기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181209 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152901 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1406 치요하자드-_-;; 10
[레벨:2]창한군~
1274 5 2003-08-27 2003-08-27 01:10
작성자 - 이창한, 윗사진에보이는 이상한 프로그램을 만든 주인공 -잠시 위의 프로그램스샷에대한 설명 어디까지나 심심풀이로 만들게됨 간단한캐릭터엔진+간단한지형엔진+간단한파티클엔진+간단한네트워킹 모델은 친구가 치요본따서 만든...  
1405 전투가 재미있는 MMORPG 게임 2
[레벨:2]noname
1032 5 2003-10-02 2003-10-02 01:20
이번에 새롭게 가입한 ddc15라고 합니다. 직업은 White water 클래스 이고 레벨은 18정도 입니다.....훗... 요즘에 제 머리 속을 떠나지 않는 게임 기획이 있어 천천히 올려 볼려고 합니다. 많은 분들이 읽어 주시고 좋은 ...  
1404 파티형 MMORPG 4
[레벨:7]Excelsis
1008 5 2003-10-02 2003-10-02 02:49
아마 예전에 디아블로 2 나올때쯤에 최대 8명까지 한꺼번에 리얼타임으로 조종가능한 게임이 있었던 거 같은데... 어떤건지는 모르겠고 해본적도 없으니 잘 모르겠습니다. 여하튼간에 생각해 본 파티형 MMORPG는 1. 싱글유저를 위...  
1403 [RTS개조]에이스사가 + 홈월드 ?? 2
띤이
936 5 2003-10-02 2003-10-02 23:54
국산 전략시뮬레이션 게임 "에이스사가" 와 렐릭의 전략시뮬레이션게임 "홈월드" 를 합친다 .. 무슨 말이냐 ,, 하면요^^; "홈월드" 의 경우 광할한 우주를 배경으로 만들어졌잖아요, 덕분에 활동할 수 있는 공간이 굉장히 넓고, 유저...  
1402 [기획] 1인칭 아케이드- 광복군 4
[레벨:5]이태희
944 5 2003-10-26 2003-10-26 15:45
(풀이상 존칭은 생략했습니다. 양해바래요 T.T) 1인칭 게임의 시초는 아마 Might And Magic 1, 아니면 울펜슈타인이 아니였나 싶다. 그 후 퀘이크가 정식으로 3d렌더링을 입에 붙이고 등장한 이래 기존의 엔진에 더욱 사실적인...  
1401 이런 소재 어떻나요? 14
[레벨:6]kimo
944 5 2003-11-16 2003-11-16 23:39
심즈라는 게임을 아시다시피 일상스런 생활을 재미있게 다루어서 화재가 된게임이죠. 그래서 말씀인데..무인도에 갇힌 주인공을 주제로한 게임이 있었으면합니다. 3d 3인칭 1인칭시점으로 되어있고 주인공은 나무도 배고 살기위하여 ...  
1400 세계 2차대전의 전차들을 한곳에 모으자! 9
[레벨:7]스틸싫다;;
1122 5 2003-11-20 2003-11-20 00:30
여태까지, 탱크를 주제로 한 국산 온라인게임들은 모두 현실의 전차를 다루지 않았습니다. 이제, 2차 대전의 전차들을 모두 한 자리에 모아서 싸움을 해보는 겁니다. 각 탱크의 자료(엔진 출력, 선회력, 포의 전반적인 데이터, ...  
1399 프로그램(게임) 기획에서 가장 중요한 것 무엇일까? 10
[레벨:2]김성혜
1051 5 2003-12-10 2003-12-10 23:05
안녕하세요 학규님 페이지 들렀다가 순간 스치는 것이 있어서 이렇게 글을 적습니다. 과연 게임의 기획단계에서 가장 중요한 건 뭘~~~~~~~~~~까여? 저의 생각은 이렇습니다. 그 게임의 장르가 무엇이고 그 게임이 온라인던지 아니...  
1398 퀘스트 NPC가 아닌 '의뢰인' 유저. 6
[레벨:7]psjsweet
975 5 2003-12-11 2003-12-11 16:19
설명을 돕기위해 라그나로크의 예를 들어보겠습니다. 의뢰인의 입장, 실행자의 입장의 시각에서 바라보도록 하겠습니다. >>>>>>>>>>>>> >1.의뢰인의 입장> >>>>>>>>>>>>> 임의의 장소 [마을회관]을 방문하는 의뢰인. 마을 회관의 게시...  
1397 [화폐]를 필요로 하지 않는 시스템 (*인플레 방지) 5
[레벨:7]성재
982 5 2004-01-01 2004-01-01 14:05
의견에서 쓰일 용어 정의 [금(Gold)]에 대한 정의 '금'은 모든 아이템을 살 수 있습니다. '금'은 모든 아이템과 교환이 가능합니다. '금'은 수집품 중 하나로써 상당수의 금과 수집품으로 '레어급'의 아이템을 제작 할 수 있...  
1396 나이에 관하여.. 10
[레벨:6]kimo
928 5 2004-01-11 2004-01-11 09:39
게임에서 요즘 나이를 듭니다. 마비노기도 설정에서 10살 부터 시작할수 있게 설정하는걸로 알고 있습니다. 그러면 시작나이가 10살부터 시작합니다.!! 그러면......................끝나이를 설정하면 어떨까요? 20살부터 90살까지 설정...  
1395 [아침에] 로봇물MMORPG.. 6
[레벨:6]id: 아침에아침에
962 5 2004-01-16 2004-01-16 23:46
일단.. 일본의 "건담"류로 체계가 확.. 잡혔고.. 거기다가.. 로봇대전으로 인해.. 총망라까지 가능-_-한 실정에서.. 로봇온라인은 무모할수 있습니다. 건담온라인..이런걸 짐 반다이에서 만든다는 소리까지 있으니 말이죠.. 그렇지만.. ...  
1394 스토리기반의 Online RPG 7
[레벨:3]곤(GON)
937 5 2004-01-20 2004-01-20 11:24
밑에 분이 서버를 옮겨가면서 이루어지는 재미있는 생각을 하셨네요 ^^;; 잘만 기획하면 잼난게임이 될지도 모르겠네요.. 제가 예전부터 만들고 싶었던(?? 하고싶은?? ^^) 게임은 만들다보니 온라인이 재미있겠더군요. 같이일하는 모...  
1393 아이디어) 몬스터에 대한 숙련도 5
[레벨:7][星]
961 5 2004-01-28 2004-01-28 00:20
디아블로에서는 한 몹을 계속 잡다보면 해당몹의 특수기술과 저항도등을 알 수 있습니다. 이걸 생각하며 적어 보았습니다. 어떠한 일에 능숙해지면, 예를 들어 싸움이라 하면 많이 싸우다 보면 그게 같은 사람일수록 해당 사람의...  
1392 아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트) 8
[레벨:7][星]
942 5 2004-01-28 2004-01-28 20:07
씰과 마비노기가 생각납니다만, 조금 다른 다른 스타일입니다. 아케이드 대전 게임을 모티브로 생각한 겁니다. 일방적으로 가드가 가능한 종족의 경우 PC 스스로가 수동으로 가드를 할 수 있는 겁니다. 몬스터와 1대1 대전시 플...  
1391 온몸으로 느끼는 게임 3
[레벨:6]지그나이트
964 5 2004-02-17 2004-02-17 11:13
일정장소에 모여서 일본도 한자루씩 들고 파티플로 웅담 10개모아오기... ※주의※ 크레디트 0 리스타트 0 리져렉션 0 후유증 발동확률 70% -ㅅ-;;;  
1390 사칭사기 대비를 위한 시스템 23
[레벨:2]사각사각
933 5 2004-02-23 2004-02-23 00:45
모게임 모 유명 게임팬사이트에서.. 대여 시스템이란 걸 우연히 봤는데... 그걸 조금 개량한겁니다-_-a 주로 아이템을 대여해달라고 하죠 사칭사기의 대부분은... 이런 사기를 대비하기 위해 진짜 아이템을 '빌려'주는 시스템을 만드...  
1389 조합아이템. 6
[레벨:2]에이
1074 5 2004-02-27 2004-02-27 23:09
한번씩 이런 생각을 해봅니다. 만약 아이템들로 조합을 할 수 있다면, 아니 발명을 할 수가 있다면... 퀘스트를 이용하여 잡템을 모으는 노가다 형식이 아닌 발명을 말하는 것입니다. 예를 들며 발명가라는 npc를 만들어 그 n...  
1388 [생각]스탯창 삭제. 20
[레벨:0]리오
937 5 2004-03-08 2004-03-08 14:12
행동이 스탯에 영향을 주게 하고, 그 스탯을 감춰버리면 어떨지요? 직접 부딪히봐야 자신의 능력을 알 수 있게 말이죠. 레벨은 없애버리고 능력치로만 되게 하고... 피도 수치로 안나오고 말이죠. 생명력 같은 경우엔 자신의 최...  
1387 공성 병기는 없는 것인가? 10
[레벨:2]케에니
980 5 2004-03-20 2004-03-20 05:03
리니지2에서만 시즈골렘이라는 병기가 있는 것으로 알고 있습니다. 만약 공성전, 아지트등의 쟁탈전을 할때 이러한 무기가 있으면 어떠할까요? 드로우 스피어 롱보우 길이 2.5M의 거대한 활입니다. 아래쪽에 뾰족하게 튀어나온 스파...