김학규의 홈페이지입니다.
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기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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neolith
180540
239
2005-09-28
2013-12-07 11:47
공지
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
neolith
152357
403
2003-12-20
2011-10-26 16:44
몬스터의 스탯을..여러가지로..
(
4
)
VeritasDei
2005.06.14
조회 수
937
추천 수
18
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
(
16
)
구준영
2005.07.06
조회 수
937
추천 수
6
게임내 정보교환에 값을 적용하면 어떨까요
(
19
)
nogest
2005.10.04
조회 수
937
추천 수
32
[아이디어]아이템 분배 문제에 대한 짧은생각.
(
8
)
박기훈
2005.12.30
조회 수
937
추천 수
42
슈퍼 정당 대전 beta 0.2 (수정)
(
5
)
Mumu
2003.09.27
조회 수
938
추천 수
7
이런 소재 어떻나요?
(
14
)
kimo
2003.11.16
조회 수
938
추천 수
5
인간이 주인공이 아닌 MMORPG...
(
15
)
아침에
2004.01.15
조회 수
938
추천 수
8
이러 저러한 생각들..
(
6
)
초류
2004.02.07
조회 수
938
추천 수
13
당신은 세계를 구하는 영웅
(
1
)
plona
2004.03.17
조회 수
938
추천 수
11
소재
(
5
)
kimo
2004.03.20
조회 수
938
추천 수
9
[re] 온라인은 아니지만.
(
2
)
kimo
2004.04.30
조회 수
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추천 수
45
레어 / 유니크 아이템에 대한 짧은 고찰 및 잡소리(......)
(
7
)
칼리토
2004.08.27
조회 수
938
추천 수
6
게임속 화폐의 유통과정에 대한 생각.
(
5
)
왕풍뎅이
2004.10.16
조회 수
938
추천 수
10
음, 어려울까요?
(
7
)
타나토스
2004.10.26
조회 수
938
추천 수
4
편지 시스템같은게 있으면 좋겠습니다.
(
13
)
바퀴벌레
2005.03.21
조회 수
938
추천 수
36
몸무게 시스템
(
15
)
김봉남
2005.07.07
조회 수
938
추천 수
20
게임상 몬스터 분포도에 대한 내 생각.
(
10
)
엘
2005.07.16
조회 수
938
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20
생각 숙성시키기
(
6
)
sweetlover
2006.01.18
조회 수
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5
[re] 생산과 소비..
MultipleGoer
2006.01.30
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[아침에] 파티 공격 시스템..
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아침에
2004.01.27
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