공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
185119 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
156336 |
1646 |
현상금 시스템 - 추적과 도주
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낚였다 |
2005-08-10 |
1240 |
1645 |
스틱으로 하는 온라인 슈팅게임.
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쌀마스터 |
2005-08-05 |
1109 |
1644 |
후후.. 남의 아이디어 짜집기 하다가 하나 올립니다.
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김형찬 |
2004-03-25 |
995 |
1643 |
예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
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幻魔 |
2003-01-29 |
5552 |
1642 |
화면표시) MMORPG에서의 결과 시스템
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New.군39세 |
2004-08-13 |
1003 |
1641 |
1인칭 모드..릴..
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OopS~ |
2004-10-27 |
1242 |
1640 |
MMORPG 시나리오를 골라서 즐겨자..라는 쓸데없는 생각
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데빌프리스트 |
2004-03-16 |
1038 |
1639 |
MMORPG 숫자놀이는 버려라
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데빌프리스트 |
2004-03-15 |
1010 |
1638 |
게임 제안서
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낚였다 |
2005-08-13 |
1382 |
1637 |
장비품의 속성(?)을 부각시킨 무기 시스템
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데님 파웰 |
2003-07-23 |
1596 |
1636 |
직업의 구분이 없는 온라인 RPG
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데님 파웰 |
2003-05-23 |
1751 |
1635 |
[토론]아이템 내구도 시스템에 대하여 토론해 봅시다.
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싸이코볼 |
2005-08-06 |
1085 |
1634 |
디스이즈게임 기사보구왓어요 ㅋ엽기적인아이디어라..
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포커스킬러 |
2005-07-04 |
2243 |
1633 |
홈페이지 디자인 참고용..
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레비 |
2005-06-02 |
1548 |
1632 |
BM98 의 모바일 화.
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IdeaLLoVeR |
2004-10-25 |
1042 |
1631 |
어떤 일이던 간에..
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이너레시아 |
2005-08-14 |
987 |
1630 |
포토엘범 스크립.
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김형찬 |
2004-05-14 |
1058 |
1629 |
MMORPG 마법은 마법진으로
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데빌프리스트 |
2004-03-26 |
1129 |
1628 |
1ststory님의 HP탈피 응용 아이디어
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발현 |
2005-07-26 |
1160 |
1627 |
액션어드벤처게임 RUIN입니다아~
7
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creation |
2005-08-19 |
1140 |