공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
71
277
|
neolith |
2005-09-28 |
184177 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
32
322
|
neolith |
2003-12-20 |
155491 |
1646 |
문득 생각난 제안서 (재련부분 수정중..내용 임시로 삭제함)
12
|
이굴 |
2005-01-24 |
949 |
1645 |
으음.. 구현만 된다면 재밌을지도 모르겠는데..
13
|
dazelius |
2005-03-12 |
949 |
1644 |
[re] 무기체계 아이디어입니다....
1
|
성군 |
2005-04-27 |
949 |
1643 |
유동적인(?)npc는 어떨까요...?
16
|
구준영 |
2005-07-06 |
949 |
1642 |
전쟁구도
5
|
키리누스1 |
2005-07-11 |
949 |
1641 |
갑자기 떠오른아이디어...
7
|
탁태성 |
2006-02-05 |
949 |
1640 |
오랫동안 구상한 소설의 내용 및 그것을 배경으로한 기획
16
|
Graywolf |
2006-04-17 |
949 |
1639 |
육성시뮬레이션에 쓸 수 있을만한 메모.(혐오감 시스템)
6
|
정상택 |
2006-05-20 |
949 |
1638 |
[아침에] 몹숙련도 시스템
8
|
아침에 |
2003-12-04 |
950 |
1637 |
왜!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
12
|
LOOOOK |
2003-12-26 |
950 |
1636 |
사운드도 인터페이스이다?!?
2
|
Mossess |
2003-12-27 |
950 |
1635 |
[아침에] MMORPG서 죽게 되었을 경우 패널티는 어느것이 적당할까요?
9
|
아침에 |
2004-01-27 |
950 |
1634 |
아이디어) MMORPG에서 방패를 PC 스스로가 사용(추가 : 이펙트)
8
|
[星] |
2004-01-28 |
950 |
1633 |
[생각]스탯창 삭제.
20
|
리오 |
2004-03-08 |
950 |
1632 |
NPC에게 생활을 주자.
2
|
성재 |
2004-03-15 |
950 |
1631 |
자려다가..
4
|
김형찬 |
2004-05-11 |
950 |
1630 |
자라야만하는가..
4
|
musashigun |
2004-10-16 |
950 |
1629 |
윤회 시스템을 도입한 mmorpg에 대한 생각
12
|
왕풍뎅이 |
2004-10-19 |
950 |
1628 |
잡다 ;;
5
|
kimo |
2004-12-05 |
950 |
1627 |
게임에 이런 모션?
9
|
kimo |
2005-03-02 |
950 |