공지 |
기획을 공부하는 기획자 지망생에게 조언
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2005-09-28 |
180910 |
공지 |
기획서는 MECE 하게 쓰자.
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![포인트:16257point (43%), 레벨:13/30 [레벨:13]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/13.gif) neolith |
2003-12-20 |
152658 |
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한가지 게임에 두가지 시스템
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) clonrainbow |
2003-02-01 |
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레벨 시스템 폐지
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 백영=Blur |
2003-02-01 |
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모든 게임의 종류를 혼합. 망라한 게임시스템(?)
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 박호진 |
2003-02-01 |
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시나리오,혹은 스토리 전개의 시작점을 못잡으시는분들에게;
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-02-01 |
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허접한 시스템이지만 경험시스템이라는....
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 윤종민 |
2003-02-01 |
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허덥한...야그지만..((나이시스템..-_-;;))
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![포인트:534point (38%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 마루타1호 |
2003-01-31 |
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플레이어의 이름짓기에 대해서..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-29 |
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예전 머드게임의 시스템?에서 재미있거나 특이한것들.
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![포인트:963point (24%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 幻魔 |
2003-01-29 |
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직위 시스템 도입
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데님 파웰 |
2003-01-28 |
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은행과 시세 그리고 경매시스템.
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![포인트:2753point (50%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 인절미 |
2003-01-28 |
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MMO게임의 몇가지 잡스런 발상.
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![포인트:559point (44%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) eyehead |
2003-01-26 |
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아크메이지 룰 만드는중...
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-25 |
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우리 나라 게이머의 심리에 따른 기획
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![포인트:714point (78%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 안티크 |
2003-01-23 |
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제가생각한 몰이방지책..
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![포인트:528point (37%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) 이겨례 |
2003-01-21 |
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암살자에 대하여..
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![포인트:963point (24%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 幻魔 |
2003-01-19 |
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스푸가 생각해본 클래스[를 가장한 수다?;;]
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![포인트:1040point (36%), 레벨:3/30 [레벨:3]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/3.gif) 스푸 |
2003-01-18 |
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[ilh의 생각]게임메신저
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![포인트:542point (40%), 레벨:2/30 [레벨:2]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/2.gif) I.L.H |
2003-01-16 |
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오늘 발견한 글입니다.
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![포인트:5127point (53%), 레벨:7/30 [레벨:7]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/7.gif) kizna |
2003-01-16 |
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게임 클라이언트와 로그인에 몰입감을 주기위한 효과,디자인,설정..
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![포인트:2888point (64%), 레벨:5/30 [레벨:5]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/5.gif) 이태희 |
2003-01-14 |
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양파군의 시나리오1
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![포인트:1699point (31%), 레벨:4/30 [레벨:4]](http://old.lameproof.com/modules/point/icons/default/4.gif) 양파 |
2003-01-13 |
1633 |