기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181893 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153540 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
886 패키지 판매에 관한 한 생각... 16 1
[레벨:5]Min
1048 46 2005-07-07 2005-07-07 11:11
옛날부터 한번 생각 해봤던건데.. 패키지 자체가... 워낙 불법복제로 많고 하니까... 세이브파일도 서버쪽에 저장하고... 세이브파일을 불러오려면... 로그인을 해야 하는 방식으로... (예를 이런걸로 들어도 되려나 -a) + 소맥이라...  
885 의상과 코디에 대하여... 당연히 개발자 죽이기..어떻게 힘들게.ㅋㅋㅋ 2
[레벨:2]안성문
934 11 2005-07-07 2005-07-07 10:55
1. 회중시계 현실의 시간을 보여주는 작용을 하는 것. 코디 위저드가 가장 잘 어울릴 듯(개인적으로 위저드가 마음에 든다.) 2. 안경 중세시대의 귀족들이 사용하는 안경.... 매력 업! 당연히 위저드와 워락이 어울릴듯. 3. 마...  
884 이런거는 어떨까요???이상 할듯 하지만 용기를 내서.. 17
[레벨:2]을지소문
940 13 2005-07-06 2005-07-06 22:42
피로, 정신력, 허기(스태미너와 비슷??) 등애 따라 패널티를 받는 시스탬은 어떨까요??? 피로와 정신력 게이지는 무한 사냥이나 계속 뛰어 다닐떄..맵에서 맵을 횡단 할떄 등등 에 의해 게이지가 떨어 지는 거죠..페...  
883 게임안에서 탈것에 관한 기획 3
[레벨:2]조재성
969 14 2005-07-06 2005-07-06 22:02
보통 mmorpg 게임에서 탈것은 걸어다니는 것보다 이동속도가 더 빠르고 뽀대용으로 취급되는데 이것을 좀더 다른 방면으로 활용하여 유저들이 즐길수 있는 방법으로 변환가능하지 않을까요 예를 들면 특별한 경주장을 존에 설치하여...  
882 유동적인(?)npc는 어떨까요...? 16
[레벨:2]구준영
941 6 2005-07-06 2005-07-06 21:31
기존의 npc들은 대부분 게임을 만들때 지정된 딱! 한자리에서만 서있거나 움직인다해도 설정되어있는 아주 짧은 거리만 왔다 갔다.. 하는것같은데요.. 무협소설이라던지...판타지소설..에 자주 등장하는 '기연'같은것처럼... 유저가 ...  
881 분노시스템에대한 또다른생각 7
[레벨:2]에스파
965 26 2005-07-06 2005-07-06 20:49
가끔 사냥이 안될때가 있습니다 보통 오늘은 날이아니구나..라고 생각하죠 심할경우에는 평소에는 잘 죽지도 않는곳에서 세네번 또는 셀수없이 죽는경우가 있습니다. 그때는 정말 짜증나는플레이어가 다수를 차지할것입니다. 사망시 패...  
880 이런 스킬을 하자는 것이 있는지는 몰갰지만..일단 제의견. 4
[레벨:2]을지소문
939 25 2005-07-06 2005-07-06 19:10
음 공격 스킬에 관한 제 생각 인대요..연속기 등의 시스탬은 어떤가요??? 자기 직업의고유의 스킬들을 가지고 순서 조합 이나 스킬자체의조합 으로 더욱 좋은 스킬을 만드는 시스템요..연속기 연계기는 스킬을 원하는 순서대로 나...  
879 조합마법에 관하여.....(프테는 아니지만.) 4
[레벨:2]안성문
947 17 2005-07-06 2005-07-06 17:17
1. 마법을 사용할 때. 리더 설정이 f1,f2, f3라고 할때 에프원과 투를 워락이라고 설정하고 다음으로 마법을 1번으로 설정할때. F1누르고 1번 누르고 F2누르고 1번 누르기가 좀 까다라롭지 않을까요. 그냥 한번에 단축기나. ...  
878 스킬에 대한 아이디어 4
[레벨:2]권순업
978 12 2005-07-06 2005-07-06 16:31
스킬 숙련도와 속성의 조합에 따른 자신만의 마법구사 스킬숙련도와 여러가지 속성을 조합해 개인만의 마법을 구사할 수 있는 것은 어떨까요?  
877 머릴 스치는 이런생각... 8
[레벨:2]레몬노을
990 19 2005-07-06 2005-07-06 15:37
사람은 먹으면 배출하지 않습니까? 그러니 캐릭에게도 반영을 하는 겁니다. 이미 어느 게임에도 허기게이지는 있는 것 같지만 일단 허기 게이지를 만듭니다. 그런 후 1/3 정도부터 모든 능력치가 조금씩 하락합니다. 먹지 않으면...  
876 엽기 아이디어 하나 :) 먹어 배고프니까~~ 19
[레벨:3]싸이코볼
1078 19 2005-07-05 2005-07-05 09:21
Eat Tinker 별에 사는 E.T.들은 먹어서 파워를 쓰는 종족입니다. 게임상의 모든 오브젝트들을 먹을 수 있는겁니다.-,.- 땅에서 나는 풀이나 개미 나무 다 먹습니다. 일정 시간이 지나면 다시 자라나겠죠 몬스터는 두둘겨 잡아서...  
875 엽기적인 아이디어라..; 10
[레벨:4]세한
940 15 2005-07-05 2005-07-05 05:04
운영자 한분이 거지npc로 가장해 '10원만 주십시오..' 이런식으로 구걸을 해서 어떤 유저 분이 지나가다가 재미로 10원을 주면 깜짝 퀘스트를 주는... 것은 어떨지^^; 예전에 리니지하다가 기란마을 개경주장 근처에 구걸하는 ...  
874 디스이즈게임 기사보구왓어요 ㅋ엽기적인아이디어라.. 6
[레벨:2]포커스킬러
2196 60 2005-07-04 2005-07-04 18:44
-ㅅ- 음.. 게임내에서 모션이나 미니게임같은걸.. 땡금(금그어노코 돈떤져서 가장 가까이 붙은사람이 가져가는..)이라든지.. 뻑치기라든지..-ㅅ-;; 알죠? 책노코 손으로 퍽 치는거-ㅅ-;; 가위바위보는 이미 길드워에 구현이된.. 뭐그런 추억...  
873 GE 프로테스터 입니다 OT 플레이영상중에... 77 secret
[레벨:2]추상길
2   2005-07-04 2005-07-04 01:03
비밀글 입니다.  
872 이런 퀘스트 어떨까요 11
[레벨:3]싸이코볼
1069 33 2005-07-03 2005-07-03 18:39
퀘스트 목적은 버섯포자를 채취해 오는 것입니다. 그냥 있는 장소에 도착해서 가져오면 그냥 끝날 것인데 문제가 발생합니다. 문제는 어느것이 진짜인지 모른다는것 진짜와 가짜가 섞여있습니다. 또한 이 버섯이 보통 크고 무거운...  
871 파이터의 입장에서 본 스킬로 스탠스 체인지하기. 10
[레벨:2]김성완
1060 9 2005-07-03 2005-07-03 13:02
게시판을 둘러봐도 제가 생각한게 안보여서(안보였을 뿐입니다. 올라와 있을지도 몰라요-_ㅡ) 몇자 휘날립니다. 그라나도 에스파다에서 선보이는 스탠스 시스템은 말 그대로 자세에 의한 공격 및 방어 스타일의 변형을 의미하는 듯 ...  
870 연계기 시스템. 16
[레벨:2]조재성
1101 19 2005-06-30 2005-06-30 11:56
연계기 시스템 일정한 스킬을 순서대로하면 더 강한 스킬이 시전된다던지 같은 파티원끼리 여러 스킬 동시에 쓰거나 순서대로 쓰면 여러 효과를 나타내는 전체 스킬이 나가는 등등 나름대로 이런저런 스킬 연구도 유저들에게 동기...  
869 뜬구름 아이디어 : Save the World 3
[레벨:2]토카
941 24 2005-06-29 2005-06-29 20:41
목표:실시간으로 전세계를 3D캡쳐 필요 요소:무한대에 가까운 저장공간, 전세계를 캡쳐 할수있는 인원과 자금 방해 요소:저작권,초상권,개인 프라이버시 등등 세이브 하는 시점에선 위치가 다른곳을 본다는 것밖에 없지만 시간이 지...  
868 아세요...희망의 끝이란걸... 8
[레벨:2]손민호
938 13 2005-06-29 2005-06-29 20:40
안녕하세요 선배님들 후배님들.. 아주 보기 좋고 멋져요 이렇게 모여서들 서로의 진심어린 충고와 삶의 지혜 잡담들 나누시는 모습들... 부럽네요 저도 할줄아는것 좋아하는것 암것두 읍어서 유일하게 좋아하는 게임에 몸담고자 노...  
867 제가 생각한 것을 글로서 표현해 봤습니다. 정상적 태클은 환영이구 빽태클은 즐입니다. 8
[레벨:2]G-MaSteR
1185 20 2005-06-29 2005-06-29 14:35
이 작품은 아직 초안이고 구상 중에 있다는 것을 알려드리며 태클은 환영하는 바입니다.(빽태클은 즐입니다.) 이 게임은 판이라는 대륙(가칭)의 24개의 지역에서 펼쳐지는 3가지의 종족간의 전투를 그린 MMORPG이다. 종족간 특성 ...