기획&아이디어

글 수 1,746
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공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181871 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153515 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
906 국가 설정 14 file
수사나
1139 10 2006-02-03 2006-02-03 11:42
1.노란색 대륙에서 가장 큰 땅과 많은 강, 비옥한 농토, 넓은 농경지를 바탕으로 발전한 국가로, 농경사회 중심이며, 주로 농사를 통해 얻은 곡물을 주변국에 수출하며 인구수가 가장 많다. 다만, 제일 늦게 만들어진 국가여서...  
905 제가 생각한 스킬 습득 시스템 1 17
[레벨:2]audire
981 10 2006-02-04 2006-02-04 22:44
일단은 테클이 많이 날라 올꺼라 라는 전제하에 이글을 써봅니다. 제가 온라인 게임을 하면서 느끼는 스킬 시스템은 게임상 NPC 한테 돈을 줘서 습득 하거나 아이템 등을 모아서 스킬을 배우거나 아님 어느 M 게임에서는 "e...  
904 혼자서 꿍얼거려 보는 아이디어 [2]. 마법, 무기제작, 혹은 이외의 것에 적용할 수 있는 연구 5
컴터다운
1018 10 2006-03-03 2006-03-03 17:37
생각을 해 보면 여태까지 게임에서는 모두 마법이나 기술을 사용 할 때 모두가 '똑같이 일정 수준의 포인트를 사용'합니다. 여기에서 포인트라고 칭한 것은 게임마다 각자 마법이나 기술을 쓰기 위해서 필요한 것의 이름이 제...  
903 작살나는 건물 18
[레벨:4]Innovation
1053 10 2006-03-03 2006-03-03 19:41
*상당히 짧은글임에 양해바랍니다 포탄이나 물체가 건물 오브젝트에 충돌하고 건물오브젝트가 부숴지고 또 부숴진 파편에 유저들이 손상을 입는다면 어떠겠습니까  
902 [아이디어]리셋서버 13
[레벨:3]싸이코볼
984 10 2006-04-19 2006-04-19 23:57
리셋서버를 만들어보면 어떨까요 1년에 2~3차례 리셋을 하는겁니다 리셋되기 전 서버 내에서 획득한 아이템은 사라지고 케릭터 레벨도 초기화 되지만 게임 내 경쟁을 통해 획득한 계급은 다음 시즌의 시작시 보너스를 얻는데 사...  
901 프라이드fc 경영자가 되자 3
[레벨:1]김희현
1066 10 2006-06-01 2006-06-01 22:17
pride FC 경영 게임 부제 사카키바라 사장이되자 or 다나화이트가 되자. 제목이 유치하네요 - -.; 요즘 fm이나 피파 2006이나 뭐 등등에서 선수를 직접사오고 연봉도 주고 뭐 그런 시스템을 격투 게임에 집어 넣고 싶어서 한...  
900 경험치 대행해주는 시스템은 어떨까요? 18
[레벨:2]바람벽
1279 10 2006-07-10 2006-07-10 16:54
레벨이나 아템을 위해 오토는 이제 보편화되어 갑니다... ㅇ 직장인 등과 같은 유저들은 레벨업을 위해 현금지불을 하거나 ㅇ 타인이 대행으로 자기 캐릭을 키우도록 부탁도 하고 ㅇ 타인의 아템을 사서 자기 캐릭에 장착도 하...  
899 [아이디어] 공포 어드벤쳐 11
[레벨:6]id: bahamut
948 10 2006-08-03 2006-08-03 04:20
아이디어라기에도 뭐한 간단한 내용인데 생각해보니 꽤나 재밌을것같기도 해서, 잡담에 올려야되겠지만, 아이디어란에 올려봅니다. 1. 주제 : 공포 어드벤쳐의 구성 2. 개요 : 특정 공포 어드벤쳐에 적용될만한 구성 3. 서문 : 최...  
898 나도 고향을 갖고싶다. 3
[레벨:7]ꍬP
941 10 2006-09-03 2006-09-03 17:11
기획의도 - 케릭터는 또다른 나입니다. 라는 말을 게임 속에서 한번쯤을 들어보았을것이다. 하지만 게임속에서의 케릭터는 고향도 없고 부모조차 없습니다. 엘프는 세계수에서 태어나고, 드워프는 돌에서 튀어나온다고 하지만, 너무 ...  
897 [생각] 게임기획자는 필요할까? 10
[레벨:2]죠쨩
1689 10 2006-09-05 2006-09-05 20:43
http://blog.naver.com/ziozzang/150008370304 앞에서 여러 분들도 이야기를 해주셨지만, 저도 제 의견을 한번 적어 보려고 합니다. 앞에 썼던 글의 연장일수 있고 아닐수도 있을 겁니다. 그리고 앞에 이야기는 여친이랑 같이있을때 ...  
896 한창 갈기고 있는 공모전을 바라보면서 드는 망상 아이디어 13
컴터다운
1421 10 2006-09-13 2006-09-13 16:57
'서비스 도중 장르 전환이나 추가적인 장르로 환골탈퇴가 가능한 온라인 게임'이 있다면, 어떻습니까? 구체적으로 어떤 장르를 어떤식으로 바꾼다는 말은 드릴 수 없습니다. 지금 쓰고 있으니까요 -,.-; 그러니까 어떠한 장르로 ...  
895 WOW 엘윈숲 8 33 file
[레벨:2] AI
9147 10 2009-06-05 2013-07-25 15:21
맵 레벨디자인 공부할겸 그냥 한번 언젠가 해봐야지하던 WOW 분석이나.. 그래서 스타트 존중 하나인 엘위숲은 어떤식으로 구성되어 있을까하는걸 수치적으로 정리하던 중... "시..X .. 중소규모 제작사는 절대 못따라할 일이군....  
894 Luxury Eyes를 공개합니다. 2
[레벨:4]정상택
6209 10 2010-01-10 2010-01-10 01:14
제가 소속되있는 Xbrain 게임 제작 공작소에서 제작한 퍼즐 게임 Luxury Eyes를 공개합니다. 이 게임에 PDF로 기획서도 포함되어 있고, 그래픽 및 간단한 프로그래밍 글도 있습니다. 따라서 기획 및 아이디어 란에 올렸습니다...  
893 패트리샤 피저의 사회화 담론 12
[레벨:2] AI
4087 10 2010-03-29 2010-03-29 03:10
월트 디즈니 게임디자이너 패트리샤. A. 피저 2003 Massively multiplayer gmae development 공저이자 2005 GDC 강연등 여러 담론을 해온 그의 온라인게임(MMORPG)에서의 사회화 담론 그의 주제는 언제나 아래에 관심이 있다. ...  
892 좋은 게임과 게임 사랑하기 16
[레벨:2] AI
6109 10 2010-08-28 2012-02-29 08:21
--------------------------------------------------------------------------------- 서두이며 별로 개인적 감정이니 기획적 내용은 거의 없습니다. --------------------------------------------------------------------------------- 좋은 MMORPG를 만들기 위해 오늘도 많은 개발자들이 노력...  
891 매칭 시스템 돌아보기. 8 30
[레벨:2] AI
6813 10 2010-11-10 2013-07-25 15:21
-- 설정 1. -- 1. 총 리그의 인원수는 4명이다. 2. A - B - C - D 실력순이다. 3. 4명의 실력은 개인적 재능, 노력의 투자에 의해 성장하나 4명의 수준은 계속 균일하게 유지된다. 설정에 따른 결론: A는 어떤 매칭 ...  
890 제가 생각해본 농사짓는 게임 4
[레벨:3]아이언맨
7495 10 2010-11-30 2010-11-30 16:14
농사짓는 게임을 많이 해본 적은 없지만... 몇 개 해본 결과 농작물이 생명체라는 아이디어를 기반으로 한 게임은 많지 않았던 것 같았습니다. (마음과 마음... 다른나라 다른 민족... ...) 그래서 농부가 주인공이 아니라 농작...  
889 왜 캐릭터들은 밥을 안먹는거지.. 14
[레벨:5]kallru
1868 11 2002-12-19 2002-12-19 21:28
어렸을 적 리니지를 하면서 ㅡ_ㅡ;; (그다이 어릴적은 아닌;;) 느꼈던 건데 멋진 가상 세계 안에서 아침이 오면 아침 밥을 먹고, 밤이 되면 주점에서 술을 먹고(...) 그러면서 정말 내가 중세 시대를 간접 적으로 체험해봤으면 ...  
888 언어시스템 8
[레벨:7]Excelsis
1577 11 2002-12-23 2002-12-23 12:00
온라인 게임이 스케일이 커지게 된다면 '언어시스템' 이란것이 도입될 수 있습니다. 게임을 시작할 때 자신의 국가를 미리 지정하게 해 두고, 서로 다른 국가간에는 언어가 다르게 표시되도록 하는것이죠. 일단 이렇게 해 두면...  
887 [ilh의 생각]전체맵 유저 분산 방안 9 1
[레벨:2]I.L.H
1613 11 2003-01-04 2003-01-04 23:13
유저들이 한곳에만 많이 집중되어 있는 문제를 해결하기 위해 생각해 봤습니다. (역시나 라그기준입니다.) 온라인 게임의 경우 사람들이 한곳에 많이 집중되어 있는 경우가 많다. 레벨업이 용이한 던전이나 사람들이 모인 도시에는...