기획&아이디어

글 수 1,746
번호
제목
글쓴이
공지 기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언 71 277
[레벨:13]neolith
181879 239 2005-09-28 2013-12-07 11:47
공지 기획서는 MECE 하게 쓰자. 32 322
[레벨:13]neolith
153522 403 2003-12-20 2011-10-26 16:44
906 성우 변경 시스템. 10
[레벨:6]용회
1058 37 2005-10-06 2005-10-06 18:20
학교 저녁시간에 잠깐 짬을내서 간단히 적어놓고.. 있다가 9시 넘어서 집에 오면. 더욱 내용을 보강할 예정입니다.. ----- //성우 변경 시스템// MMORPG를 예를 들어본다면.. 나의 케릭터의 목소리를 바꾸는 기능을 넣는 것입니다....  
905 흠.. 혹시 언클레이브 아시는분있을러나.. 3
[레벨:2]파르-
1059 74 2004-04-07 2004-04-07 05:25
제 기억엔 발음이 정확하지 않는것 같습니다만;; 설마 우리나라에 출시를 할줄은 몰랐습니다만.. 우리나라 출시 1년전에 해봤는데.. 정말 잘만들었지만 중독성은 거의 없는 아쉽기만한 게임이였죠 (난이도 어려운걸루 다깼죠~ ) 혹시...  
904 게임배경과 캐릭능력,인터페이스의 게임설정과 여러시스템 8
[레벨:2]파르-
1059 18 2004-04-12 2004-04-12 17:44
스크롤 압박이 엄청 심합니다;; 제가 생각하구 있는걸 말하겠습니다. 처음 시작할때는 스토리구상 배경입니다. 스토리상 인간세상 몬스터세상 정령계와 천사(신)계 악마(마족)계가 있다. 인간과 몬스터들의 세상 그세상속에 정령을 친구...  
903 스펠[Spell]에 의한 유져간의 전투 8 1
[레벨:4]VeritasDei
1059 40 2005-07-27 2005-07-27 00:14
음....러브리스-loveless-를 보신분....은 없겠지만...이곳에서의 싸움방식을 게임으로 만들어보면 어떨까 하는생각. 일단 싸움방법은...말싸움입니다;; 그리고...각 유져는 처음 캐릭터생성시 이름이 같은 새크리파이스와 전투기를 얻게됩니...  
902 [아이디어] 어뮤즈먼트 스타일 MMORPG 11
코드네임KK
1059 34 2005-08-02 2005-08-02 00:19
대략 이런것입니다. 1.게임요금및 이용시간 : 1코인에 25분 (시간이 다되면 자동으로 저장되며 자동로그아웃) (딥스위치 세팅은 업자마음,계정생성시간에 플레이타임 누적안되며...주민등록번호 안써도 됨) 2 . 한계정에 캐릭터 슬롯수 ...  
901 생산이 주가 되는 게임 29
[레벨:0]asdf
1059 18 2005-12-13 2005-12-13 01:08
유로파1400을 해보며 유로파1400같은 게임을 MMORPG로 만들면 어떨까 싶은 생각이 들더군요. 유로파1400을 잠깐 소개해 드리자면 1400년대 유럽의 어느 길드장이 되어서 물건을 생산하고 판매하며 벌어들인 돈으로 정치에도 참여하...  
900 [아이디어] 궁극의 MMORPG에 대한 간단한 기획 11
[레벨:1]고고헤븐
1059 8 2006-08-02 2006-08-02 15:30
[무한 리얼 하드코어 라이프(가제)] 기본 배경은 고대의 판타지다. 옛날 고대 로마 시대의 북유럽 게르만이나 갈리아족 정도의 문명을 사회를 이루고 있다. 시작할때 부락을 정할수 있으며 상당히 많은 종류의 부락이 있다. 대략...  
899 파이터의 입장에서 본 스킬로 스탠스 체인지하기. 10
[레벨:2]김성완
1060 9 2005-07-03 2005-07-03 13:02
게시판을 둘러봐도 제가 생각한게 안보여서(안보였을 뿐입니다. 올라와 있을지도 몰라요-_ㅡ) 몇자 휘날립니다. 그라나도 에스파다에서 선보이는 스탠스 시스템은 말 그대로 자세에 의한 공격 및 방어 스타일의 변형을 의미하는 듯 ...  
898 우주전쟁-영화 스포일러포함
[레벨:4]infinity
1060 4 2005-07-21 2005-07-21 04:09
그냥 생각나서 쓰는겁니다; 제목: 우주전쟁 장르: 미니게임모음 대상: 영화관람자 또는 미관람자이지만 영화에 흥미를 느끼는자. 대상연령 : 15세이상 콘솔 : 아케이드머신 올 클리어시 플레이시간 : 40-1시간정도 조작체계 : 비시...  
897 아들과 딸로 이어지는 성장형캐릭터. 12
[레벨:0]마왕사탄
1060 4 2005-09-05 2005-09-05 18:35
아주 예전에 드래곤퀘스트라는 일본롤플레잉게임을 했던때가 기억이납니다. 거기에서 스토리상 아버지로도 플레이가 가능하고, 중간에 아들캐릭터로도 플레이를 했었더랬죠.. 또 여기에서 생각을 해낸것인데... 라그나로크나 마비노기를 ...  
896 몬스터 드랍에 관해서 우기기..부가설명. 18
[레벨:5]사기꾼
1061 54 2005-08-07 2005-08-07 21:58
동물형 몬스터가 머니를 드랍하지 않고 재료를 드랍하는 방식의 게임이 있긴 있죠. 하지만...완벽하다 볼수 있을까요? 그 게임안에서 전체가 그런식의 흐름이 아니다는 것입니다 대게 초급몬스터들이나 머니를 드랍하지 않고 재료...  
895 현재 기획중인 게임 2번째 14
[레벨:2]룰루비뒈~
1061 7 2006-02-15 2006-02-15 14:34
제 생각보다 많은 분들이 괜찮다고 생각해주셔서(그리 많지는 않지만 감사했습니다 ㅠㅜ) 난감한 질문 몇개만 정리하고 스토리를 써내려가겠습니다. 1.날아다니는 이유, 목적, 플레이어는 날아만 다니나? 날아다니는것에 대한 이유는 ...  
894 부동산의 게임안에서의 가치. 13
수사나
1061 16 2006-03-18 2006-03-18 04:21
본인은 사람들은 부동산에 큰 의의를 둔다고 생각하고, 그에 관련된 아이디어를 생각한다. 기존의 게임을 예로 든다 하여도, 부동산. 대표적으로 하우징 시스템에 관련하여, 사람들은 아낌없이 자신의 재산을 투자하고, 그에 따른 ...  
893 리얼 보이스 Life! 15
[레벨:7]성재
1062 20 2005-02-07 2005-02-07 22:23
1. 기획의도 게임을 조작하는 방법은 마우스로 움직이거나 키보드로 움직입니다. 하지만 컴퓨터가 발달함에 따라 다양한 입력장치를 지원하고 있으며, 그 성능도 늘어가고 있습니다. 제가 찾은 입력장치 중 하나는 마이크, 헤드셋입...  
892 RPG + RTS = ? 3
[레벨:2]조커
1062 5 2006-01-20 2006-01-20 10:14
뚜렷한 조건중.. 1. 각 유닛의 적절한 상성 작용 2. 미니맵(레이더)의 제한적인 시야 3. 지형 or 장해물등에 따른 최적의 특혜 RPG + RTS = ? 2005년 6월중 직접 작성한 글... 제목 : 스타는 전략 길드...  
891 자원 개념 소고 - 원소 핵융합/분열의 응용가능성 4
[레벨:1]Terraforming
1062   2007-09-09 2007-09-09 19:13
아주 오래전에(한 10년쯤 됐나요) '아웃포스트(Outpost)'라는 게임이 있었는데(기억하시는 분도 계실듯) 테크트리를 타고 내려가다보면 '복사기'라는 기술이 있었습니다. 물질을 분해한 다음에 원소를 다시 구성해서 원하는 물질을 만들...  
890 [브레인스토밍] 주제 : 게임 내의 메신저 시스템.. 6
[레벨:0]머라카노
1063 13 2006-08-02 2006-08-02 14:42
요즘은 게임에서도 메신저가 있어서.. 메신저를 통해서 유저끼리 커뮤니케이션을 하곤 하죠.. 과연 앞으로 게임에서의 메신저의 역할과 지금 더 보안해야할 사항에 대해서 이야기 나눴으면 합니다.. [시~~작]  
889 [re] 게임 진행 소고 - 퀘스트(임무)는 운영진만이 줄 수 있는가? 5
[레벨:2]재준
1063   2007-09-20 2007-09-20 21:35
>스토리상 진행을 위해 주어지는 퀘스트 말고, >일반 유저가 퀘스트를 생성하여 다른 유저에게 의뢰하는 시스템을 구현할 수 있을까요? > >가장 간단한 자원 수집, 아이템 수집도 있겠지만, 이건 다들 구현하는 마켓 시스템으로...  
888 락뮤지션 2
[레벨:2]고경석
1064 6 2003-06-16 2003-06-16 07:54
전 프로그래머지만,가끔은 허접 시나리오도 써보고 이상한 망상도 합니다 저는 음악을 좋아합니다,예전에 룸이란 게임도 재밌게 할려고 하다가 영어의 압박으로 포기한 기억이 있습니다...........각설하고 이번에 생각한 게임(사실 수...  
887 한여름 더위를 확~~ 날려줄 기획아이디어~~ 9
[레벨:4]호키
1064 123 2005-07-26 2005-07-26 15:51
없을가요 ㅎㅎ;; 게임속에 날씨가 존재한다면 캐릭터들도 축축 처져서 땀을 뻘뻘 흘리고 있을텐데;;; 유저들에 등꼴을 서늘하게 하기위한 이벤트 1) 접속한 유저에게 "당신에 아이템이 모두 증발하였습니다 " 라는 문구 와 함께 착...