 것을 보고 생각난건데 이렇게 하는건 어떨까요? 사냥을 제외한 낚시 농사 채집 등등을 넣어서도 해보자고 하셨는데 게임내에서 직업군이 어떻게 될지 모르지만 각각의 레벨을 올릴수 있는 방법들에 대해 숙련...  
1385 [소재]팡야처럼 캐주얼한 온라인스포츠게임. 6
[레벨:6]kimo
934 5 2004-04-24 2004-04-24 20:20
레임에서 엔트리브의 팡야가 유행이더군요. 팡야를 해보면서 게임도 재미있고 캐릭터도 귀여워서인지 팡야 홈페이지에 있는 대한민국 국민게임이라는 뜻을 이해할수 있을정도라는것을 느꼈습니다. 골프라는게임을 캐주얼하게 만들었더군요...  
1384 게임 전투의 속도감과 타격 8
[레벨:2]신희성
934 5 2004-05-05 2004-05-05 12:32
ㅡ ㅡ 항상 게임하는것으 동경하는 고3수험생이 평소에는 구경하다 오늘은 글을 하나 올려볼까 합니다. 항상 게임으 즐기면서 하는 생각은 전투하는데 있어서 퀘스트는 다소 느리고 오래 걸리더라도 전투에서 만큼은 빠른진행과 다...  
1383 게임내 다양한 생활 2
[레벨:2]김정원
1015 5 2004-05-15 2004-05-15 20:55
우선 온라인 게임은 곧 가상현실이라는 생각하에 써보는겁니다. 1. 실제 생활과 비슷한 방식을 체택 만약 pvp가 가능한 상황에서 마을과 또는 필드에서 pk가 이루어질경우(일방적인) pk를 당한자는 신고를 통해서 운영자(GM)에게 신...  
1382 몹의 맵이동. 10
[레벨:2]sua
955 5 2004-06-01 2004-06-01 06:12
특정 몹은 항상 특정한 곳에서만 나옵니다. 몹이 한 지점을 두고 거기서부터 퍼저 나가는.. 그런 시스템은 어떨까요? 그렇게 되면 자연적으로 맵이 만들어지겠죠. 진원에서 가까울수록 많은 몹을 상대가능하고..멀수록 적은몹을 상...  
1381 그냥 대충 긁적 거린거에여-_-;; (아무리 읽어봐도 세세히 않나와있네여..) 6
[레벨:2]고우석
996 5 2004-06-02 2004-06-02 21:45
---------------------------------------------------------------------------------------- 1. 캐릭터 우선 캐릭터는 크게 몇가지를 분류해 거기서 다시 세분화 되는 캐릭터 EX) 무사. 궁수. 마법사. 이렇게 3가지의 캐릭터가 있다. 이 3가지의 캐릭터에서 다시...  
1380 게임의 흥행과 수명 10
[레벨:2]문윤숙
976 5 2004-07-07 2004-07-07 16:14
저는 게임 관람을 무척 좋아합니다. 영화나 소설, 만화와는 달리 게임은 언제나 예측 불허죠. 어느 누구도 말입니다. 축구, 야구, 테니스, 바둑, 스타크래프트 등등 그래서 게임의 흥행성과 수명에 대해 생각해 봤습니다. 축구-유...  
1379 탐사? 6
[레벨:3]련이
926 5 2004-07-10 2004-07-10 10:14
여행 여행 하다가 생각난 겁니다. 말 그대로 래밸업과는 다르게 여행 이라는 포인트를 주는 겁니다. 이 포인트는 많은 곳을 돌아다님으로써 획득할 수 있으며 마을에서 멀리 떨어진 여행지일수록 많이 획득할 수 있습니다. 단, ...  
1378 캐릭터의 육체변환 10
[레벨:2]いちごいちえ
1053 5 2004-07-13 2004-07-13 17:09
마비옹기와 같이 캐릭터를 살찌우거나 자라게 하거나 하는 게임이 몇가지 출시가 되고 있습니다. 캐릭터가 성장중 깊은 상처(?)를 입었을 경우에는 그 상처가 캐릭터에게 계속적으로 남는 게임도 있더군요 <- 매우 독특 +ㅠ+ 머 ...  
1377 보스... 4
[레벨:5]김형찬
928 5 2004-07-14 2004-07-14 16:41
온라인게임이던, 일반적 게임이던, rpg라는 속성상, 시나리오의 중심이되는 대빵,은 하나쯤 있기 마련입니다. (전형적인 '용자물' 에서 등장하던 마왕처럼요) 이 보스라는녀석, 근래의 이스 6에이르기까지, 꽤나 다양한 형태로 등장합...  
1376 캐릭터에 육체변환에 대해 쓰신분이 있는데 육체변환에 대한 제 생각을 적어보았습니다. 13
[레벨:2]이윤재
964 5 2004-07-21 2004-07-21 22:40
레벨업을 하면 보통 스테이터스창에서 직업에 필요한 능력치를 올립니다. 전사는 힘 마법사는 지능 도둑은 민첩성... 그렇다면 스텟을 찍는거에 맞춰 육체가 변하면 어떨까 생각합니다. 전사는 힘을 몇찍을때마다 캐릭터의 몸집이나...  
1375 캐릭터 메이킹 시스템.. 10
[레벨:2]제어리
927 5 2004-07-27 2004-07-27 12:07
어제 티비 보다가 갑자기 팍 하고 떠오른 생각임...-ㅅ-;;; 그리고 아이디어이므로, 자세한 수치라던가 그런건 표현 안되있어요-ㅅ- 캐릭터를 만들 때, 외모, 부모의 직업, 생활환경을 정할 수 있다. 외모는...제끼고 ① 부모의 직업...  
1374 게임상의 은행 기능은 집어 넣을수 없나요? 9
[레벨:6]Arusa
937 5 2004-07-28 2004-07-28 13:15
게임상의 화폐를 회사가 같이 운영하게 되면, 많은 부작용이 생길듯 싶다. 차라리, 현금 거래 방지 차원에서, 회사가, 게임상의 세상에, 은행 같은 기능을 집어 넣는게 어떨가 싶다. 가령 예를 들면... 유저에게서 확실한, 자...  
1373 게임기에서의 글 입력은? 6
[레벨:2]Si....
18478 5 2004-08-14 2004-08-14 12:50
자칫 질문 글이 될수도 있겠군요. 저는 게임기에서 어떻게 글을 입력하는지 궁금합니다. ps나 엑박 등등 가까이서 본적도 없어서 말이죠. 게임기시장도 mmoprg로 가는데 글 입력은 이제 필수 아닙니까? 여기에 제안을 합니다. ...  
1372 거래보호시스템(1) 19
[레벨:4]시클라멘
1016 5 2004-08-17 2004-08-17 02:13
전투와 아이템이 게임의 대부분을 차지하는 온라인게임에서 항상 발생하는 문제가 바로 유저들간의 "사기"입니다. 이번엔 그 사기를 막을 수 있는 시스템에 대해서 생각해보았습니다. 1)일반적인 아이템사기 이러한 사기는 대부분 계...  
1371 기획서 7
[레벨:6]kimo
936 5 2004-08-24 2004-08-24 17:30
고칠점 있으면 바로바로 -ㅁ-/ 클릭  
1370 번역,해석,해독 시스템 15
[레벨:3]게르마냐
963 5 2004-08-26 2004-08-26 08:48
흠흠.. 지난번에 황금향을향한 질주에서 OTL당한뒤 오랫만에 기획을 써올렸었습니다 흠흠.. 에.. 위키위키에 올린걸 그대로가져왔습니다. 여긴 래임..프..흠흠 암튼 위키죠;; 흠흠 ------------------------------------------------------------------------------...  
1369 스킬 콤보 기획서 초안 8
[레벨:4]빠붐이
1068 5 2004-08-26 2004-08-26 12:14
안녕하세요. 이태성입니다. 이번에는, 예전에(약6월달) 작성한 스킬콤보에 대해 올릴까 합니다. 혼자 기획서 쓰고 있던 도중, 타 온라인 게임에서, 비슷한 시스템으로 광고하는 것을 보고, (다를 수도 있겠지만) 심력을 잃어 버려서...  
1368 짧은 생각 - 전쟁, 전투, 공성, 혈맹전등. 13
[레벨:0]리오
1005 5 2004-09-04 2004-09-04 00:50
제목에 있다시피 단체전에 대해서 언급을 해볼까 합니다. 게임에서 단체전을 치를 때에 보통 접속해 있는 플레이어들끼리 단체전을 수행합니다. 하지만 게임이라는 것을 밤새 할 수 없는 입장도 있고, 단체전에 참가하고 싶지만 ...  
1367 무기. 7
[레벨:6]아프네이델
981 5 2004-09-04 2004-09-04 13:50
공성 중에 핵무기를 사용하면 어떨까요. 퍼엉! 게임오바. 이런 무기는, 실력이 아니라 운이나 머리로 얻을수 있게끔 했으면 좋겠습니다. 대세가 밀리고 있는 찰나 핵무기 한방으로 전세를 뒤집는 멋진 공성전! 평소에 생각하던걸...