공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith |
2005-09-28 |
185123 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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neolith |
2003-12-20 |
156341 |
1666 |
[질문]전략 시뮬레이션에서.....
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보너스 |
2004-11-29 |
954 |
1665 |
나만의 무기를 만드는시스템
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빈사마 |
2005-02-27 |
954 |
1664 |
몬스터의 스탯을..여러가지로..
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VeritasDei |
2005-06-14 |
954 |
1663 |
조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.)
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안성문 |
2005-07-06 |
954 |
1662 |
모바일로 표현이 가능할런지;;;
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안진수 |
2006-01-11 |
954 |
1661 |
의도적인 인플레이션
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하기스 |
2006-01-31 |
954 |
1660 |
밑에 새로운 세계관이란 글...No.1 Corea님의 글을 보고 생각난 아이디어입니다.
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곽동진 |
2006-02-11 |
954 |
1659 |
오라! 불타는 하늘의 전장으로!(5-2편: 최종업데이트 5월 13일)
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유승희 |
2006-05-13 |
954 |
1658 |
[잡생각]마법사 스킬에 관한..
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Serapis Rignite |
2004-03-05 |
955 |
1657 |
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
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왕풍뎅이 |
2004-10-16 |
955 |
1656 |
잔존 HP에 따른 행동변화.(3)
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윤진영 |
2004-12-07 |
955 |
1655 |
새로운 유료화 시스템?
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kimo |
2005-02-01 |
955 |
1654 |
캐릭터 생성을 ...
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한성진 |
2005-03-09 |
955 |
1653 |
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
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dazelius |
2005-03-12 |
955 |
1652 |
살인자의 시점에서 진행하는 게임
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놀자구나 |
2005-04-28 |
955 |
1651 |
의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ
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안성문 |
2005-07-07 |
955 |
1650 |
이지투디제이레이싱모드
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장민호 |
2005-10-29 |
955 |
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[아이디어] 아이템 분배 - 깨비 주머니
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최익필 |
2006-01-01 |
955 |
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베타..베타..로만은...게임의 결과를 짐작하기 어렵다.
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사기꾼 |
2006-03-04 |
955 |
1647 |
MMORPG에서 인스턴드 던전(미션)의 활용의 예
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재준 |
2006-05-11 |
955 |