김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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277
neolith
181916
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
153563
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
진짜 자신만의 아이템을 갖는 시스템
(
19
)
willow
2005.10.04
조회 수
1064
추천 수
32
[퍼온글] 게임의 재미를 위한것
(
18
)
2006.05.10
조회 수
1064
추천 수
6
[그라] 공방등 시스템 이제는 손 봐야 할거 같습니다
(
4
)
고변호사
2007.11.19
조회 수
1065
팀으로 플레이 할 수 밖에 없는 제도을 만든다. 4DBOXING에서 제도에서 배운다.
(
4
)
정해수
2003.12.05
조회 수
1066
추천 수
15
프라이드fc 경영자가 되자
(
3
)
김희현
2006.06.01
조회 수
1066
추천 수
10
이젠 MMORPG도 키보드로!
(
7
)
레인크로우
2004.04.05
조회 수
1067
추천 수
11
아이템 제작을 통한 디자인 변화...
(
3
)
사기꾼
2005.08.12
조회 수
1067
추천 수
48
기획서 form
(
5
)
Innovation
2006.03.05
조회 수
1067
추천 수
11
스킬 콤보 기획서 초안
(
8
)
빠붐이
2004.08.26
조회 수
1068
추천 수
5
유저들이 만들어가는 게임에 대해...(새로썼습니다.)
(
10
)
구태영
2005.04.14
조회 수
1068
추천 수
28
히트모션 (수정)
(
9
)
[
1
]
Teil
2004.01.13
조회 수
1069
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87
이런 퀘스트 어떨까요
(
11
)
싸이코볼
2005.07.03
조회 수
1069
추천 수
33
파이터의 스킬.
(
6
)
안성문
2005.07.11
조회 수
1070
추천 수
21
아래 턴제 온라인 게임에 대한 추가 의문사항. 의견부탁합니다.
(
6
)
팬다맨
2003.12.19
조회 수
1071
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6
콘솔게임이나 패키지게임에 엄청난 자유도(를 가장한 스토리진행식RPG)를 준 게임은 어떨까요? -조금 깁니다-
(
9
)
아젠타인
2005.07.20
조회 수
1072
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4
스틱으로 하는 온라인 슈팅게임.
(
2
)
쌀마스터
2005.08.05
조회 수
1072
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64
감히 올려봅니다.. 하우스 시스템 -ㅁ-;
(
11
)
마지커스
2005.04.19
조회 수
1073
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27
창조+현실성 판단
(
16
)
사기꾼
2005.08.21
조회 수
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마법을 쓰는 자를 위한 갑옷!
(
7
)
나즈
2004.03.15
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오토마우스 해결법..
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Format
2004.10.18
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