안녕하세요~~ 처음가입한 파수꾼 입니다~ 잘부탁드립니다

         글을 읽다 보니 제 스스로가 봐도 마음에 들지 않는군요.

다시 글을 적겠습니다.

먼저 나라와 지역과 그리고 지역들에 이해 관계에 대해 이야기를 하겠습니다

나라는 여러 지역에 공동체가 되어 생길수도 있고 아니면 한 세력에 강대화로 인해 생길수 있습니다

게임내에는 여러 지역이 존재 하게 되고 사람들은 각각에 지역에 머물게 되겠죠.

물론 영구적으로 지역에 귀속되는것이 아닌 자유로이 다닐수 있습니다.

그리고 그지역에 속할수도 있는데. 그지역에 중요 길드나 협회에 가입함으로써 될수 잇는것이지요

하지만 길드나 협회에 사람이 가입하게 만들기 위해서는 그 지역에 어떤것인가에 특성이 있어야하겟죠

그것은 나중에 생각 하도록 하고 , 그리고 더 많은 이익을 얻기 위해 여러 지역을 점령하게 되는것

이지요. 물론 힘이 쌘 길드나 국가에서 더 많은 지역을 가지게 되겠지만 많은 지역을 가지게 되면

더 많은 적이 생기게 되고 그렇게 되면 힘에 분산이 일어 나겠지요.

힘에 분산은 전쟁에 참여 할수있는 능력에 달려잇습니다. 전쟁 능력이란 한 전쟁에 참여함으로써

쉬어야 하는 기간등을 말하지요. 어느 지역을 점령 하는데 50명에 사람이 들었다면 그 50명은

자기 국가가 위험에 처하거나 다른 지역을 점령하러 갈수가 없습니다. 그리고 다른 지역으로 이동하는데

는 게임시간으로서에 하루 정도가 소요 되어야합니다.

아 그러면 지역을 점령 하는 이유는 무엇일까요?

첫번째 이유는 아마 돈 때문일것입니다.

세금은 그 지역에 포함되어 있는 유저의 수에 비례하게 될테니깐요. 물론 세금은 사냥하고 난후

얻은 이익에 몇프로 씩이 되겠죠. 아니면 NPC상점이나

다른지역에서의 이민세 등에서 세금이 나올것입니다.

그리고 두번째 이유는 그 지역에 특산물이 될것입니다.

산악 지형이 있을수도 있고 유적이 있는 지역 아니면 바다가 있는 지형들에 따라 얻는 특산물이

다를 것입니다. 그런것을 이용해서 아이템이나 국가 발전에 사용할수 있을것입니다.

세번째 이유는 전쟁에서에 유리한 지형이 될수도 있을것입니다.

전략적 요충지라고도 말할수 있는 곳은 나라를 안전하기 지키기 위해서도 그리고 점령하기에도

중요한 지역이 될것이죠.

마지막 이유는 사냥터에 이점이 될수도 있습니다. 어느 지역이 나에게 사냥이 어울린다.

이 지역은 마법사에 도시 같다 아니면 전사가 좋다 등등

이것에 따른 영향이나 효과는요.

그 지역이 다른 지역으로 부터 침략을 받았을때 필요한 방어 시설 마법 방어 시설이나 공성무기등을

유지 하거나 개발하는데 돈을 사용하게 하는 것과 그리고 새로운 길에 생성과 지역관에 무역

(지역관에 무역에서는 지역과 지역 아니면 불법이 될수도 잇는 개인과 개인이 될수도 있겟죠)

새로운 던젼이나 사냥터에 확충 등일 될수도 있을것입니다.

아직도 부족한 점이 많습니다.. 비판이 있으시면 또 고치겠습니다.