기획&아이디어

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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
180245 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
152077 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
1506 온라인 캐쥬얼 게임을 콘솔에서 서비스가 가능한가? 11
[레벨:12]id: CamilleBidanCamilleBidan
4288 3 2009-10-03 2009-10-03 07:35
던파 // 카트라이더 // 팡야등의 온라인 캐쥬얼 게임등을 ps3 / xbox360 등에서 서비스가 가능한가? 에 대한 이야기임.. ================================================================================== ...  
1505 무협게임의 무술은 왜 무협영화와 다를까? 9
[레벨:3]그림
4865 3 2009-10-05 2009-10-05 09:22
사실 설문조사 때 더 이야기하고 싶었던 부분인데 설문지면이 짧았던 관계로 여기에 썰을 좀 풀어볼까 합니다. 이 글은 무협게임에서의 액션에 관한 이야기입니다. 국산 MMORPG개발사들이 무협물에 관심을 기울인지는 꽤 됐습니다...  
1504 무협 게임이 나온다면 바라는 몇 가지 6 4
[레벨:0]땅선생
4936 3 2009-10-06 2009-10-06 19:30
1. 무기의 다양화 - 검, 대도, 권법사, 마법사(장풍 종류긴 하지만 머 아무튼) 말고 또 뭐가 있었나 지금까지의 무협게임에... 무기가 다양했으면 좋겠습니다. 예를 들어 맨주먹으로 싸운다쳐도 장풍을 주로 쓰기도 하고 지공을 ...  
1503 단축키 체인 9
[레벨:7]Excelsis
1139 4 2003-08-02 2003-08-02 10:30
대략 다른게임에서 이미 쓰고있다면 또다시 풀썩 [목적] 일반적으로 스킬단축키창이 모자랄 때는 스킬창 세트를 여러개 만들어놓고 스위칭을 하는 식으로 스킬단축키창을 확장하곤 한다. 이 방식은 단축키창을 늘려주긴 하지만 낭...  
1502 [기획]짝사랑 ㅡㅡ? [연예시뮬레이션] 10
[레벨:6]kimo
1101 4 2003-08-17 2003-08-17 20:59
주인공은 착한 학생이며 그리고 그는 누군가 짝사랑을 하고 있다. 그리고 플레이어는 요정이 되어 주인공이 좋아하는 그녀를 찾고 도와주면서 둘사이를 맺어주면된다. 특징: 요정은 주인공이 짝사랑을 잊는것을 도와줄수도 있다. 그...  
1501 [RPG]에? 시약 믹스? 11 13
[레벨:5]이태희
948 4 2003-10-03 2003-10-03 19:11
시약을 섞어서 조금더 강력한 효과를 보거나 특정 효력을 얻을수 있다. 시약을 구매/제조하는법. 구매는 상점에서 사도 된다. 그러나 만들수도 있다. * 그 경우 진짜 싼 빈병 이외의 돈은 들지 않지만, 그 재료를 얻으러 돌아...  
1500 [아침에] 역할극이 극대화된 Real RPG.. 3
[레벨:6]id: 아침에아침에
926 4 2003-12-14 2003-12-14 00:06
옛날.. 롤플레잉은 흔히 크게 두가지로 나누었죠.. 미국식RPG와 일본식RPG.. 자율성이 강조된 미국식과 스토리성이 강조된 일본식.. 퀘스트를 통해 엔딩으로 가는 길이 여러갈래인 미국식과.. (울티마나 M&M) 획일화된 스토리를 가...  
1499 미니게임 7
[레벨:2]dogdog
926 4 2003-12-22 2003-12-22 13:06
보통 RPG게임을 보면 퍼즐이라던지 슈팅이라던지 아케이드라던지 하는 미니게임들이 있잔요 (전 미니게임들이 더 재미있던 ;) 온라인게임에다가도 이런 미니게임을 넣어보면 어떡해될까요 ? (퀘스트형식으로) 지금까지 퀘스트형식의 미...  
1498 [아침에] 죽으믄 귀신이 되는.... (퇴마MMORPG에서..) 11
[레벨:6]id: 아침에아침에
999 4 2004-01-04 2004-01-04 17:52
퇴마.. 귀신을 소재로 한 MMORPG는 제가 해보질 못해서요.. (머.. 몹중에 귀신종류가 포함된게 아닌.. "퇴마"를 소재로 한게임..) 패키지론 옛날에 나온 퇴마전설.. 은 해봤지만요.. (퇴마록.. 이거 MMORPG로 나왔었나요?.;; -_-;;...  
1497 [이참에](<-웃자고 한것.) 문득 기획(?) 이번엔 "영혼이다!" 3
[레벨:2]Teil
981 4 2004-01-17 2004-01-17 03:28
배경은 현대. 시작은 플레이어는 영계로 가서. 환생을 하게된다. 시작하면 그야말로 영혼의 상태로. 주민번호의 데이터를 기초로 남,녀 의 차이는 있지만. 환생을 하기때문에 어떤 육체로 들어가는가에 따라 아바타의 성별을 고를...  
1496 사냥이 가능한 대상의 레벨업 (몹의 레벨업) 6
'ㅂ'아제
943 4 2004-02-21 2004-02-21 03:11
만약에 말이지요...자신의 케릭터가 사냥을 통해 레벨업을 하는 기존의 육성시스템이라면, 사냥이 가능한 대상이 레벨업을 하는 것은 어떨까 생각해 봅니다. 일부 온라인 게임에서는 몬스터나 동물이 사냥을 하는 유저를 많이 학살...  
1495 인간이라는 종족 7
[레벨:6]kimo
928 4 2004-03-20 2004-03-20 23:35
그라나도 에스파다 , 리니지시리즈 , 월드 오브 워크레프트 , 다크에이지 오브 카멜롯등 보면 인간이라는 종족 왜? 백인밖에 없죠? 흑인이라는 캐릭터가 없네요. 황인도 넣는것도 좋은것같은데............흑인좋아하는 사람도 있을...  
1494 몸이 변해진다. 9
[레벨:6]kimo
1009 4 2004-03-21 2004-03-21 22:24
1. 머리가 길어진다. 2. 몸이 더러워진다. 3. 털이난다. 등등 몸이 변해져서 여러가지 일을 한다면 재미있을것같네요.  
1493 온라인 아이를 키우세요!!!!!!!!!!!! 4
[레벨:6]kimo
1146 4 2004-03-28 2004-03-28 21:22
mmorpg에 아이를 키우는 시스템을 넣으면 어떨까요? 예) kimo라는 캐릭터가 있습니다. kimo라는 캐릭터는 고렙입니다. 그래서 별루 할일이없는차에 아이를 키우는시스템이 나오는것입니다. 게임상 부부시스템이 있으면 부부의 능력치를 ...  
1492 음.. 신비게임 공략법 이기는방법 3
[레벨:3]게르마냐
940 4 2004-05-25 2004-05-25 18:54
음.. 아래 냐옹.. 님것처럼.. 하되.. 매번 방법을 바꾸는게지요... 예를들면.. K라는사람이 나무둥치룰 눌렀더니 ㅡㅡ 전설의 바보오우거 3대가 나와서 죽이니 바보삼대가발이라는 유니크아이템(흠흠..;)을 주더라.. ㅡㅡ 소문이 천파...  
1491 신계념의 온라인 게임 6
[레벨:2]김정원
1026 4 2004-05-30 2004-05-30 00:42
현재의 온라인 게임의 경우 대부분이 MMORPG가 대부분입니다. RPG의 특정상 레벨업이라는 계념이 필요한데요, 레벨업을 통해 스킬이나 스테이터스를 자신이 원하는데로 투자를 하는 그런 시스템이 대부분입니다. 이것의 기초를 확...  
1490 이벤트의 음성화. 14
[레벨:3]련이
1018 4 2004-06-01 2004-06-01 21:15
예전에 클로즈 배타때 마비노기를 하면서 느낀겁니다. 이벤트를 말 그대로 텍스트가 아닌 음성으로 전달하는거지요. 라그나로크 프리섭에서 자주 볼 수 있는 이벤트를 예를 들면(죄송합니다ㅡ,ㅡ;;) 마을에 대규모 몹 침공 이벤트 등...  
1489 RTS와 MMORPG의 접목 2
[레벨:3]그림
941 4 2004-06-05 2004-06-05 11:49
크리스~* 입니다. 몇년동안 쓰던 닉네임이라 고집스레 동명의 분이 계신걸 알고도 무례를 범했습니다. 오해를 샀던 점 죄송하게 생각합니다. 최근의 MMORPG(이하 게임)에서 가장 이슈가 되고 있는 부분 중 하나가 길드입니다. 길...  
1488 온라인 게임에서의 사냥터별 파티 시스템. 11
[레벨:5]바보녀석
977 4 2004-06-18 2004-06-18 17:18
온라인 게임에서 사냥터별로 적용되는 파티 시스템입니다. 사냥터별로 입구 근처에 특별한 표식-안내판이라던가-을 만들고, 클릭만 하면 전체 파티 가입을 할 수 있습니다. 가입 인원 제한은 없습니다. 사냥터 지역 파티가 아닌 ...  
1487 늦 바람 애완동물 생각 9
[레벨:2]いちごいちえ
934 4 2004-07-02 2004-07-02 16:15
처음 인사 드립니다. 여러 가지 기획 이야기를 보다 보니 문득 애완동물에 대하여 (일명 :팻 시스템)에 대하여 다시 한번 생각을 하게 되었습니다. 머 일딴 ㅡ_ㅡ; 시나리오를 쓴다 안쓴다 허둥지둥 하다 생각이 나버린 것이지...