김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
181888
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153527
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
레지탕스 - ㅎ
(
4
)
이향선
2005.06.14
조회 수
978
추천 수
5
몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
4
)
VeritasDei
2005.06.14
조회 수
944
추천 수
18
활쏘기와 시점 변화에 대해 생각해 봤어요..
(
20
)
시즈플레어05
2005.06.14
조회 수
1293
추천 수
106
몬스터에 관해서 생각해본것입니다만.
(
7
)
Teil
2005.06.13
조회 수
935
추천 수
11
다른 입장에서 다른 성격의 게임을 같은 월드에서 하는 게임.
(
14
)
서원준
2005.06.09
조회 수
1566
추천 수
28
우정 퍼센티지
(
15
)
쌀마스터
2005.06.09
조회 수
1147
추천 수
5
에고아이템
(
18
)
이용운
2005.06.08
조회 수
1104
추천 수
12
숙련에 관한 잡생각.
(
4
)
나는너
2005.06.08
조회 수
946
추천 수
25
몬스터 리젠 방식의 문제점
(
25
)
이용운
2005.06.06
조회 수
2434
추천 수
98
저레벨 캐릭터와 고레벨 캐릭터의 협동.
(
11
)
사니
2005.06.05
조회 수
1142
추천 수
4
홈페이지 디자인 참고용..
(
3
)
레비
2005.06.02
조회 수
1506
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60
이런글 적으면 뭔소리 들을진 뻔하지만 그래도..
(
13
)
[
7
]
RpgMegaMix
2005.06.02
조회 수
2128
추천 수
112
작위 시스템을 생각해봅니당^^;
(
8
)
바이올렛
2005.05.30
조회 수
1137
추천 수
6
아이디어는 아니지만 타사게임들을 하면서 재미있는거 몇개만 뽑아 봤어요
(
7
)
전일
2005.05.28
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클래스에 관해
(
2
)
서원호
2005.05.28
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기획아닌 기획..
(
8
)
이준우
2005.05.28
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야전에 대한 생각....
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graytutor
2005.05.28
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온라인게임의 광고수익모델 제안
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이홍섭
2005.05.26
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아이디 현 거래 방지 및 보안에 대한 아이디어(?) (수정1)
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마도사
2005.05.26
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마법 캐스팅과 궁수의 화살쏘기.
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퍼플우드
2005.05.23
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