김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
neolith
180498
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152319
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
전투지향의 MMO RPG에서의 방어구 시스템에 관한 건의
(
3
)
sig
2005.08.27
조회 수
925
추천 수
5
어른이 없는 세계...자연진화의 정점에 도달한 세계...(합체-_-;)
(
12
)
nogest
2005.08.25
조회 수
1281
추천 수
4
아무런 정보를 주지 않은체 게임을 시작하다.
(
18
)
사기꾼
2005.08.25
조회 수
1031
추천 수
5
슈팅온라인게임
(
9
)
장민호
2005.08.23
조회 수
1125
추천 수
26
게임기획은 이렇게 하자!
(
11
)
장민호
2005.08.23
조회 수
1622
추천 수
30
현실성을 반형한 사냥을 어떨까요?
(
10
)
X-1
2005.08.22
조회 수
1136
추천 수
43
프리 러닝(야마카시)를 모티브로 한 게임
(
8
)
쌀마스터
2005.08.21
조회 수
1541
추천 수
43
카우보이 비밥을 보다가 말이죠 ..
(
13
)
아버지는말하셨지
2005.08.21
조회 수
1323
추천 수
46
몇줄 추가할 부분
(
4
)
creation
2005.08.21
조회 수
928
추천 수
42
케릭의상 코디를 통한 게임내 유행만들기...
(
8
)
사기꾼
2005.08.21
조회 수
1186
추천 수
41
창조+현실성 판단
(
16
)
사기꾼
2005.08.21
조회 수
1068
추천 수
28
게임의 판도를 아는 장사꾼...
(
6
)
사기꾼
2005.08.20
조회 수
1072
추천 수
29
현금시세 & 게임내 아이템 시세 안정화...
(
6
)
사기꾼
2005.08.19
조회 수
1531
추천 수
48
게임내의 운영자?
(
17
)
임재현
2005.08.19
조회 수
1015
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35
액션어드벤처게임 RUIN입니다아~
(
7
)
creation
2005.08.19
조회 수
1095
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56
게임의 시작과 끝 전문 분석가가 필요하다.
(
7
)
사기꾼
2005.08.18
조회 수
988
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75
[토론]오토프로그램 어떻게 해야 할까요
(
24
)
싸이코볼
2005.08.16
조회 수
2907
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104
귀혼온라인을 하면서 느낀점
(
6
)
장민호
2005.08.16
조회 수
3636
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110
드래곤볼온라인(드온)기획안 추가사항입니다
(
8
)
장민호
2005.08.16
조회 수
1399
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76
[re] 드래곤볼온라인을 기획해봣습니다.
(
1
)
장민호
2005.08.16
조회 수
1525
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