mmorpg에 아이를 키우는 시스템을 넣으면 어떨까요?
예)
kimo라는 캐릭터가 있습니다. kimo라는 캐릭터는 고렙입니다. 그래서 별루 할일이없는차에 아이를 키우는시스템이 나오는것입니다. 게임상 부부시스템이 있으면 부부의 능력치를 좋은점을 받아 아이를 만들수 있습니다(없으면 양자를 받는것입니다). 그리고 아이를 만들것인지는 부부에게 물어봅니다. 그리고 확인을 하면 아이의 이름을 짓고 아이를 키울수 있습니다 .하지만 아이는 컴퓨터입니다 .(AI로 움직입니다.)
아이는 어릴때에는 게임 심즈처럼 먹일거 주어서 키웁니다.
그리고 아이를 키울때 여러가지 공부를 시켜거나 무술을가르치고 여러가지를 카르쳐서 점점 커지게 됩니다(커지는 동안 아이의 말은 자동적으로 아이가 말을 할수있거나 부모캐릭터들이 ex)아이/안녕하세요를 하면 아이도 안녕하세요를 말하는식으로 됩니다 심심이 처럼 말이 늘어나는거죠. 그리고 아이였을때의 캐릭터는 부모님이 마우스 컨트롤 움직일수 있게 만들수 있는것입니다. 둘이 컨트롤할시 아이는 멈춧멈춧합니다.) 그리고 아이는 아버지에게 이렇게 말합니다.
아이왈 " 아버지 저는 경비병이 되겠습니다 " 혹은 "용병이 되겠습니다."를 하는거죠. 예를들어 kimo캐릭터의 아들이 아버지 저 경비병이 되겠습니다.
그러면 부모님을 아이의 하고 싶은일을 확인을 선택할시 아이는 기뻐합니다. 그리고 나서는 몇일뒤 아들은 사라집니다.그리고 몇일뒤 돌아옵니다. 저 경비병에 합격되었어요.그리고는 그다음날이 되면 마을에서 경비병 npc로 되는거죠. 그러고는 마비노기 처럼 npc 처럼 기억을 해주는것입니다 .그리고 혹은 용병이 되었으면 디아블로2의 용병처럼 쓸수 있죠.아니면 상인이 되면 더 싸게 물건을 살수 있게합니다. 그래서 플레이어에 만족감을 느끼게됩니다.
ps 아이는 pk당할수 있고 혹은 아이를 안키우면 저절로 죽거나 혹은 고통받을시 자살을 할수도 있습니다. 그리고 아이의 직업이 탈락되면 마을 주민 npc가 될수 있게 만드는거죠-_-/
npc를 키워서 실제의 npc로 만든다 라는 개념은 좋은 것 같습니다.
제가 생각해봤던 자식 시스템도 있는데요.
케릭 생성시 부모 란을 넣습니다.
부모 : 없음
초기 설정은 위와 같이 되있고, 게임 내의 부부가 자식을 원할 시에 입양 신청을 하게 됩니다.
입양 신청하는 곳은 관공서가 되겠지요.
부모를 원하는 유저가 없음을 클릭하면 현재 입양 신청을 해둔 부모의 아이디가 쭉 나열됩니다.
부 : 케인 모 : 세리아
부 : 에딘 모 : 서연
부 : 저스티스 모 : 쓰리랑카
이런 식으로 나열 되겠지요.
아이디는 표시되지만 부모의 정확한 상황은 알 수가 없게 해둡니다. (그 조건으로 부모를 택할 가능성을 조금이라도 배제시키기 위해서)
입양신청을 한 부모가 한 명도 존재하지 않을 경우에는 부모를 얻을 수가 없습니다.
부모 선택시 이 생성된 케릭터는 부모가 있는 지역에서 시작하게 되며 부모와 자식 관계가 맺어지게 됩니다.
옵션 : 부모와 자식은 어디에 있던 위치를 파악할 수 있으며, 낮은 확률로 부모의 능력을 얻을 수가 있습니다.
입양을 신청한 부부에게는 세금이 감면되게 됩니다. 물론 자식이 많아지면 많아질수록 그 효과는 커집니다.(집세, 농지세 등)
부모와 자식간의 관계를 끊게 되면 그 동안의 모든 관계가 청산되며, 먼저 끊는 쪽이 상대에게 위자료를 지원해야 합니다.
부모와 자식들이 같이 다닐 경우 파티와 같은 효과를 낼 수가 있습니다. (가족의 인원수에 따라 틀려짐.)
- 같은 곳에 있으면 파티가 아니더라도 파티스킬에 영향을 받고, 파티를 맺으면 얻을 수 있는 이득을 취할 수가 있음 -
머 다른 것도 있지만 간단하게 쓰면 이정도네요.
이걸 생각한 의도는 커뮤니티 강화입니다.
기존의 게임에선 아무리 커뮤니티 강화라 해도...결국 크게 벗어나진 못하더군요.
저렇게 시작을 한다면 부모라는 두명의 유저를 알게되고, 자식들이 있다면 더 많은 유저들을 자연스레 알게 되겠지요.
단점은 입양 신청이 적을 경우, 초기 서버가 열린 후에는 공백기가 있을 거라는 점.
강제적인 관계형성이 특정 사건을 유발할 수 있다는 점(전문적인 사기같은 것.)
나이라는 개념을 넣어야 좀 더 부드럽게 될 것이라는 점.
ps : 게임상에서도 자식은 받을 수 있습니다. 다만 시작시 선택권을 주어서 좀 더 빨리 게임에 적응하게 만드는 것이지요.
게임상에서는 개인적으로 부모와 자식관계를 만들 수도 있고, 관공서에 가서 부모 혹은 자식을 구할 수도 있습니다.