기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
2005-09-28 185022
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
2003-12-20 156261
1626 체력 회복력에 의한 오버힐링.. 시스템 8
[레벨:2]윤호영
2004-10-01 956
1625 이런 건 어떨까요? -직업을 하나로 모아 특화시키자- 6
Duvet_
2004-10-23 956
1624 퀘스트에 대한 이런 저런 생각... 1
이대원
2004-12-05 956
1623 길드전에 가미한 도박-ㅅ- 10
[레벨:2]테츠
2005-02-10 956
1622 게임을 만들자 12
[레벨:2]스포츠투데이
2005-03-28 956
1621 캐릭터의 개성적인 생성. 3
[레벨:6]쌀마스터
2005-04-11 956
1620 지금껏 생각해온 시스템들 11
[레벨:2]천년백호
2005-07-25 956
1619 약간의 인챈트 변화 5
[레벨:5]사기꾼
2005-08-07 956
1618 사냥 방식에 대한 새로운 개념 도입에 대한 아이디어~ 8
[레벨:2]poo
2005-09-08 956
1617 마법콤보와 난입시스템 3 file
[레벨:2]장민호
2005-10-27 956
1616 그냥 메모정도... - 실시간 시나리오 이벤트 12
[레벨:2]조커
2005-11-29 956
1615 세계관2 11 file
수사나
2006-02-21 956
1614 게임기획방법론 - 게임플레이방향(수정중) 5
[레벨:2]처리딘
2006-05-28 956
1613 의견을 묻습니다. 게임이 유저에게 줄 수 있는 보상의 종류에 대해. 10
[레벨:2]eyehead
2003-12-09 957
1612 [아침에] 이젠.. SMORPG 게임!! (SM아님-ㅅ-;;) 서버 옮기기!! 2
[레벨:6]id: 아침에아침에
2004-01-20 957
1611 아래 사각사각님의 아이디어를 조금 더 개량. 9
[레벨:4]시클라멘
2004-02-24 957
1610 사기꾼의 직업. 4
[레벨:4]빠붐이
2004-04-09 957
1609 저도 구상 4
[레벨:6]kimo
2004-05-02 957
1608 늦 바람 애완동물 생각 9
[레벨:2]いちごいちえ
2004-07-02 957
1607 레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......) 7
[레벨:3]칼리토
2004-08-27 957